为什么很多新手始终不会打野呢?新手不是不想打野,当他们看到高手打野“秀”翻全场后,内心也是很澎湃的,想着自己有一天也能那样。然后,新手也尝试选了一个刺客,本以为不是特别难,可一到游戏中才发现:自己只知道清理野怪。
于是,新手打野最容易出现的结果是——还没反应过来呢,局势已经逆风了。
一次、两次还好,新手觉得是自己没把握好;两次、三次还这样,新手就开始怀疑自己了;四次、五次这样,新手就会彻底失去信心,觉得自己不是打野的料,然后彻底放弃了打野。
归根结底,阻碍新手学会打野的核心问题是——打野是5个位置中最容易遭遇逆风的位置了。
其他位置只要守好线,不要太浪,不要越塔,即便不顺风,也能打个平局;而打野,只要玩家的细节没有把握好,局势逆风是无法避免的。道理很简单,对面打野在带节奏,你的节奏不强,就会被对面的节奏带过去,当然会逆风了。
也就是说,只要新手懂得如何在逆风状态下玩好打野,慢慢的,就能悟出自己的节奏了。
仔细分析的话,打野的逆风主要有4种情况。
情况一:开局被反野
如果新手第一次打野就遭遇到这样的情况,只能说比较点背。开局被反野成功,处理起来是比较麻烦的,如果对面滚雪球的能力很强,玩家又不懂得应对的话,你们可能连5分钟都坚持不下去。
比方说,对面是裴擒虎和东皇太一的组合,而且配合非常好,成功抓到了正在打红的你;不等队友来支援,敌人就以霹雳手段将你击杀。由于裴擒虎和东皇太一都是非常强势的,如果队友来支援,会有极大的概率被反杀;如果队友不支援,这两个家伙就会把你的野区“洗劫”了,你就会面临零BUFF开局的窘境。
面对这种情况,玩家最容易被敌人牵着鼻子走,然后,敌人很快就能把经济差距拉到10000以上,到那时,我方想挽回都不可能了。
实际上,开局的这个情况还是比较好处理的,问题的根结就在打野一个人身上。说得简单些就是:只要你能在开局劣势的情况下稳住自己,不要一直想着“报仇”,不要“上头”一样去和对面打架,对面前期再强势都没用。
一般来讲,当敌人开局顺利之后,成功拿到好几个人头之后,敌人的队友肯定会点赞,对面的氛围是非常好的。要知道,对局是战场,怎么可能那么安逸呢?当敌人陷入“温柔陷阱”后,我方再突然间反打获胜一次,就能彻底击溃敌人了。
如果你不稳住自己,而是一直想着和敌人打架“报仇”,局势根本拖不太久,敌人很快就能把你们压在高地,你们再想翻盘就很难了。
所以,应对方法呼之欲出,也不是很难:
敌人开局反野成功后,不会一直在你野区待着,而是想借着优势去其他分路捞点好处,只要你能低调发育,就不会引起对面的注意。开局被反野,经济差距其实不大,只要能猥琐发育几分钟,期间配合队友行动几次,保证不要阵亡,经济自然就能追上去。切记,开局逆风后不要“莽”,越是和敌人打架,逆风的情况越严重。
情况二:抓人失利
这是比较常见的逆风情况。
双方打野正常发育,到了4级之后,打野想着能抓一波敌人。然而,你没有选好位置,被对面提前发现了视野,再想抓人就难了。如果玩家强行上去抓,很有可能遭遇敌人的反包围。
其实,一次抓人失误没什么,关键是,玩家还比较固执,一次不成功就想着第二次。要知道,敌人已经警觉了,你想要通过同样的方法去抓敌人,有极大的可能会被敌人再次反杀。这样一来二去的,你的经济自然就垫底了。
这种情况看起来好应付,玩家觉得只要能调整自己的策略,换一种抓人的方式就行。可实际上,不管玩家怎么换策略,也不管玩家抓人成功的次数有多少,玩家都很难稳住局势,局势逆风是不可避免的事情了。敌人在你第一次抓人失利的时候,就摸清楚了你的套路,之后,不管你用什么方法,基本上都无法建立什么优势;而且,由于你把大量的心思放在了抓人上面,浪费了很多的发育机会,最后局势不逆风都不可能了。
所以,玩家正确的应对方式是——彻底放弃抓人,以支援代替抓人。
支援的好处是,你能保证大部分情况下己方的人数比对面多,以多打少,当然更容易了。说得再明白些就是,多跟着射手的节奏走,多思考射手的处境,然后提前去支援射手,坚持一小段时间,我方的局势自然就顺了。
情况三:队友崩盘
这是比较麻烦的一个情况了。打野本身还行,发育也不错,抓人也一直很成功,只是,队友竟然不约而同地全部崩盘了!
