亲爱的召唤师:
为了增加版本的稳定性,我们计划在 10月10日20:00-21:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
[更新时间]10月10日20:00-21:00(19:30关闭PVP)
[更新方式]停机更新
[更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
[反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在[修炼之地讨论区]/* bbscode i too long */进行反馈
[下载地址]
体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
若您无法进行自动更新,可以通过[王者荣耀修炼之地体验服专区]/* bbscode i too long */,下载最新的体验服客户端。
[更新内容]
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 阿古朵
阿古朵的二技能使用了特殊的免控、减速转化机制,加之蓄力操作时间较长,在对抗清晰度、效果稳定性、操作负担等方面都有些复杂。我们希望这次调整能让二技能对于使用者降低一点负担,也让对抗者能更清晰的对其反制。另外,我们也将对阿古朵前期强度进行调整,让她的前后期强度更趋均衡。/* bbscode i too long */
二技能冷却时间:13秒 → 12秒
效果调整:移除二技能使用期间免疫一次硬控效果的能力,使用期间受到非硬控效果不再会被减速
取消/打断蓄力的情况下返还冷却时间:30% → 50%
蓄力冲锋系数调整:蓄力满效果所需时间:2秒 → 1.5秒,蓄力最大所需时间:3.5秒 → 2.5秒 ,冲锋距离:5~23米 → 5~18米
小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:160/280/400 → 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 → 800/1800/3000
2. 白起
新版本中白起得益于装备调整得到了多方位的提升,不但拥有了更加强大的回复能力,也拥有了更快的发育速度,这让他在对抗路众多英雄中显得有些过于全面。强大的回复能力是白起区别于其他坦克英雄的一大特色,本次我们只小幅地对白起的机动性做下调整,配合上打野刀的调整,希望能对他的追击和发育能力做一些限制。/* bbscode i too long */
被动技能最大提升移速:100 → 80
3. 宫本武藏
此次重做的目标之一是解决原版大招难以反制的问题,所以我们调整了宫本武藏大招的切入和控制形式,但增加反制性不意味着就要失去威胁,我们希望他的大招依然是充满威慑力的存在。/* bbscode i too long */
强化普攻一道刀势:8%已损生命 → 10%已损生命
一技能技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
三技能物理伤害:300(+100/Lv)(+0.5Ad) → 300(+150/Lv)(+0.5Ad)
三技能追击时间:0.35秒 → 0.5秒
4. 夏洛特
三技能追加技:击飞效果修改,分为内外圈
外圈:范围250-450,击飞0.5秒
内圈:范围0-250,击飞0.75秒
二、装备调整
1. 弃鳞短刃
对野怪伤害:70(+30/Lv) → 80(+20/Lv)
2. 龙鳞利剑
对野怪伤害:80(+40/Lv) → 80(+30/Lv)
对英雄伤害:固定20 → 10(+1/Lv)
3. 浴火之怒
对野怪伤害:80(+40/Lv) → 120(+40/Lv)
对英雄伤害:固定50 → 20(+4/Lv)
三、玩法屏蔽
暂时屏蔽王者模拟战玩法
为了增加版本的稳定性,我们计划在 10月10日20:00-21:00对《王者荣耀》体验服进行停机维护。
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一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。
1. 阿古朵
阿古朵的二技能使用了特殊的免控、减速转化机制,加之蓄力操作时间较长,在对抗清晰度、效果稳定性、操作负担等方面都有些复杂。我们希望这次调整能让二技能对于使用者降低一点负担,也让对抗者能更清晰的对其反制。另外,我们也将对阿古朵前期强度进行调整,让她的前后期强度更趋均衡。/* bbscode i too long */
二技能冷却时间:13秒 → 12秒
效果调整:移除二技能使用期间免疫一次硬控效果的能力,使用期间受到非硬控效果不再会被减速
取消/打断蓄力的情况下返还冷却时间:30% → 50%
蓄力冲锋系数调整:蓄力满效果所需时间:2秒 → 1.5秒,蓄力最大所需时间:3.5秒 → 2.5秒 ,冲锋距离:5~23米 → 5~18米
小野怪2/4/6层属性调整:攻击力:160/280/400 → 130/260/400,生命值:1000/2000/3300 → 800/1800/3000
2. 白起
新版本中白起得益于装备调整得到了多方位的提升,不但拥有了更加强大的回复能力,也拥有了更快的发育速度,这让他在对抗路众多英雄中显得有些过于全面。强大的回复能力是白起区别于其他坦克英雄的一大特色,本次我们只小幅地对白起的机动性做下调整,配合上打野刀的调整,希望能对他的追击和发育能力做一些限制。/* bbscode i too long */
被动技能最大提升移速:100 → 80
3. 宫本武藏
此次重做的目标之一是解决原版大招难以反制的问题,所以我们调整了宫本武藏大招的切入和控制形式,但增加反制性不意味着就要失去威胁,我们希望他的大招依然是充满威慑力的存在。/* bbscode i too long */
强化普攻一道刀势:8%已损生命 → 10%已损生命
一技能技能伤害:250(+50/Lv)(+0.8Ad) → 250(+50/Lv)(+1.0Ad)
三技能物理伤害:300(+100/Lv)(+0.5Ad) → 300(+150/Lv)(+0.5Ad)
三技能追击时间:0.35秒 → 0.5秒
4. 夏洛特
三技能追加技:击飞效果修改,分为内外圈
外圈:范围250-450,击飞0.5秒
内圈:范围0-250,击飞0.75秒
二、装备调整
1. 弃鳞短刃
对野怪伤害:70(+30/Lv) → 80(+20/Lv)
2. 龙鳞利剑
对野怪伤害:80(+40/Lv) → 80(+30/Lv)
对英雄伤害:固定20 → 10(+1/Lv)
3. 浴火之怒
对野怪伤害:80(+40/Lv) → 120(+40/Lv)
对英雄伤害:固定50 → 20(+4/Lv)
三、玩法屏蔽
暂时屏蔽王者模拟战玩法