在游戏中,新英雄的技能设计引起了一些玩家的争议,特别是因一些新英雄的技能不是无敌就是霸体而被认为过于强大到离谱时。
一些新英雄,如赵怀真、姬小满、亚连、美人鱼、海诺等,都拥有独特的技能机制,其中一些包括无敌技能或霸体技能,相较之下一些老牌英雄显得相对较弱且过时。
一些老牌英雄如曹操、云中君、百里玄策、盘古、橘右京等的技能机制在当前版本中显得不足以与新英雄竞争。官方策划团队已经意识到这个问题,并且计划启动英雄百炼计划来优化一些老牌英雄的技能和机制,以使其更符合游戏的整体平衡。
总的来说,游戏平衡是一个持续的挑战,需要不断的调整和优化,以确保所有英雄在游戏中都有其独特的作用和价值。玩家的反馈和意见对于游戏的发展和改进非常重要,希望玩家的意见能够得到官方的关注并有助于游戏的进一步完善。
一些新英雄,如赵怀真、姬小满、亚连、美人鱼、海诺等,都拥有独特的技能机制,其中一些包括无敌技能或霸体技能,相较之下一些老牌英雄显得相对较弱且过时。
一些老牌英雄如曹操、云中君、百里玄策、盘古、橘右京等的技能机制在当前版本中显得不足以与新英雄竞争。官方策划团队已经意识到这个问题,并且计划启动英雄百炼计划来优化一些老牌英雄的技能和机制,以使其更符合游戏的整体平衡。
总的来说,游戏平衡是一个持续的挑战,需要不断的调整和优化,以确保所有英雄在游戏中都有其独特的作用和价值。玩家的反馈和意见对于游戏的发展和改进非常重要,希望玩家的意见能够得到官方的关注并有助于游戏的进一步完善。