项羽作为一个曾经的弱势英雄,在经过了前两个赛季的改版增强以后,已经变得不再弱势,即使是在巅峰赛1350分以上的段位中,也争得了自己的一席之地。
但是最近也有一些长得特别帅的小伙伴来找我,说自己玩项羽总是找不到感觉,经常是一胜一负原地踏步,这种情况该怎么办呢?
本期内容为技能精析篇。侦探的攻略,与市面上现有的项羽攻略一定会有所区别,我会把我所知道的打法和冷知识,全都毫无保留的分享给大家,保证不会浪费大家的时间。
技能精析篇
被动-陷阵之志
项羽这个被动看似简单粗暴,实际上却分为了两大部分。
第一部分,项羽在生命值低于30%时,会获得一个40%免伤效果,这个免伤是类似老夫子的2技能一样,单纯的让你变得更抗打。
好消息是,项羽被动的40%免伤与纯净苍穹的35%免伤效果是加算的,也就是说,如果我们在触发被动的时候开启苍穹,我们可以一共获得75%的免伤效果。
75%免伤真的已经是质变了,对面10000点伤害打到我们身上,也就只有区区2500点,再配合上2技能的减少输出,这3秒内,我们几乎是绝对无敌的。
当获得被动的时候,项羽身上会发光,根据皮肤不同,光效也不太一样,比如我用288皮肤碎片换的苍穹之光,触发被动之后会有一种圣光沐体的感觉。
下面说重点,项羽的被动冷却为90秒,持续6秒,但是触发的瞬间,被动就会自动进入冷却,这就等同于,项羽的实际被动真空期只有84秒。
但大家不要高兴的太早。项羽的被动触发和夏侯惇的残血被动很相似,但却完全不一样。
夏侯惇被动是需要低血量受伤才能触发,而项羽则是只要被动冷却好了,同时你生命值低于30%,就会自动给你触发,不管你是不是在战斗,也不管你到底需不需要这个被动。
这就意味着,如果你低血量没有及时回家,就很可能会把被动直接浪费掉,给后面的团战实利留下伏笔。
这一点相当关键,所以一个合格的项羽,一定要卡好被动的84秒冷却时间,在被动冷却回复之前,及时回家补充血量。
第二部分,项羽的普攻会对敌人造成敌人6%最大生命值的真实伤害。
要特别注意,是“敌人的6%最大生命值”,因此这个被动伤害只和项羽的物理穿透挂钩,和项羽的生命值、物理攻击都完全无关。
这个机制不同于强化普攻,因为项羽的普攻被动对每个单位都是独立计算冷却时间的,“每个目标每5秒只能触发一次”,因此攻速装备对项羽的意义并不大。
实际上,项羽这个普攻被动,用来拆塔是有极大收益的。
因为防御塔拥有英雄和野怪的双重判定,项羽的每次被动,都会对防御塔造成(6%的防御塔最大生命值+400~890)的物理伤害,这个数值已经可以和拆塔王刘禅平起平坐了。
因此在实战中,项羽一定要多去利用被动来拆塔,加快团队节奏。
1技能-无畏冲锋
在以往的版本中,项羽1技能命中目标会减少30%的冷却,但在新版本,官方已经移除了这一机制,取而代之的是直接减少了项羽的1技能冷却。
这带来的是一波质变的加强。满级项羽1技能只有6秒,如果叠了40%CD,1技能的冷却会压缩到3.6秒,这时候的项羽会变得极其灵活,进可控制推人,退可逃跑自保。
1技能有两段伤害,推人和上挑伤害完全相同,因此1技能的面板伤害并不算很高,哪怕出了暗影战斧+破军也只能打韩信人偶922点伤害,属实不够看。
然而1技能的关键在于长时间的控制+强制位移。
如果队友机动性不是很强,敌人不是残血,我们千万不要把敌人径直往前推,否则队友打不到,我们的操作等同于是救死扶伤。
通常情况下,侦探建议把敌人往附近的墙上推,把敌人推到墙上+击飞,等于一个长时间的稳定眩晕,而且敌人的身位不会改变,也更方便队友输出。
其次可以配合闪现绕后,把敌人站位靠前的战士或者C位推回来,让我方队友集火输出。
如果敌方刺客正在切我方C位,也可以第一时间上前,把敌人推走。
如果敌方接近我们的防御塔,可以卡好身位,转身1技能把敌人推回塔里,配合减速直接拿下。
当然1技能也可以配合闪现,打出出其不意的效果。
比如隔墙闪现推,几乎人人都知道项羽的位移不能穿墙,所以看到你在墙另一侧就会放松戒备,但是你也可以利用逆向思维,1技能接闪现过墙,打对方一个措手不及。
当然,1技能也不仅可以用于推人,比如把兵线聚集在一起,把对方的野怪推走拉脱仇恨。当敌方过来反野时,也可以推走自家野怪,保护buff。
1技能的成长主要在于伤害和冷却,建议副加,1级点1技能。
