王者荣耀至今已经迭代了很多版本了,英雄也越来越多。不得不承认王者荣耀是在不断进步的,用户的游戏体验也在不断地提高。
不过有句话说得好:一代版本一代神,代代版本削宫本。虽然这句话很有调侃王者荣耀频繁对宫本动刀的意味在内,但也代表了经过版本更迭,很多英雄都经历过从谷底到山巅,从山巅到谷底的历程。
不知道还有多少玩家记得,王者荣耀早期版本中的“四大战神”。他们曾经是很多玩家的信仰,统治了整个版本。但是随着版本的迭代,老英雄的不断改版,以及一个又一个新英雄的冲击,当初的四大战神也早已没人提及。
那么曾经的四大战神,现在都处于什么样的状况呢?战神吕布依旧强势
首先就是吕布,曾经的四大战神之首,当初的吕布才是名副其实的无双之魔。
当时吕布的技能机制和如今是差不多的,但当时的吕布是为数不多的18888金币英雄之一,就注定了他的强势。但是纯输出的吕布,只要一刀劈出来真实伤害,任何英雄在他的面前都站不住。只要出来了破军,他就是峡谷中的神。
而今天的吕布,虽然热度也不低,但是早已没有了当年的统治力。一是英雄越来越多,可以限制住吕布的英雄和玩法越来越多,同时也是吕布经历了多次调整,官方也不允许某个英雄有太强的统治力。
现在的吕布前期是很乏力的,但是到了后期,依旧可以窥得当年战神的身姿猴子依旧热门
猴子也是当初的四大战神之一,相比于吕布,他的改动更大。
最初的猴子,一技能时隐身,二技能只能发跳一段,大招是拿起金箍棒向周围进行挥舞,击飞周围的敌人。当时他的暴击效果还没有被削弱,仰仗着他的被动,甚至可以打出五六千的暴击,哪怕是坦克英雄也扛不住,做到了真正的无脑。
就在猴年,官方没有给猴子一点面子,直接就对他动刀了,直接就进行了重做。初始百分之二百的暴击效果,直接就改成了百分之一百五,这样猴子暴击后打出来的伤害就会大幅减少,但是也提高了他的初始暴击率。加强了非洲猴,削弱了欧洲猴。
技能也给改成了现在的模样,跳棍等操作也就随之而来,大大提高了操作上限,也给了对手足够的对抗空间。现在的猴子,在峡谷中仍然热度极高,也不忘他曾经四大战神的威名。
花木兰风光不再
还有就是花木兰,这位英雄则是迎来了彻底地重做。
当初花木兰的技能机制吗,和英雄联盟中的瑞文基本上是一样的,拥有足足四段位移。每一段位移之后还附带强化普攻,大招更是可以加强伤害。当时手速比较快的玩家,可以打出三秒十二刀的操作,进场时机合适便能大杀四方。
但是随着时间的推移,花木兰的在峡谷中逐渐没落乏力,同时王者荣耀也致力于“去联盟化”,于是三秒十二刀永远成为了峡谷中的传说。重做后的花木兰,也曾经强势过一段时间,但是经过多次调整,已经少有人问津了。
现在很多老玩家,仍然在怀念那个光速出刀的花木兰。宫本欲哭无泪
最后一个,则是和天美苦大仇深的宫本武藏了。
当年的宫本武藏,和英雄联盟中的疾风剑豪技能机制一样,一技能吹出龙卷风,二技能三段位移,大招直接出现在敌人头顶击飞敌人。基本上可以做到瞬间秒掉一个敌人,当时很常见的一种现象是:自己经过草丛,突然耳畔传来一声“天下无敌啦!”而后宫本武藏出现在我们头顶,灰屏。
后来也是因为“去联盟化”,宫本重做。刚重做后的宫本,一技能是可以短暂击飞目标的,但官方还是感觉太强,有砍了一刀。有玩家统计过,宫本经历了几十次调整,都是削弱,所以就有了“一代版本一代神,代代版本削宫本”的说法。
四大战神是所有老玩家们共同的回忆,但是怀念把他们并不代表现在的王者荣耀不好。相反,一个moba游戏,平衡和公平才是你最重要的。
最后想问一下屏幕前的小伙伴们,你们认为当初的他们算不算四大战神呢?现在的四大战神又是谁呢?