玩家又开始放飞自我的想象。如果史蒂夫在《我的世界》里,勤勤恳恳的生活10000年,工具与方块会被耗尽吗?
这简直是异想天开,不会的!《我的世界》沙盒游戏中,它的大多数物品,或者物件都是可以再生的,而那些不可再生的物品,我们又往往很常见(比如泥土、熔岩、沙子等),所以情况还算乐观,时间的长与短就不是问题了。
如果没有猜错的话,这是一位现实派玩家的理论,从游戏的机制背景上,分析着史蒂夫在mc里,做着一件不可能完成的事情。
然而,如果从数学的角度出来,又怎么证明这个命题的真伪呢?着实让我脑袋疼。
好在MC里的玩家,并不缺乏头脑灵活的玩家,每当我们发现遇事不决的时候,量子力学在《我的世界》,居然也是行得通的,让我们悄悄拿起计算机,计算一下:
MC的一个世界,存在着差不多有300,000,000x300,000,000x70个格子的方块,假设你每秒眼睛都不眨一下的挖一块方块。
那么计算后显示出来的结果便是,你终将需要花费60000万亿秒的时间,方可全部挖完,更痛苦的事情是这还不包括基岩,因为基岩它是不可制作工具的。这个数量简直就是天文数字,我们甚至连数一下有多少个0都略显困难。
更别说换算成一天,一个月,或者是一年了。所以最终的结果是2兆亿年后,你才可以把MC所有的方块挖完。可见史蒂夫想在10000年内便把MC的方块全部挖空是不行的,这已经不是小巫见大巫了,而是坐井观天。
既然有限的时间不行,那就给史蒂夫无限的时间,会怎么样?
答案总是让人出乎意料,给史蒂夫无限的时间,它照样完成不了,比方说生物是可以在方块上刷新的,只要有一个方块的存在,那么生物便可以生成,生物的出现就有“僵尸”,“僵尸”又有概率自带防具,防具又双叒有概率掉落,防具也属于工具的范畴,此乃循环不息,无穷尽也!
而且部分的工具,我们也可以使用鱼竿从海洋里钓出来,尽管它的概率不高。所以在《我的世界》中,给史蒂夫10000年的时候,方块与工具也是不能耗尽的。
不过钻石从理论上,它似乎可以会耗完。
正方:因为钻石既不可再生,数量稀少又有限,获得的途径多是以宝箱或矿石中找到。从理论上讲,如果你寻觅完mc里每一颗钻石,翻空每一个宝箱,《我的世界》就不再有钻石了,史蒂夫便拥有了一座“钻石山”。
反方:好吧,如果你拥有无限的时间,真的有一天,史蒂夫将mc每个角落的钻石挖空了,宝石倒腾了。但是你仍然可以从其他途径获得钻石,例如村民。
这样一想,《我的世界》的延伸度几乎与真实世界相近了。据悉mc的世界地图是地球的7000倍呢。
这简直是异想天开,不会的!《我的世界》沙盒游戏中,它的大多数物品,或者物件都是可以再生的,而那些不可再生的物品,我们又往往很常见(比如泥土、熔岩、沙子等),所以情况还算乐观,时间的长与短就不是问题了。
如果没有猜错的话,这是一位现实派玩家的理论,从游戏的机制背景上,分析着史蒂夫在mc里,做着一件不可能完成的事情。
然而,如果从数学的角度出来,又怎么证明这个命题的真伪呢?着实让我脑袋疼。
好在MC里的玩家,并不缺乏头脑灵活的玩家,每当我们发现遇事不决的时候,量子力学在《我的世界》,居然也是行得通的,让我们悄悄拿起计算机,计算一下:
MC的一个世界,存在着差不多有300,000,000x300,000,000x70个格子的方块,假设你每秒眼睛都不眨一下的挖一块方块。
那么计算后显示出来的结果便是,你终将需要花费60000万亿秒的时间,方可全部挖完,更痛苦的事情是这还不包括基岩,因为基岩它是不可制作工具的。这个数量简直就是天文数字,我们甚至连数一下有多少个0都略显困难。
更别说换算成一天,一个月,或者是一年了。所以最终的结果是2兆亿年后,你才可以把MC所有的方块挖完。可见史蒂夫想在10000年内便把MC的方块全部挖空是不行的,这已经不是小巫见大巫了,而是坐井观天。
既然有限的时间不行,那就给史蒂夫无限的时间,会怎么样?
答案总是让人出乎意料,给史蒂夫无限的时间,它照样完成不了,比方说生物是可以在方块上刷新的,只要有一个方块的存在,那么生物便可以生成,生物的出现就有“僵尸”,“僵尸”又有概率自带防具,防具又双叒有概率掉落,防具也属于工具的范畴,此乃循环不息,无穷尽也!
而且部分的工具,我们也可以使用鱼竿从海洋里钓出来,尽管它的概率不高。所以在《我的世界》中,给史蒂夫10000年的时候,方块与工具也是不能耗尽的。
不过钻石从理论上,它似乎可以会耗完。
正方:因为钻石既不可再生,数量稀少又有限,获得的途径多是以宝箱或矿石中找到。从理论上讲,如果你寻觅完mc里每一颗钻石,翻空每一个宝箱,《我的世界》就不再有钻石了,史蒂夫便拥有了一座“钻石山”。
反方:好吧,如果你拥有无限的时间,真的有一天,史蒂夫将mc每个角落的钻石挖空了,宝石倒腾了。但是你仍然可以从其他途径获得钻石,例如村民。
这样一想,《我的世界》的延伸度几乎与真实世界相近了。据悉mc的世界地图是地球的7000倍呢。