2技能-破釜沉舟
项羽的2技能是核心技能,一定要主加。
由于是物理加成的法术伤害,因此在前中期,2技能伤害比较可观,但到了后期敌人魔抗成型之后,2技能的作用几乎就只剩下了控制,但这已经足够了。
在得到加强之后,项羽的2技能可以减少敌人25%-44%的伤害输出,所以我们要尽快点满,给刺客吃一个2技能之后,刺客的输出就等于废了一半,直接切不动人了。
注意,一些有霸体的英雄,比如花木兰雅典娜韩信,在霸体的时候,也是可以受到我们减输出的影响的,因为2技能的减少输出并不是控制,而是一个减益效果。
实战里也可以利用好这一点,让敌人体会一下难受的滋味。
另外,2技能的被动是,项羽的每一点物抗都会转化为1.5~2.5点最大生命值。
有了这个效果,我们可以靠不祥征兆、反伤刺甲、极寒风暴、近卫荣耀等高抗性的装备,分分钟把生命值堆到15000以上,甚至17000。
但这一点也成为了项羽的软肋。
因为项羽的血量和物抗挂钩,但如果遇到一些可以按照百分比来减少抗性的英雄(比如狄仁杰、姜子牙、鬼谷子、孙尚香等),这些英雄对项羽会有额外的杀伤力。
一旦抗性被减少,项羽的最大生命值也会瞬间降低,两者合在一起,项羽就直接变成了脆皮鸡任人宰割,因此在对面出现这种减抗性的英雄时,可以考虑不选项羽,或者多多注意躲避技能。
大招-霸王斩
大招是项羽最爽而且最有画面感的技能,它是单段伤害,面板很高,而且具有增伤机制。
现在的大招指示器已经标记好了“内圈”,项羽可以对内圈敌人直接造成66%的额外伤害和眩晕效果,但必须离得足够近。
我们可以用大闪先手或者用1技能顶到人之后再接大,就可以保证百分百眩晕了。
而大招的另一个机制是“残血增伤”,项羽血量越低,大招伤害越高,最高是基础的两倍。
可以计算得出,大招的伤害系数=(100%+项羽已损失生命的百分比)
侦探个人认为,项羽大招最稳妥最安全性价比最高的释放方式,是在触发被动的时候,开启纯净苍穹进行大闪或者1闪接大,基本可以打出爆表的伤害,甚至能瞬秒C位。
但实际上,我们并没有必要去强行残血开大,如果想打控制的话,高血量开大也是没问题的,项羽没有回复技能,如果一味压低自己血线,反而会让自己陷入危险。
但是最近也有一些长得特别帅的小伙伴来找我,说自己玩项羽总是找不到感觉,经常是一胜一负原地踏步,这种情况该怎么办呢?
本期内容为技能精析篇。侦探的攻略,与市面上现有的项羽攻略一定会有所区别,我会把我所知道的打法和冷知识,全都毫无保留的分享给大家,保证不会浪费大家的时间。
技能精析篇
被动-陷阵之志
项羽这个被动看似简单粗暴,实际上却分为了两大部分。
第一部分,项羽在生命值低于30%时,会获得一个40%免伤效果,这个免伤是类似老夫子的2技能一样,单纯的让你变得更抗打。
好消息是,项羽被动的40%免伤与纯净苍穹的35%免伤效果是加算的,也就是说,如果我们在触发被动的时候开启苍穹,我们可以一共获得75%的免伤效果。
75%免伤真的已经是质变了,对面10000点伤害打到我们身上,也就只有区区2500点,再配合上2技能的减少输出,这3秒内,我们几乎是绝对无敌的。
当获得被动的时候,项羽身上会发光,根据皮肤不同,光效也不太一样,比如我用288皮肤碎片换的苍穹之光,触发被动之后会有一种圣光沐体的感觉。
下面说重点,项羽的被动冷却为90秒,持续6秒,但是触发的瞬间,被动就会自动进入冷却,这就等同于,项羽的实际被动真空期只有84秒。
但大家不要高兴的太早。项羽的被动触发和夏侯惇的残血被动很相似,但却完全不一样。
夏侯惇被动是需要低血量受伤才能触发,而项羽则是只要被动冷却好了,同时你生命值低于30%,就会自动给你触发,不管你是不是在战斗,也不管你到底需不需要这个被动。
这就意味着,如果你低血量没有及时回家,就很可能会把被动直接浪费掉,给后面的团战实利留下伏笔。
这一点相当关键,所以一个合格的项羽,一定要卡好被动的84秒冷却时间,在被动冷却回复之前,及时回家补充血量。
第二部分,项羽的普攻会对敌人造成敌人6%最大生命值的真实伤害。
要特别注意,是“敌人的6%最大生命值”,因此这个被动伤害只和项羽的物理穿透挂钩,和项羽的生命值、物理攻击都完全无关。
