奇乐隐士修所保姆级攻略,攻防技能点位分享
[b][color=#ff0000]奇乐这名角色,相信很多玩家已经陆续解锁出来了,而在隐士修所这种图中,奇乐在攻防端都有着非常多可以利用的点位和空间,进攻时合理的利用道具可以更好的防止敌人绕后,而防守端,则可以利用道具极大延缓敌人的进攻步伐,接下来的时间里,我就给各位分享一下我常用的一些技能释放点位。
进攻端:
首先说一下比较弱势的进攻场景,A点方面,通常比较公式化,炮台放在箭头所示的位置,记得右键改变一下炮台的朝向,这个炮台,可以侦测到所有从B点和C点想要绕后的敌人,关键是即便进了包点,这个炮台依然可以在奇乐的控制范围内,随时生效。
[attachment=10448864][attachment=10448863]
之后是手雷,手雷有两个点可以释放,首先要在A大,跳到黄色的袋子上,然后第一个点瞄准图中1的位置丢出,可以直接仍在二楼上,远程激活后,敌人就没法从二楼架A大了。第二个点是烧守方出生点方向的小口,这两个点位一烧,基本敌人只能在A小和包点两个位置活动了。第二个雷特别适合在扔出大招后释放,这样敌方出点的位置会被封死,只能在包点等大招结束。
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有大招的话,最好放在A小这个位置,这个大招能全覆盖所有A点的死角,有了之后随便攻。
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A点还有一个大招位置,可以把B点全部覆盖住,就是在A小左侧箱子上面,可以确保覆盖整个B点。
[attachment=10448867]
进攻C大的话,防守炮台和侦查哨兵,都可以放在这里防止绕后。
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手雷放在图中树木的尖脚上,落点在车库的位置,可以防止车库的人回防,如果队友拿下车库准备进点的话,这个手雷可以先丢出去不触发,等下包后,再找机会使用。C点没有可以完美覆盖的大招位置,所以建议有大招的情况下,不要选择C点
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防守端:
这个图需要守的点很多,所以奇乐的作用就非常明显,她可以单人利用技能完美防守两个进攻点,首先是A点,手雷放在这个位置,就在拱门附近就可以,这样只要有人越过这个拱门想冲点,就直接激活,整个A小的进点位置都会被封锁。
[attachment=10448870]
炮台放在这个位置,右键改一下朝向,确保可以正对拱门的位置,主要的作用就是提供信息,一旦炮台攻击或者被摧毁,就说明A小来人了,随时准备看位置激活手雷。
[attachment=10448871]
A大一般用哨兵来确定敌方的进点位置,如果敌方道具丢的不太凶,而且不怎么搜自动哨兵的话,可以直接仍在大路上,哨兵触发后,立刻激活手雷,这样就可以拖延很久的进点时间,如果敌方攻的比较凶,可以试着把哨兵放在左侧位置,这样进点同样可以侦测到。
[attachment=10448872]
B点一般打的少,而且一旦打都比较急,所以有需要的话就扔一个哨兵在这里看一下信息就好,奇乐本人最好不要在B点,有些大材小用了。
[attachment=10448874]
车库位置,如果敌方特别喜欢前压,而你的枪又刚不过对面,就直接给他做个套餐,最前面的雷是装在门后面的,所以不好发现,只要触发了机器人,就直接两个雷一起激活,这样前后全封死,很大概率能直接杀掉前压的人。
[attachment=10448875]
C点的话,一般就是注重C大的防御,特别是喜欢混烟冲的敌人,直接放一个哨兵+手雷,哨兵触发就激活手雷,专防各种混烟出,炮台的话,建议仍在车库探一下,一旦炮台掉了就要随时准备激活左侧车库门口的手雷。
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进攻端:
首先说一下比较弱势的进攻场景,A点方面,通常比较公式化,炮台放在箭头所示的位置,记得右键改变一下炮台的朝向,这个炮台,可以侦测到所有从B点和C点想要绕后的敌人,关键是即便进了包点,这个炮台依然可以在奇乐的控制范围内,随时生效。
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之后是手雷,手雷有两个点可以释放,首先要在A大,跳到黄色的袋子上,然后第一个点瞄准图中1的位置丢出,可以直接仍在二楼上,远程激活后,敌人就没法从二楼架A大了。第二个点是烧守方出生点方向的小口,这两个点位一烧,基本敌人只能在A小和包点两个位置活动了。第二个雷特别适合在扔出大招后释放,这样敌方出点的位置会被封死,只能在包点等大招结束。
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有大招的话,最好放在A小这个位置,这个大招能全覆盖所有A点的死角,有了之后随便攻。
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A点还有一个大招位置,可以把B点全部覆盖住,就是在A小左侧箱子上面,可以确保覆盖整个B点。
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进攻C大的话,防守炮台和侦查哨兵,都可以放在这里防止绕后。
[attachment=10448868]
手雷放在图中树木的尖脚上,落点在车库的位置,可以防止车库的人回防,如果队友拿下车库准备进点的话,这个手雷可以先丢出去不触发,等下包后,再找机会使用。C点没有可以完美覆盖的大招位置,所以建议有大招的情况下,不要选择C点
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防守端:
这个图需要守的点很多,所以奇乐的作用就非常明显,她可以单人利用技能完美防守两个进攻点,首先是A点,手雷放在这个位置,就在拱门附近就可以,这样只要有人越过这个拱门想冲点,就直接激活,整个A小的进点位置都会被封锁。
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炮台放在这个位置,右键改一下朝向,确保可以正对拱门的位置,主要的作用就是提供信息,一旦炮台攻击或者被摧毁,就说明A小来人了,随时准备看位置激活手雷。
[attachment=10448871]
A大一般用哨兵来确定敌方的进点位置,如果敌方道具丢的不太凶,而且不怎么搜自动哨兵的话,可以直接仍在大路上,哨兵触发后,立刻激活手雷,这样就可以拖延很久的进点时间,如果敌方攻的比较凶,可以试着把哨兵放在左侧位置,这样进点同样可以侦测到。
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B点一般打的少,而且一旦打都比较急,所以有需要的话就扔一个哨兵在这里看一下信息就好,奇乐本人最好不要在B点,有些大材小用了。
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车库位置,如果敌方特别喜欢前压,而你的枪又刚不过对面,就直接给他做个套餐,最前面的雷是装在门后面的,所以不好发现,只要触发了机器人,就直接两个雷一起激活,这样前后全封死,很大概率能直接杀掉前压的人。
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C点的话,一般就是注重C大的防御,特别是喜欢混烟冲的敌人,直接放一个哨兵+手雷,哨兵触发就激活手雷,专防各种混烟出,炮台的话,建议仍在车库探一下,一旦炮台掉了就要随时准备激活左侧车库门口的手雷。
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