根据外媒 PCgamer 的报道,经过八个月的 beta 测试,支持 RTX 光线追踪的《我的世界》今天正式在 Windows 10 平台发布。为此,英伟达又发布了两个新的光追地图《Colosseum》和《Dungeon Dash》。
英伟达表示,《我的世界:光追版》支持 DLSS ,打开这一选项可以使你的帧率翻倍。
测试数据显示,《我的世界:光追版》开启 DLSS 后,RTX 2080 Ti 以上显卡已经可以达到 4K 60fps 表现。
IT之家曾报道,英伟达、微软和《我的世界》 开发者 Mojang 工作室共同为《我的世界》Windows 10 版添加了名为路径追踪的光线追踪。路径追踪模拟了光线在整个场景中的传输方式,为许多不同类型的效果提供统一的光照计算模型,而这些效果传统上是通过光栅化或混合渲染器单独实现的。其中包括:
来自太阳、天空和各种光源的直射光照
逼真的清晰阴影和柔和阴影
来自发光石和熔岩等发射面的光线
全局照明
水和金属表面的精确反射
可反射、折射和散射的透明材质 ,如彩色玻璃、水、冰
体积雾和光轴
英伟达表示,《我的世界:光追版》支持 DLSS ,打开这一选项可以使你的帧率翻倍。
测试数据显示,《我的世界:光追版》开启 DLSS 后,RTX 2080 Ti 以上显卡已经可以达到 4K 60fps 表现。
IT之家曾报道,英伟达、微软和《我的世界》 开发者 Mojang 工作室共同为《我的世界》Windows 10 版添加了名为路径追踪的光线追踪。路径追踪模拟了光线在整个场景中的传输方式,为许多不同类型的效果提供统一的光照计算模型,而这些效果传统上是通过光栅化或混合渲染器单独实现的。其中包括:
来自太阳、天空和各种光源的直射光照
逼真的清晰阴影和柔和阴影
来自发光石和熔岩等发射面的光线
全局照明
水和金属表面的精确反射
可反射、折射和散射的透明材质 ,如彩色玻璃、水、冰
体积雾和光轴