编译的时候选择静态编译,编译可用
EIP的写法,双卡和气球数据用CE或者OD自己找下 去游戏里很好找
不提供数据(地址) 只提供写法,这种写法实现无窗口 无需勾选功能自动开启的
不需要任何模块, 可直接编译 , 纯源码
.版本 2
.支持库 shell
DLL = LoadLibrarya (取特定目录 (10) + “dinput8.dll”)
.如果真 (DLL = 0)
返回 (假)
.如果真结束
DirectInput8Create = GetProcAddress (DLL, “DirectInput8Create”)
.如果真 (DirectInput8Create = 0)
FreeLibrary (DLL)
返回 (假)
.如果真结束
DllCanUnloadNow = GetProcAddress (DLL, “DllCanUnloadNow”)
.如果真 (DllCanUnloadNow = 0)
FreeLibrary (DLL)
返回 (假)
.如果真结束
DllGetClassObject = GetProcAddress (DLL, “DllGetClassObject”)
.如果真 (DllGetClassObject = 0)
FreeLibrary (DLL)
返回 (假)
.如果真结束
DllRegisterServer = GetProcAddress (DLL, “DllRegisterServer”)
.如果真 (DllRegisterServer = 0)
FreeLibrary (DLL)
返回 (假)
.如果真结束
DllUnregisterServer = GetProcAddress (DLL, “DllUnregisterServer”)
.如果真 (DllUnregisterServer = 0)
FreeLibrary (DLL)
返回 (假)
.如果真结束
返回 (真)
这里写劫持 编译出来是这个dinput8.dll
引用补充内容(2020-02-13 19:56)
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