2016年9月,一个名为《阴阳师》的手游开启了全平台公测,在短时间内就聚集到了极高的人气,很快成为和《王者荣耀》平起平坐的现象级手游。《阴阳师》凭借其不氪金、看实力、公平竞争、二次元画风的特点被很多人所喜爱,借助风势,《决战!平安京》在上线后同样受到了不少人的青睐,网易的这一系列举动,明显是要把阴阳师打造为一个金牌IP。
这次,网易带来了自己的新作品——《阴阳师:妖怪屋》。这是一个模拟经营弹射类手游,弹射游戏玩法其实早就已经出现了,前两年还出现过几个特别受欢迎的弹射类手游,不过随着高品质大作涌现,这类游戏一直就不温不火,在几个老牌弹射游戏消失之后,这一品类就更加稀缺,以至于很多人都对这一玩法感到陌生。
不知道是不是有意而为,这一次的阴阳师新作品画风着实挺有意思。是一种复古风格的Q版类剪纸画风,也是阴阳师系列游戏第一次采用Q版风格,这样的画风看起来让人感到很放松。不过虽然使用了复古Q版画风,式神的细节却五脏俱全,式神的表情,喜怒哀乐都可以感受得到,所以绘制方面是简洁不简陋。至于喜不喜欢,那就要看个人的想法了。
而音效方面,所采用的音乐也有一种古代和风的感觉,乐感低沉,但是节奏较为活泼,两边兼顾做的恰到好处,声优方面基本上维持了阴阳师系列的声优阵容,不会有什么问题。
所谓弹射游戏,其实就和很多人小时候玩的弹球一样,游戏中允许玩家组织不同的角色摆出阵型,并进行弹射,打到敌方角色就算是攻击成功并计算伤害数值。这种游戏模式通常操作简单,战场较小,而且还有一定的场景因素影响,所以过程常常是充满意外,精彩刺激。
《阴阳师:妖怪屋》就是这样的类型,战场不大,操作简单,并且有栅栏、石头等场景类因素,还有回血、加速等道具元素,是一个比较完整的弹射类游戏模式。游戏战斗关卡的设计上,不但有各种各样的小兵,还有BOSS战等内容的加入,战斗内容相当丰富。
它的亮点在于,有可改变因素和固定因素存在,每一个因素的价值都在不断变化,稍微做出的一点改变就会让游戏的情况出现变动。例如软木栅栏在游戏中是不可破坏并会引发二次弹射的,这样的设定下,如果敌人是小兵摆在栅栏两侧,它会限制你的攻击范围,让游戏更有难度,但若是对面是一个BOSS,那在式神弹射击中栅栏之后就会发生多次弹射,打出致命伤害!所以《阴阳师:妖怪屋》中拥有比较强的战场局势判断内容,加上各类元素,游戏可玩性还算不错。
这个游戏名字叫《阴阳师:妖怪屋》,也属于“阴阳师系列IP”的作品之一,所以游戏内容方面,肯定会遵循《阴阳师》的内容来做。
游戏也确实做到了这一点,游戏中的出战角色均是在《阴阳师》中出场过的各类式神人物,SSR的大天狗、酒吞童子、青行灯,SR的妖狐、白狼、雪女,还有R级的萤草、狸猫等等,都出现在了游戏当中。
但是玩过了《决战!平安京》的人应该知道,这些阴阳师IP的衍生游戏中,为了保持平衡性,常常不会按照套路出牌。《阴阳师:妖怪屋》的式神技能按照阴阳师的情形来设计,不过是以定位而不是阶级为主,也就是说,每个式神都有自己的独特定位和作用,关键在于怎么发挥自身的作用,而不是上一堆高级卡就一定能赢。例如白狼拥有很强的跨区域攻击能力,在BOSS战有BOSS有小兵的情形下异常好用;巫蛊师的技能可以造成溅射伤害,对付大片敌人很有用;而萤草的输出和恢复并存技能在游戏中也能发挥重大作用。《阴阳师:妖怪屋》在保证了弹射玩法趣味性的同时,也保证了游戏的技战术属性和策略要求,在当下的弹射游戏中也算是相当优秀。
细细回想,用式神打了那么久,确实还缺少一个可以养式神的环节,毕竟和风二次元的画风还是让很多人喜欢的,美丽可爱的萝莉和性感成熟的人形式神,在游戏中都显得非常养眼。《阴阳师:妖怪屋》就解决了这个问题。
