[font="]从85版本那只乌龟力挽狂澜开始,玩家之间的联系纽带,就不仅仅只是游戏中好友或者工会了,更多地是依靠着游戏群维系玩家的社交,而这种方式逐渐走向了没落,越来越多的游戏群不再有人冒泡,曾经一打开消息就999+的情况再也看不到了,而这一切的是为什么?随着版本更迭,玩家流失再正常不过了,工作逐渐忙碌的逐渐上不了游戏,年纪大了结婚不能再玩游戏,读书课业繁重没有时间玩游戏,这些种种构成了玩家间的自然流失。也许不是游戏不好玩了,而是他们真不能再挤出一点时间匀给游戏了。群里少了这种玩家总感觉有些遗憾。
也有非自然流失玩家。这类玩家在游戏中饱受挫折,比如打团不翻金牌、深渊不出货、装备升级错、账号被盗、不堪游戏上班重负等等因素。他们离开游戏的时候总是伴随着失望、伤心、愤怒等情绪。
85版本时期游戏群之所以盛行,不外乎是受安徒恩副本的影响。安徒恩副本火爆的时候进团可是非常困难的,不是因为装备,只是因为群里的人都放不下,野人还想进来?所以玩家们不论是被迫也好,自愿也罢,都加入到游戏群社交行列中。那时候凭借一手与团长之间的PY交易,可是能混得别人怀疑人生,当时能打几个号的安徒恩意味着什么?意味着钱啊!当初挑战书改版前,足足卖了2万本挑战书的我,拿着这笔钱换来几套新年套。
90版本卢克诞生,在挑战书改版后,狗眼渐渐多起来的玩家们纷纷开始刷深渊肝碎片,游戏群内逐渐开始了养猪生涯,群里人手十几个号安徒恩、卢克开始养猪,这时候大概是这游戏最快乐的时光了,穿着90A去安徒恩秒火山装逼的感觉至今让人难忘。而后玩家就开始逐渐流水,所谓盛极必衰,DNF也就此开始走下坡路。快速备案
95版本卢克逐渐没落,新的副本超时空出现,而玩家已经们已经逐渐习惯这种上班一样的打团生活,大学生、无业游民都觉得肝疼,工作党就更不用说了。之后在韩服、国服策划一波又一波神操作中,终于成了现在这个样子,安徒恩也删除了,团本也减负了,普雷也开启了,可是玩家呢?早已经不在了,现在想在群里找到一个还在玩DNF的人,都觉得是一种欣慰。
再没有群语音连麦吹牛一整天,再没有无耻狗混子连混几波,再没有打团金牌抢红包。群里再也没有了讨论游戏的声响。固定团变成流水团、流水团又变成了金团,最后逐渐连团都开不起来了。游戏群逐渐活在了我们的记忆中,无论是圆桌,还是在论坛收人,都让人没有了当初那种归属感。
在这个游戏中我们越玩越厉害,也越玩越孤独。