最近,《堡垒之夜》官方发布了相关数据,表示游戏的同时在线人数最高达到了830万人。这样的数据是相当恐怖的了,要知道目前《绝地求生》玩家数量,也不足100万了。所以大家可以比较一下,就知道《堡垒之夜》现在的热度有多高了。只不过,这830万人数,国内并没有提供多少贡献。使者总结了《堡垒之夜》在国内热度低迷的几个原因,大致可以分为3点。

第一点:目前《堡垒之夜》没有一个响亮的口号进行宣传。使者看过游戏的宣传片,确实感觉很不错,但总觉得少了些什么。在对比其他吃鸡游戏后发现,原来是少了口号。“大吉大利,今晚吃鸡”,估计不玩吃鸡游戏的玩家,应该都会知道这句口号。而如今,吃鸡虽然是游戏种类,但事实上早已成为《绝地求生》的代名词了。不过目前《堡垒之夜》,还没有这样的条件。

第二点:虽然《堡垒之夜》是最先在国服上线的吃鸡游戏,但《绝地求生》已经先入为主了。即便《绝地求生》没有在国服上线,但国内玩家接触得早,所以就顺理成章变为目前国内的主流吃鸡游戏了。而国内主播、玩家已经被《绝地求生》耗费了心血,所以肯定就对《堡垒之夜》不那么重视和上心了。但事实上,《堡垒之夜》的可玩度更高。

第三点:《堡垒之夜》的操作难度更高,这也成为一部分玩家入坑的阻挠。作为一款高端的吃鸡游戏,《堡垒之夜》虽然是建立在FPS游戏基础上,但因为包含了建造功能,所以就变得更加有趣,但也增加了操作难度。在游戏中,玩家要边射击边建造,也就是要一心二用,很多玩家都难以做到。但如果真的做到鱼与熊掌兼得,那绝对能成为《堡垒之夜》大神。

其实使者觉得,《堡垒之夜》虽然在国内还是具有很大的发展潜力。以赛事来说,TGA大奖赛,新秀选拔赛都是影响力很大的比赛。所以能够发现,《堡垒之夜》在国内也越来越受欢迎了。

第一点:目前《堡垒之夜》没有一个响亮的口号进行宣传。使者看过游戏的宣传片,确实感觉很不错,但总觉得少了些什么。在对比其他吃鸡游戏后发现,原来是少了口号。“大吉大利,今晚吃鸡”,估计不玩吃鸡游戏的玩家,应该都会知道这句口号。而如今,吃鸡虽然是游戏种类,但事实上早已成为《绝地求生》的代名词了。不过目前《堡垒之夜》,还没有这样的条件。

第二点:虽然《堡垒之夜》是最先在国服上线的吃鸡游戏,但《绝地求生》已经先入为主了。即便《绝地求生》没有在国服上线,但国内玩家接触得早,所以就顺理成章变为目前国内的主流吃鸡游戏了。而国内主播、玩家已经被《绝地求生》耗费了心血,所以肯定就对《堡垒之夜》不那么重视和上心了。但事实上,《堡垒之夜》的可玩度更高。

第三点:《堡垒之夜》的操作难度更高,这也成为一部分玩家入坑的阻挠。作为一款高端的吃鸡游戏,《堡垒之夜》虽然是建立在FPS游戏基础上,但因为包含了建造功能,所以就变得更加有趣,但也增加了操作难度。在游戏中,玩家要边射击边建造,也就是要一心二用,很多玩家都难以做到。但如果真的做到鱼与熊掌兼得,那绝对能成为《堡垒之夜》大神。

其实使者觉得,《堡垒之夜》虽然在国内还是具有很大的发展潜力。以赛事来说,TGA大奖赛,新秀选拔赛都是影响力很大的比赛。所以能够发现,《堡垒之夜》在国内也越来越受欢迎了。