游戏中可以拥有一个自己的式神小院,“饲养”属于自己的式神,培养感情,管理日常,并进行剧情,带领式神战斗。游戏中还有类似于“日志”的记录,能够记录下式神的心情,还有符合每个式神风格的心情互动,都是比较独特的设定。随着等级的提升,你可以放置越来越多的式神,直到最后形成一个式神的大院子。这样的饲养体验在阴阳师系列真的是第一次,平时和可爱的式神进行互动,也是很有趣的,看着萤草有点委屈的样子,还真的是让人感到春心萌动。
既然要养自己的式神,就要给它们一个家。
《阴阳师:妖怪屋》,从名字上也能看出来,它肯定是有模拟经营环节的。游戏的背景剧情就是晴明因故外出,式神小院需要交给玩家来打点。小院中的画风主要以粉色、淡黄色、樱花色等柔和系颜色为主,看起来非常放松。玩家可以利用各种各样的家居物件,好好布置自己的式神小院,游戏中的物件也都很有阴阳师的和风感觉,手鞠、灯座、猜青蛙、观景凳等等,玩家可以随意购买并使用。
值得一提的是,游戏中的家居物件价格都不算是很贵,只要打了一阵子,基本上就可以买到,因此玩家不用再为了一件家具就没完没了的肝,只要平常的任务打几天就能买到家具,如果用力肝,还会更快。
《阴阳师:妖怪屋》的游戏模式也是比较丰富的,除了有剧情模式之外,还拥有PVE、PVP等游戏模式,在玩的时候可以体验到多种游戏模式,还有专为社交体验设计的多人餐馆等模式。场景设计上也符合阴阳师原版风格,有多张不同背景的场景地图,比同类游戏近乎千篇一律的游戏场景强了太多。这样丰富的模式在弹射类游戏中显得鹤立鸡群,秒杀一众手游,是游戏的一大亮点。
就算是制作上相当不错,也是有缺陷存在的。《阴阳师:妖怪屋》中有一定的闪退和卡死几率,尤其是N卡的卡死问题,如果去看一看某些N卡的情况,就会被卡死,不得不退出重来。另外游戏中战斗的概率问题也被玩家诟病,大多数玩家都发出了类似“雪女冰冻概率太低”的呼声,证明游戏依然有一些需要完善的地方,希望官方可以改善。
总的来说,《阴阳师:妖怪屋》是一部在设计上基本达到目的的作品,游戏中不但可以玩弹射,也可以饲养式神,游戏在保证了趣味性的同时,又有一定的探索、思考要求,是一个制作较为精良的游戏。如果你想平时放松了随便玩玩,你可以来玩它,如果想好好地玩一个养成或者弹射类游戏,本作也很适合你。
这次,网易带来了自己的新作品——《阴阳师:妖怪屋》。这是一个模拟经营弹射类手游,弹射游戏玩法其实早就已经出现了,前两年还出现过几个特别受欢迎的弹射类手游,不过随着高品质大作涌现,这类游戏一直就不温不火,在几个老牌弹射游戏消失之后,这一品类就更加稀缺,以至于很多人都对这一玩法感到陌生。
不知道是不是有意而为,这一次的阴阳师新作品画风着实挺有意思。是一种复古风格的Q版类剪纸画风,也是阴阳师系列游戏第一次采用Q版风格,这样的画风看起来让人感到很放松。不过虽然使用了复古Q版画风,式神的细节却五脏俱全,式神的表情,喜怒哀乐都可以感受得到,所以绘制方面是简洁不简陋。至于喜不喜欢,那就要看个人的想法了。
而音效方面,所采用的音乐也有一种古代和风的感觉,乐感低沉,但是节奏较为活泼,两边兼顾做的恰到好处,声优方面基本上维持了阴阳师系列的声优阵容,不会有什么问题。
所谓弹射游戏,其实就和很多人小时候玩的弹球一样,游戏中允许玩家组织不同的角色摆出阵型,并进行弹射,打到敌方角色就算是攻击成功并计算伤害数值。这种游戏模式通常操作简单,战场较小,而且还有一定的场景因素影响,所以过程常常是充满意外,精彩刺激。
《阴阳师:妖怪屋》就是这样的类型,战场不大,操作简单,并且有栅栏、石头等场景类因素,还有回血、加速等道具元素,是一个比较完整的弹射类游戏模式。游戏战斗关卡的设计上,不但有各种各样的小兵,还有BOSS战等内容的加入,战斗内容相当丰富。
它的亮点在于,有可改变因素和固定因素存在,每一个因素的价值都在不断变化,稍微做出的一点改变就会让游戏的情况出现变动。例如软木栅栏在游戏中是不可破坏并会引发二次弹射的,这样的设定下,如果敌人是小兵摆在栅栏两侧,它会限制你的攻击范围,让游戏更有难度,但若是对面是一个BOSS,那在式神弹射击中栅栏之后就会发生多次弹射,打出致命伤害!所以《阴阳师:妖怪屋》中拥有比较强的战场局势判断内容,加上各类元素,游戏可玩性还算不错。
