法师是一个团队中路的守护神,一个强势的法师可以让边路和野区的队友更加轻松,而且法师还是后期对坦克英雄的主要输出能力,所以法师是团队中非常关键的英雄,今天我们就和小伙们简单看一下几位法师。
首先是露娜,这位英雄的出名是因为月下无限连出名,但是这位英雄的人气不高,主要就是因为这位英雄秀起来非常绚丽,但是这位英雄操作难度是比较高的,而且露娜这位英雄非常吃经济,想要掌握露娜还是比较困难的,所以一般的新手玩家不会露娜是没有什么问题的!
其次是上官婉儿,这位英雄最核心的技能就是大招,这位英雄的大招是可以5段位移,然后再飞天10连击的,这让婉儿这位英雄也是可以非常秀的,而且婉儿这位英雄的大招伤害还比较高,是收割后排的神技,想要准确把握好位移的位置是比较难的,所以说小伙们想学会婉儿也不是一件容易的事哦!
然后是火舞,
这位英雄可以说是高段位玩家的专属英雄,这位英雄拥有强大的位移能力,被誉为走路都是位移的英雄,这位英雄一套连招可以释放7段位移,这样灵活的法师,比起刺客来都恐怖,想要掌握这位英雄,也是非常困难的!
然而个人认为墨子这位法师英雄真的是非常适合所有段位玩家的法师,这位英雄拥有强大的控制能力,在前期可以凭借2,3技能的控制能力打辅助位置,到了后期墨子装备起来以后,2技能的伤害那叫一个高,而且墨子这位英雄身体比较抗揍,而且1技能可以位移这让墨子保命能力强大,再加上墨子这位英雄没有复杂的连招,是非常容易掌握的一位法师!
墨子是一个功能型的中单法师,技能比较全面,既能打出伤害,也能打出控制,合理使用能把对面打得崩溃。在近几个版本中胜率还是非常的高,虽说在游戏中不怎么有人玩,但是我觉得是很强的。这个英雄的技能都是比较赖的,三个技能都带有眩晕,甚至被动都是有眩晕,在对线的时候基本上没人能赖得过他,前期弱点也就算了,但是到了后期伤害是不是有点太高了。
铭文搭配:梦魇10,怜悯10,狩猎10。
装备推荐:冷静之靴,圣杯,回响之杖,博学者之怒,痛苦面具,虚无法杖。
玩法简介:在面对强势的射手时,墨子拥有远距离的攻击手段,所以并不会处于下风。在打野过来gank时,墨子还能利用2技能先手打出控制,大大提高线上的gank成功率。通过二技能不断消耗射手血量来守塔,总的来说墨子前期猥琐发育,无论敌人怎么样勾引都不为所动,毕竟前期二技能伤害确实不够明显,虽然一套技能上去伤害高,但是为了避免被抓能够在中后期对敌方射手造成毁灭性打击前期能猥琐尽量猥琐。
中期寻找合适的位置输出,把墨子玩成百里守约,这时候墨子也拥有足够的秒人能力,大招二技能和一技能一套可以秒射手,大招闪现也可以强行开团,甚至大招二技能出其不意收割都是基本操作。也可以用墨子的二技能可以不断干扰对面射手和打野心态,一直不断的眩晕不但可以消耗更可以使对面心态爆炸,让他们失去配合,为我方团灭对面做准备,在团战时可以通过二技能控制后闪现大招或者大招闪现来控制对面主要输出配合打野给对面一波漂亮的团灭。
后期团战的时候,墨子最厉害的地方就是他的控制,而大招有一个很不好的地方就是在敌人不能动的同时自己也是不可以动的,这无疑就把自己做成了一个靶子。所以团战的时候千万不要胡乱的释放大招,在边缘使用二技能进行干扰也是相当不错的一种玩法。这样的话敌人经常会被控制到,根本没有办法操作起来,很容易赢的。
有不少小伙们拿墨子走边路当战士用的,可实际上在游戏里见到的边路墨子非常少,而且我觉得墨子这个英雄根本就不适合打边路。墨子有护盾、有位移、有控制,而且还是个近战类型的,但这并不代表墨子就可以拿来当战士用,因为他少了边路战士最为重要的特点,那就是续航能力,当然这个只是我的个人看法。大家有没有用墨子打过上路呢?