发育路一塔虽然没破,但射手被击杀了好几次;中路和对抗路一塔已经破掉了,法师和战士的经济真的是不忍直视。虽然你的经济还行,可是,明显比对面差了一大截。
这时,打野玩家要分情况来应对了。
(1)如果队友彻底崩盘了,而且还特别上头,不懂得猥琐发育,一直和敌人打架,导致局势变得无法挽回,那么,你也不要抱太大希望,对局随时可能会输;你要做的是不要跟队友一样乱上,保证自己是数据,拿到MVP,可以把损失降到最低。
(2)如果队友还比较冷静,你就还有机会。请队友跟着你的节奏走,只要成功击杀几次对面的超神玩家,局势一下子就能扳回来。
(3)如果敌人很强势也很团战,你们没有抓人的机会,就要把节奏重点放在带线推塔或者带线偷塔的方向上。敌人团结起来也没用,只能分散来应对你们的推塔,机会自然就来了。
所以,队友崩盘后,还是要队友自己来解决。如果队友继续崩盘,打野一个人也无法逆天。
情况四:中期团灭
这是一个特殊情况,但也是一个比较常见的情况。
玩家们开局很顺,而且雪球一直滚得比较好,到了10分钟左右,我方已经拿到20多个人头了!如果不出意外,应该很快就赢了。
但是,打野太兴奋了,一直处于拿人头的快感中,导致中期的时候不小心,自己的超神被敌人终结,连带着队友一起团灭了。
这个时候,局势已经逆转了,但是,玩家们还沉浸在顺风的“错觉”中,这才是最可怕的。
一般来讲,出现这个情况后,我方的局势会越来越逆,最后输掉了,打野玩家还不明所以。问题的根结在于:玩家一直都是顺风,一直都是小规模的团战胜利,而且以少打多获胜是常有的事情,一旦逆风了,玩家的思维还没有转变过来,然后不懂得团队行动,还是单枪匹马,最后当然会输。
所以,这种情况要应对起来也很容易:只要玩家能明悟过来,现在已经不是逆风就可以了。
其实,这也是对局中的常见现象。逆风翻盘时,玩家们会特别团结;顺风变逆风的话,玩家们会因为怪这怪那而变得非常不团结。
结束语
总而言之,打野遭遇逆风后的确是一个难题,但上面4种情况是基本,只要你可以把握住,自己是可以慢慢明悟的。
于是,新手打野最容易出现的结果是——还没反应过来呢,局势已经逆风了。
一次、两次还好,新手觉得是自己没把握好;两次、三次还这样,新手就开始怀疑自己了;四次、五次这样,新手就会彻底失去信心,觉得自己不是打野的料,然后彻底放弃了打野。
归根结底,阻碍新手学会打野的核心问题是——打野是5个位置中最容易遭遇逆风的位置了。
其他位置只要守好线,不要太浪,不要越塔,即便不顺风,也能打个平局;而打野,只要玩家的细节没有把握好,局势逆风是无法避免的。道理很简单,对面打野在带节奏,你的节奏不强,就会被对面的节奏带过去,当然会逆风了。
也就是说,只要新手懂得如何在逆风状态下玩好打野,慢慢的,就能悟出自己的节奏了。
仔细分析的话,打野的逆风主要有4种情况。
情况一:开局被反野
如果新手第一次打野就遭遇到这样的情况,只能说比较点背。开局被反野成功,处理起来是比较麻烦的,如果对面滚雪球的能力很强,玩家又不懂得应对的话,你们可能连5分钟都坚持不下去。
比方说,对面是裴擒虎和东皇太一的组合,而且配合非常好,成功抓到了正在打红的你;不等队友来支援,敌人就以霹雳手段将你击杀。由于裴擒虎和东皇太一都是非常强势的,如果队友来支援,会有极大的概率被反杀;如果队友不支援,这两个家伙就会把你的野区“洗劫”了,你就会面临零BUFF开局的窘境。
面对这种情况,玩家最容易被敌人牵着鼻子走,然后,敌人很快就能把经济差距拉到10000以上,到那时,我方想挽回都不可能了。
实际上,开局的这个情况还是比较好处理的,问题的根结就在打野一个人身上。说得简单些就是:只要你能在开局劣势的情况下稳住自己,不要一直想着“报仇”,不要“上头”一样去和对面打架,对面前期再强势都没用。
一般来讲,当敌人开局顺利之后,成功拿到好几个人头之后,敌人的队友肯定会点赞,对面的氛围是非常好的。要知道,对局是战场,怎么可能那么安逸呢?当敌人陷入“温柔陷阱”后,我方再突然间反打获胜一次,就能彻底击溃敌人了。