这个机制不同于强化普攻,因为项羽的普攻被动对每个单位都是独立计算冷却时间的,“每个目标每5秒只能触发一次”,因此攻速装备对项羽的意义并不大。
实际上,项羽这个普攻被动,用来拆塔是有极大收益的。
因为防御塔拥有英雄和野怪的双重判定,项羽的每次被动,都会对防御塔造成(6%的防御塔最大生命值+400~890)的物理伤害,这个数值已经可以和拆塔王刘禅平起平坐了。
因此在实战中,项羽一定要多去利用被动来拆塔,加快团队节奏。
1技能-无畏冲锋
在以往的版本中,项羽1技能命中目标会减少30%的冷却,但在新版本,官方已经移除了这一机制,取而代之的是直接减少了项羽的1技能冷却。
这带来的是一波质变的加强。满级项羽1技能只有6秒,如果叠了40%CD,1技能的冷却会压缩到3.6秒,这时候的项羽会变得极其灵活,进可控制推人,退可逃跑自保。
1技能有两段伤害,推人和上挑伤害完全相同,因此1技能的面板伤害并不算很高,哪怕出了暗影战斧+破军也只能打韩信人偶922点伤害,属实不够看。
然而1技能的关键在于长时间的控制+强制位移。
如果队友机动性不是很强,敌人不是残血,我们千万不要把敌人径直往前推,否则队友打不到,我们的操作等同于是救死扶伤。
通常情况下,侦探建议把敌人往附近的墙上推,把敌人推到墙上+击飞,等于一个长时间的稳定眩晕,而且敌人的身位不会改变,也更方便队友输出。
其次可以配合闪现绕后,把敌人站位靠前的战士或者C位推回来,让我方队友集火输出。
如果敌方刺客正在切我方C位,也可以第一时间上前,把敌人推走。
如果敌方接近我们的防御塔,可以卡好身位,转身1技能把敌人推回塔里,配合减速直接拿下。
当然1技能也可以配合闪现,打出出其不意的效果。
比如隔墙闪现推,几乎人人都知道项羽的位移不能穿墙,所以看到你在墙另一侧就会放松戒备,但是你也可以利用逆向思维,1技能接闪现过墙,打对方一个措手不及。
当然,1技能也不仅可以用于推人,比如把兵线聚集在一起,把对方的野怪推走拉脱仇恨。当敌方过来反野时,也可以推走自家野怪,保护buff。
1技能的成长主要在于伤害和冷却,建议副加,1级点1技能。
2技能-破釜沉舟
项羽的2技能是核心技能,一定要主加。
由于是物理加成的法术伤害,因此在前中期,2技能伤害比较可观,但到了后期敌人魔抗成型之后,2技能的作用几乎就只剩下了控制,但这已经足够了。
在得到加强之后,项羽的2技能可以减少敌人25%-44%的伤害输出,所以我们要尽快点满,给刺客吃一个2技能之后,刺客的输出就等于废了一半,直接切不动人了。
注意,一些有霸体的英雄,比如花木兰雅典娜韩信,在霸体的时候,也是可以受到我们减输出的影响的,因为2技能的减少输出并不是控制,而是一个减益效果。
实战里也可以利用好这一点,让敌人体会一下难受的滋味。
另外,2技能的被动是,项羽的每一点物抗都会转化为1.5~2.5点最大生命值。
有了这个效果,我们可以靠不祥征兆、反伤刺甲、极寒风暴、近卫荣耀等高抗性的装备,分分钟把生命值堆到15000以上,甚至17000。
但这一点也成为了项羽的软肋。
因为项羽的血量和物抗挂钩,但如果遇到一些可以按照百分比来减少抗性的英雄(比如狄仁杰、姜子牙、鬼谷子、孙尚香等),这些英雄对项羽会有额外的杀伤力。
一旦抗性被减少,项羽的最大生命值也会瞬间降低,两者合在一起,项羽就直接变成了脆皮鸡任人宰割,因此在对面出现这种减抗性的英雄时,可以考虑不选项羽,或者多多注意躲避技能。
大招-霸王斩
大招是项羽最爽而且最有画面感的技能,它是单段伤害,面板很高,而且具有增伤机制。
现在的大招指示器已经标记好了“内圈”,项羽可以对内圈敌人直接造成66%的额外伤害和眩晕效果,但必须离得足够近。
我们可以用大闪先手或者用1技能顶到人之后再接大,就可以保证百分百眩晕了。
而大招的另一个机制是“残血增伤”,项羽血量越低,大招伤害越高,最高是基础的两倍。
可以计算得出,大招的伤害系数=(100%+项羽已损失生命的百分比)
侦探个人认为,项羽大招最稳妥最安全性价比最高的释放方式,是在触发被动的时候,开启纯净苍穹进行大闪或者1闪接大,基本可以打出爆表的伤害,甚至能瞬秒C位。
但实际上,我们并没有必要去强行残血开大,如果想打控制的话,高血量开大也是没问题的,项羽没有回复技能,如果一味压低自己血线,反而会让自己陷入危险。