这个游戏名字叫《阴阳师:妖怪屋》,也属于“阴阳师系列IP”的作品之一,所以游戏内容方面,肯定会遵循《阴阳师》的内容来做。
游戏也确实做到了这一点,游戏中的出战角色均是在《阴阳师》中出场过的各类式神人物,SSR的大天狗、酒吞童子、青行灯,SR的妖狐、白狼、雪女,还有R级的萤草、狸猫等等,都出现在了游戏当中。
但是玩过了《决战!平安京》的人应该知道,这些阴阳师IP的衍生游戏中,为了保持平衡性,常常不会按照套路出牌。《阴阳师:妖怪屋》的式神技能按照阴阳师的情形来设计,不过是以定位而不是阶级为主,也就是说,每个式神都有自己的独特定位和作用,关键在于怎么发挥自身的作用,而不是上一堆高级卡就一定能赢。例如白狼拥有很强的跨区域攻击能力,在BOSS战有BOSS有小兵的情形下异常好用;巫蛊师的技能可以造成溅射伤害,对付大片敌人很有用;而萤草的输出和恢复并存技能在游戏中也能发挥重大作用。《阴阳师:妖怪屋》在保证了弹射玩法趣味性的同时,也保证了游戏的技战术属性和策略要求,在当下的弹射游戏中也算是相当优秀。
细细回想,用式神打了那么久,确实还缺少一个可以养式神的环节,毕竟和风二次元的画风还是让很多人喜欢的,美丽可爱的萝莉和性感成熟的人形式神,在游戏中都显得非常养眼。《阴阳师:妖怪屋》就解决了这个问题。
游戏中可以拥有一个自己的式神小院,“饲养”属于自己的式神,培养感情,管理日常,并进行剧情,带领式神战斗。游戏中还有类似于“日志”的记录,能够记录下式神的心情,还有符合每个式神风格的心情互动,都是比较独特的设定。随着等级的提升,你可以放置越来越多的式神,直到最后形成一个式神的大院子。这样的饲养体验在阴阳师系列真的是第一次,平时和可爱的式神进行互动,也是很有趣的,看着萤草有点委屈的样子,还真的是让人感到春心萌动。
既然要养自己的式神,就要给它们一个家。
《阴阳师:妖怪屋》,从名字上也能看出来,它肯定是有模拟经营环节的。游戏的背景剧情就是晴明因故外出,式神小院需要交给玩家来打点。小院中的画风主要以粉色、淡黄色、樱花色等柔和系颜色为主,看起来非常放松。玩家可以利用各种各样的家居物件,好好布置自己的式神小院,游戏中的物件也都很有阴阳师的和风感觉,手鞠、灯座、猜青蛙、观景凳等等,玩家可以随意购买并使用。
值得一提的是,游戏中的家居物件价格都不算是很贵,只要打了一阵子,基本上就可以买到,因此玩家不用再为了一件家具就没完没了的肝,只要平常的任务打几天就能买到家具,如果用力肝,还会更快。
《阴阳师:妖怪屋》的游戏模式也是比较丰富的,除了有剧情模式之外,还拥有PVE、PVP等游戏模式,在玩的时候可以体验到多种游戏模式,还有专为社交体验设计的多人餐馆等模式。场景设计上也符合阴阳师原版风格,有多张不同背景的场景地图,比同类游戏近乎千篇一律的游戏场景强了太多。这样丰富的模式在弹射类游戏中显得鹤立鸡群,秒杀一众手游,是游戏的一大亮点。
就算是制作上相当不错,也是有缺陷存在的。《阴阳师:妖怪屋》中有一定的闪退和卡死几率,尤其是N卡的卡死问题,如果去看一看某些N卡的情况,就会被卡死,不得不退出重来。另外游戏中战斗的概率问题也被玩家诟病,大多数玩家都发出了类似“雪女冰冻概率太低”的呼声,证明游戏依然有一些需要完善的地方,希望官方可以改善。
总的来说,《阴阳师:妖怪屋》是一部在设计上基本达到目的的作品,游戏中不但可以玩弹射,也可以饲养式神,游戏在保证了趣味性的同时,又有一定的探索、思考要求,是一个制作较为精良的游戏。如果你想平时放松了随便玩玩,你可以来玩它,如果想好好地玩一个养成或者弹射类游戏,本作也很适合你。