历时快两周的阴阳师为崽而战终于要结束了,剩下的战斗就要交给那些排名靠前的阴阳师了!不知道在本次崽战,大家打得“舒服”吗?有没有遇到让人讨厌的“烧条”流呢?
说到这个“烧条”,和《炉石传说》“烧绳子”差不多,都是指那些玩回合制游戏,非要卡在自己回合最后几秒行动的人。至于“烧条”的原因嘛,有可能是网络原因,有可能是在思考下一步的行动,还有可能是专门就是为了“恶心”对手。
其实“烧条”这个问题,不止在为崽而战中出现,平时的斗技中,也经常会出现“烧条”,只不过由于崽战参与人数多,所以这个问题愈加凸显。比“烧条”还可怕的是,对面发表情、说话嘲讽你;比这些还可怕的,估计就是对面快输的时候,对面镰鼬疯狂多动反败为胜吧……
在之前斗技没有改版的时候,还有一种“秒换”流同样让人恶心。以前的斗技不能翻牌,双方都能互看阵容,这就得看谁的手速快,能根据对面换的式神做对应的变阵。可以说那时候的斗技,除了双方的博弈之外,还得靠自己的手速,慢一步有可能就输掉了!
针对“秒换”流,官方直接出了斗技翻牌模式,然后低段位不能互看阵容,也算是彻底解决了“秒换”这个隐患。而对于“烧条”,尽管官方有相关惩罚措施,但依旧不能很好的解决,毕竟系统也不知道该怎么判定,你最后10秒,和最后5秒的行动,哪一个是在“烧条”?
所以大家崇尚一速不是没有道理的,在拥有绝对的一速之后,让对面“时间静止”,管你是不是“烧条”,反正没有你的回合,你想“烧”也没有机会!大家怎么看“烧条”呢?
说到这个“烧条”,和《炉石传说》“烧绳子”差不多,都是指那些玩回合制游戏,非要卡在自己回合最后几秒行动的人。至于“烧条”的原因嘛,有可能是网络原因,有可能是在思考下一步的行动,还有可能是专门就是为了“恶心”对手。
其实“烧条”这个问题,不止在为崽而战中出现,平时的斗技中,也经常会出现“烧条”,只不过由于崽战参与人数多,所以这个问题愈加凸显。比“烧条”还可怕的是,对面发表情、说话嘲讽你;比这些还可怕的,估计就是对面快输的时候,对面镰鼬疯狂多动反败为胜吧……
在之前斗技没有改版的时候,还有一种“秒换”流同样让人恶心。以前的斗技不能翻牌,双方都能互看阵容,这就得看谁的手速快,能根据对面换的式神做对应的变阵。可以说那时候的斗技,除了双方的博弈之外,还得靠自己的手速,慢一步有可能就输掉了!
针对“秒换”流,官方直接出了斗技翻牌模式,然后低段位不能互看阵容,也算是彻底解决了“秒换”这个隐患。而对于“烧条”,尽管官方有相关惩罚措施,但依旧不能很好的解决,毕竟系统也不知道该怎么判定,你最后10秒,和最后5秒的行动,哪一个是在“烧条”?
所以大家崇尚一速不是没有道理的,在拥有绝对的一速之后,让对面“时间静止”,管你是不是“烧条”,反正没有你的回合,你想“烧”也没有机会!大家怎么看“烧条”呢?





