CSOL 大灾变 狄欧斯BOSS攻略
先介绍一下狄欧斯两种形态:未狂暴状态与狂暴状态 。
⑴未狂暴:狄欧斯动作比较正常,技能释放有规律 。
⑵狂暴状态:攻击速度增加,释放技能速度加快,释放地刺无规律。
狄欧斯具有四种攻击技能:
⑴横扫千军:以狄欧斯自身为中心,原地360°用自身尾巴扫一圈。
⑵车轮撞击:狄欧斯身体圈成肉球状,对人直线攻击。
⑶吐毒:未狂暴状态以嘴为圆心120°范围和狂暴状态:以嘴为圆心180°范围,向正前方吐毒。
⑷地刺:未狂暴状态以嘴为圆心120°范围,向正前方向地刺。狂暴状态:全屏地刺无规律。
第一个,那个地刺,完全不需要去躲,打这个BOSS最忌讳的就是大家拿着枪满场绕,结果全屏攻击之下全部被KO,合理的打法是,四个角落都有人蹲在那里,机枪狂扫,中间两把狙击暴击BOSS胸口,小僵尸交给四个角的人,那个地刺你只要蹲下,就不可能击中你,哥在中场的时候一般都是蹲着打BOSS胸,等他放完你就赶紧闪人,防止BOSS给你来个神龙摆尾 。
第二个,毒液,那个毒液我研究了很长时间,BOSS没狂暴之前,在50步距离之内可以斜跳让开,狂暴之后,你就算斜跳也要被空中的击中,只是掉血不那么严重,从900掉到1,估计大概掉400HP左右,一个30%100就可以回,那个毒液的喷射是川字型,两边攻击范围最大,中间那一股好躲,所以需要你斜跳,最容易让开 。
第三个:BOSS的滚地龙攻击,就是那个车轮攻击我也研究了,那个技能是随机的,攻击方向不一定,但是这个技能有个缺点,遇到小僵尸挡着或者障碍物就会停下,所以四个角的人都蹲在箱子那里,最安全,那个技能是百分百伤害的,一击就死 。
第四个:虽然现在T C修改了灾变刷雷,但是我发现,BOSS那里的僵尸很赚钱,基本上一梭子就可以搞个上万,所以在森林箱子那个位置的人拿个战友站头上踩你,这样可以去按蹲键,你就直接打几个僵尸以后就开始刷雷,注意BOSS喷毒就可以了,一旦发现马上闪到BOSS嘴巴的反方向去,是在闪不开就跳,大不了吃一个百分之三十,其他的基本就不用担心了。
⑴未狂暴:狄欧斯动作比较正常,技能释放有规律 。
⑵狂暴状态:攻击速度增加,释放技能速度加快,释放地刺无规律。
狄欧斯具有四种攻击技能:
⑴横扫千军:以狄欧斯自身为中心,原地360°用自身尾巴扫一圈。
⑵车轮撞击:狄欧斯身体圈成肉球状,对人直线攻击。
⑶吐毒:未狂暴状态以嘴为圆心120°范围和狂暴状态:以嘴为圆心180°范围,向正前方吐毒。
⑷地刺:未狂暴状态以嘴为圆心120°范围,向正前方向地刺。狂暴状态:全屏地刺无规律。
第一个,那个地刺,完全不需要去躲,打这个BOSS最忌讳的就是大家拿着枪满场绕,结果全屏攻击之下全部被KO,合理的打法是,四个角落都有人蹲在那里,机枪狂扫,中间两把狙击暴击BOSS胸口,小僵尸交给四个角的人,那个地刺你只要蹲下,就不可能击中你,哥在中场的时候一般都是蹲着打BOSS胸,等他放完你就赶紧闪人,防止BOSS给你来个神龙摆尾 。
第二个,毒液,那个毒液我研究了很长时间,BOSS没狂暴之前,在50步距离之内可以斜跳让开,狂暴之后,你就算斜跳也要被空中的击中,只是掉血不那么严重,从900掉到1,估计大概掉400HP左右,一个30%100就可以回,那个毒液的喷射是川字型,两边攻击范围最大,中间那一股好躲,所以需要你斜跳,最容易让开 。
第三个:BOSS的滚地龙攻击,就是那个车轮攻击我也研究了,那个技能是随机的,攻击方向不一定,但是这个技能有个缺点,遇到小僵尸挡着或者障碍物就会停下,所以四个角的人都蹲在箱子那里,最安全,那个技能是百分百伤害的,一击就死 。
第四个:虽然现在T C修改了灾变刷雷,但是我发现,BOSS那里的僵尸很赚钱,基本上一梭子就可以搞个上万,所以在森林箱子那个位置的人拿个战友站头上踩你,这样可以去按蹲键,你就直接打几个僵尸以后就开始刷雷,注意BOSS喷毒就可以了,一旦发现马上闪到BOSS嘴巴的反方向去,是在闪不开就跳,大不了吃一个百分之三十,其他的基本就不用担心了。