如果你不稳住自己,而是一直想着和敌人打架“报仇”,局势根本拖不太久,敌人很快就能把你们压在高地,你们再想翻盘就很难了。
所以,应对方法呼之欲出,也不是很难:
敌人开局反野成功后,不会一直在你野区待着,而是想借着优势去其他分路捞点好处,只要你能低调发育,就不会引起对面的注意。开局被反野,经济差距其实不大,只要能猥琐发育几分钟,期间配合队友行动几次,保证不要阵亡,经济自然就能追上去。切记,开局逆风后不要“莽”,越是和敌人打架,逆风的情况越严重。
情况二:抓人失利
这是比较常见的逆风情况。
双方打野正常发育,到了4级之后,打野想着能抓一波敌人。然而,你没有选好位置,被对面提前发现了视野,再想抓人就难了。如果玩家强行上去抓,很有可能遭遇敌人的反包围。
其实,一次抓人失误没什么,关键是,玩家还比较固执,一次不成功就想着第二次。要知道,敌人已经警觉了,你想要通过同样的方法去抓敌人,有极大的可能会被敌人再次反杀。这样一来二去的,你的经济自然就垫底了。
这种情况看起来好应付,玩家觉得只要能调整自己的策略,换一种抓人的方式就行。可实际上,不管玩家怎么换策略,也不管玩家抓人成功的次数有多少,玩家都很难稳住局势,局势逆风是不可避免的事情了。敌人在你第一次抓人失利的时候,就摸清楚了你的套路,之后,不管你用什么方法,基本上都无法建立什么优势;而且,由于你把大量的心思放在了抓人上面,浪费了很多的发育机会,最后局势不逆风都不可能了。
所以,玩家正确的应对方式是——彻底放弃抓人,以支援代替抓人。
支援的好处是,你能保证大部分情况下己方的人数比对面多,以多打少,当然更容易了。说得再明白些就是,多跟着射手的节奏走,多思考射手的处境,然后提前去支援射手,坚持一小段时间,我方的局势自然就顺了。
情况三:队友崩盘
这是比较麻烦的一个情况了。打野本身还行,发育也不错,抓人也一直很成功,只是,队友竟然不约而同地全部崩盘了!
发育路一塔虽然没破,但射手被击杀了好几次;中路和对抗路一塔已经破掉了,法师和战士的经济真的是不忍直视。虽然你的经济还行,可是,明显比对面差了一大截。
这时,打野玩家要分情况来应对了。
(1)如果队友彻底崩盘了,而且还特别上头,不懂得猥琐发育,一直和敌人打架,导致局势变得无法挽回,那么,你也不要抱太大希望,对局随时可能会输;你要做的是不要跟队友一样乱上,保证自己是数据,拿到MVP,可以把损失降到最低。
(2)如果队友还比较冷静,你就还有机会。请队友跟着你的节奏走,只要成功击杀几次对面的超神玩家,局势一下子就能扳回来。
(3)如果敌人很强势也很团战,你们没有抓人的机会,就要把节奏重点放在带线推塔或者带线偷塔的方向上。敌人团结起来也没用,只能分散来应对你们的推塔,机会自然就来了。
所以,队友崩盘后,还是要队友自己来解决。如果队友继续崩盘,打野一个人也无法逆天。
情况四:中期团灭
这是一个特殊情况,但也是一个比较常见的情况。
玩家们开局很顺,而且雪球一直滚得比较好,到了10分钟左右,我方已经拿到20多个人头了!如果不出意外,应该很快就赢了。
但是,打野太兴奋了,一直处于拿人头的快感中,导致中期的时候不小心,自己的超神被敌人终结,连带着队友一起团灭了。
这个时候,局势已经逆转了,但是,玩家们还沉浸在顺风的“错觉”中,这才是最可怕的。
一般来讲,出现这个情况后,我方的局势会越来越逆,最后输掉了,打野玩家还不明所以。问题的根结在于:玩家一直都是顺风,一直都是小规模的团战胜利,而且以少打多获胜是常有的事情,一旦逆风了,玩家的思维还没有转变过来,然后不懂得团队行动,还是单枪匹马,最后当然会输。
所以,这种情况要应对起来也很容易:只要玩家能明悟过来,现在已经不是逆风就可以了。
其实,这也是对局中的常见现象。逆风翻盘时,玩家们会特别团结;顺风变逆风的话,玩家们会因为怪这怪那而变得非常不团结。
结束语
总而言之,打野遭遇逆风后的确是一个难题,但上面4种情况是基本,只要你可以把握住,自己是可以慢慢明悟的。