首先是露娜,这位英雄的出名是因为月下无限连出名,但是这位英雄的人气不高,主要就是因为这位英雄秀起来非常绚丽,但是这位英雄操作难度是比较高的,而且露娜这位英雄非常吃经济,想要掌握露娜还是比较困难的,所以一般的新手玩家不会露娜是没有什么问题的!
其次是上官婉儿,这位英雄最核心的技能就是大招,这位英雄的大招是可以5段位移,然后再飞天10连击的,这让婉儿这位英雄也是可以非常秀的,而且婉儿这位英雄的大招伤害还比较高,是收割后排的神技,想要准确把握好位移的位置是比较难的,所以说小伙们想学会婉儿也不是一件容易的事哦!
然后是火舞,
这位英雄可以说是高段位玩家的专属英雄,这位英雄拥有强大的位移能力,被誉为走路都是位移的英雄,这位英雄一套连招可以释放7段位移,这样灵活的法师,比起刺客来都恐怖,想要掌握这位英雄,也是非常困难的!
然而个人认为墨子这位法师英雄真的是非常适合所有段位玩家的法师,这位英雄拥有强大的控制能力,在前期可以凭借2,3技能的控制能力打辅助位置,到了后期墨子装备起来以后,2技能的伤害那叫一个高,而且墨子这位英雄身体比较抗揍,而且1技能可以位移这让墨子保命能力强大,再加上墨子这位英雄没有复杂的连招,是非常容易掌握的一位法师!
墨子是一个功能型的中单法师,技能比较全面,既能打出伤害,也能打出控制,合理使用能把对面打得崩溃。在近几个版本中胜率还是非常的高,虽说在游戏中不怎么有人玩,但是我觉得是很强的。这个英雄的技能都是比较赖的,三个技能都带有眩晕,甚至被动都是有眩晕,在对线的时候基本上没人能赖得过他,前期弱点也就算了,但是到了后期伤害是不是有点太高了。
铭文搭配:梦魇10,怜悯10,狩猎10。
装备推荐:冷静之靴,圣杯,回响之杖,博学者之怒,痛苦面具,虚无法杖。
玩法简介:在面对强势的射手时,墨子拥有远距离的攻击手段,所以并不会处于下风。在打野过来gank时,墨子还能利用2技能先手打出控制,大大提高线上的gank成功率。通过二技能不断消耗射手血量来守塔,总的来说墨子前期猥琐发育,无论敌人怎么样勾引都不为所动,毕竟前期二技能伤害确实不够明显,虽然一套技能上去伤害高,但是为了避免被抓能够在中后期对敌方射手造成毁灭性打击前期能猥琐尽量猥琐。
中期寻找合适的位置输出,把墨子玩成百里守约,这时候墨子也拥有足够的秒人能力,大招二技能和一技能一套可以秒射手,大招闪现也可以强行开团,甚至大招二技能出其不意收割都是基本操作。也可以用墨子的二技能可以不断干扰对面射手和打野心态,一直不断的眩晕不但可以消耗更可以使对面心态爆炸,让他们失去配合,为我方团灭对面做准备,在团战时可以通过二技能控制后闪现大招或者大招闪现来控制对面主要输出配合打野给对面一波漂亮的团灭。
后期团战的时候,墨子最厉害的地方就是他的控制,而大招有一个很不好的地方就是在敌人不能动的同时自己也是不可以动的,这无疑就把自己做成了一个靶子。所以团战的时候千万不要胡乱的释放大招,在边缘使用二技能进行干扰也是相当不错的一种玩法。这样的话敌人经常会被控制到,根本没有办法操作起来,很容易赢的。
有不少小伙们拿墨子走边路当战士用的,可实际上在游戏里见到的边路墨子非常少,而且我觉得墨子这个英雄根本就不适合打边路。墨子有护盾、有位移、有控制,而且还是个近战类型的,但这并不代表墨子就可以拿来当战士用,因为他少了边路战士最为重要的特点,那就是续航能力,当然这个只是我的个人看法。大家有没有用墨子打过上路呢?