纵观如今的王者峡谷,野核英雄的地位,相比于之前的版本,确实有点“一言难尽”,有些老牌野核英雄,出场率甚至低得有点离谱,像是裴擒虎,百里玄策,除了绝活哥之外,已经很难在王者峡谷中看到了。
即便是一些技能机制出色的野核,澜,李白等,也无法在王者峡谷打出对应的节奏,毫不夸张地说,现在的野核英雄的强度,与现在的偏蓝领的打野英雄,完全是一个地上,一个地下,现在的野核英雄为,什么会如此落寞呢?
野核英雄的落寞,最基本的原因,还是野区的多次改版,野怪数量增加,物理防御增加,保护机制的出现,都直接的降低了野核的节奏,野核英雄的最大优势,就是利用野区资源,获得高经济优势,从而压制对方节奏,以及入侵野区帮助队伍滚起来雪球优势。
但是如今的野区,显然已经不具备这个条件了,野核英雄的刷野速度,与偏蓝领以及蓝领打野的刷野速度,已经完全拉不开差距,再加上入侵野区的成本增加,野核英雄想要打出优势,只能从三路寻找机会。
但是从三路寻找节奏的这个打法,也已经行不通了,甚至已经成为了野核英雄的最大软肋。
从三路寻找节奏,是打野英雄的“必修课”,但是三条分路的选择,却并不是一成不变的,会根据版本的更新而不断变化,最初打野位的第一选择,基本上都是首抓发育路,毕竟这是射手的弱势,但是在发育路草丛改版,以及辅射连体之后,打野位首抓发育路,已经不是最优选择。
迫于无奈,打野便把重心转移到了对抗路,但是对抗路天生的抗压优势,让打野打开节奏的成本变高,稍有失误,便会与本方对抗路一死一送,所以某些打野便把重心放在了中路,而这也是野核打开节奏最成功的方式。
当时在S32赛季更新之后,中路的草丛全部外移,打野对中路的压制,甚至比上下路还要弱,也就是说,现在的打野,对上中下三路的压制力全部变弱了。
偏蓝领以及蓝领打野的作用是配合,而野核打野的作用是压制,所以当三条分路的防守能力变高,蓝领打野不会受到影响,但是野核的压制力却被限制到了谷点。
同等经济的情况下,蓝领打野与野核打野对三路的压制是相同的,即使野核英雄前期打出了优势,但是由于与蓝领打野的打法不同,经济转换优势的比例,本该有优势的野核打野,却低于了蓝领打野,赖以生存的节奏优势,更是荡然无存。
由此可见,野核英雄的落寞,并不是英雄出了问题,而是王者峡谷现在的环境,压缩了野核打野的能力,野区经济压缩,入侵野区成本变高,三路压制能力变弱,让野核英雄的经济优势转换节奏的比例不断下降,落寞也就理所应当了。
即便是一些技能机制出色的野核,澜,李白等,也无法在王者峡谷打出对应的节奏,毫不夸张地说,现在的野核英雄的强度,与现在的偏蓝领的打野英雄,完全是一个地上,一个地下,现在的野核英雄为,什么会如此落寞呢?
野核英雄的落寞,最基本的原因,还是野区的多次改版,野怪数量增加,物理防御增加,保护机制的出现,都直接的降低了野核的节奏,野核英雄的最大优势,就是利用野区资源,获得高经济优势,从而压制对方节奏,以及入侵野区帮助队伍滚起来雪球优势。
但是如今的野区,显然已经不具备这个条件了,野核英雄的刷野速度,与偏蓝领以及蓝领打野的刷野速度,已经完全拉不开差距,再加上入侵野区的成本增加,野核英雄想要打出优势,只能从三路寻找机会。
但是从三路寻找节奏的这个打法,也已经行不通了,甚至已经成为了野核英雄的最大软肋。
从三路寻找节奏,是打野英雄的“必修课”,但是三条分路的选择,却并不是一成不变的,会根据版本的更新而不断变化,最初打野位的第一选择,基本上都是首抓发育路,毕竟这是射手的弱势,但是在发育路草丛改版,以及辅射连体之后,打野位首抓发育路,已经不是最优选择。
迫于无奈,打野便把重心转移到了对抗路,但是对抗路天生的抗压优势,让打野打开节奏的成本变高,稍有失误,便会与本方对抗路一死一送,所以某些打野便把重心放在了中路,而这也是野核打开节奏最成功的方式。
当时在S32赛季更新之后,中路的草丛全部外移,打野对中路的压制,甚至比上下路还要弱,也就是说,现在的打野,对上中下三路的压制力全部变弱了。
偏蓝领以及蓝领打野的作用是配合,而野核打野的作用是压制,所以当三条分路的防守能力变高,蓝领打野不会受到影响,但是野核的压制力却被限制到了谷点。
同等经济的情况下,蓝领打野与野核打野对三路的压制是相同的,即使野核英雄前期打出了优势,但是由于与蓝领打野的打法不同,经济转换优势的比例,本该有优势的野核打野,却低于了蓝领打野,赖以生存的节奏优势,更是荡然无存。
由此可见,野核英雄的落寞,并不是英雄出了问题,而是王者峡谷现在的环境,压缩了野核打野的能力,野区经济压缩,入侵野区成本变高,三路压制能力变弱,让野核英雄的经济优势转换节奏的比例不断下降,落寞也就理所应当了。