不要啊啊啊~我们真的把悠米变成火腿芝士三明治了!
这次更新,我们即将推出全新的峡谷宝典,为大家带来一些“美味”奖励!别担心,你还有时间完成当前的峡谷宝典,如果还有东西想拿,就赶紧去排队参与对局吧!
经过符文系统的大幅变动后,我们将进一步调整游戏玩法,并对部分过于强势或弱势的英雄进行改动。除了霸天机甲系列皮肤的推出外,星域系列皮肤也将回归!欢迎来到4.3b版本!
版本更新时间:8月24日9:30-12:00
版本号:4.3.16.58
安装包大小:约40M
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
峡谷宝典
不要啊!拜托不要把她变成火腿芝士三明治!!“烘焙童谣 悠米”即将在峡谷宝典中上线!如果你开启了当前的峡谷宝典,要记得在新的宝典推出前完成任务,把所有想要的奖励拿走哦!新的峡谷宝典将会带来更加“美味”的奖励!
“烘焙童谣 悠米”峡谷宝典将于北京时间9月1日早上8点推出。
英雄调整
亚托克斯
虽然亚托克斯在野区的表现出色,但到了单人路却举步维艰。因此,我们准备在他命中小兵时为他提供更多的生命值,提高他在线上的续航能力。
被动技能:赐死剑气
命中小兵获得治疗:50% → 60%
Q(1)技能:暗裔利刃
对小兵伤害系数:55% → 65%
阿卡丽
自从我们对鞋子和符文进行改动后,这位离群索居的刺客就陷入了无法适应的窘境。因此,我们决定减少阿卡丽的部分能量消耗,帮助她渡过对线期,同时调整她的部分技能,让她在团战中更加灵活。
被动技能:我流忍法!潜龙印
朝能量圆环外围移动时的移速加成:30% →30/40/50/60%(Lv 1/5/9/13)
穿过能量圆环后朝敌方英雄移动时的移速加成:30% → 30/40/50/60%(Lv 1/5/9/13)
Q(1)技能:我流奥义!寒影
能量消耗:120/100/80/60 → 105/90/75/60
阿克尚
阿克尚难以在当前的对局中找准自己的定位,而我们认为凭他的实力,理应可以在对局中(尤其是对局后期)制造更大的伤害。因此我们准备为这名影哨奉上一些必要的增强,提升他在对局后期的伤害。
基础属性
成长攻击力:4.55 → 5.5
R(4)技能:恩怨相抵
最低伤害:20/25/30 + 10%攻击力 → 20/30/40 + 10%攻击力
最高伤害:80/100/120 + 40%攻击力 → 80/120/160 + 40%攻击力
菲奥娜
最近,我们对破舰者进行的改动影响了菲奥娜在对局后期的单带能力。因此,我们准备调整她的1技能,添加一项新机制,提升她在分推时的威慑力。
Q(1)技能:破空斩
[新]破空斩可以对防御塔造成伤害
艾瑞莉娅
掌握艾瑞莉娅的技能需要花费大量时间,所以我们希望那些为她下了苦功的玩家能够在对局中有更精彩的发挥。因此,我们准备增强她的部分技能,提高她在战斗中的生存几率。
W(2)技能:距破之舞
伤害减免:(50 + 7%法术强度)% → (60 + 7%法术强度)%
基础伤害:10/30/50/70 → 20/35/50/65
嘉文四世
嘉文的定位是坦克和战士,但最近他在几乎所有对局都被选为战士,并按照战士路线出装。我们希望在玩家选择嘉文担任队伍的主坦克时,在出装和操作方面也能拥有良好的游戏体验,因此我们稍微调整了他的技能,以提升他的坦度。
被动技能:战争律动
效果作用于同一目标的冷却时间:6秒 → 5秒
W(2)技能:黄金圣盾
基础护盾值:80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4%最大生命值
R(4)技能:天崩地裂
[新]:释放后,在天崩地裂环形障碍范围内的敌人造成的伤害降低12/16/20%,离开天崩地裂环形障碍范围或障碍倒塌后,则移除此效果。
杰斯
杰斯在线上一直十分吃力,但最近却开始在野区中大放异彩。我们稍微调整了他的锤形态,在与这位未来守护者交手前,他的对手可要三思而后行了。我们还调整了他对野怪造成的伤害,降低他用锤子扫荡野怪营地的效率。
基础属性
基础攻击力:52 → 54
W(2)技能:闪电领域(仅锤形态调整)
[新]对野怪伤害系数:70%
E(3)技能:雷霆一击(仅锤形态调整)
伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值 + 100%额外攻击力 → 10/12.5/15/17.5/20%目标最大生命值 + 100%额外攻击力
对野怪造成的最大伤害:200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
R(4)技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤
锤形态获得额外护甲与魔法抗性:3 + 2 × 等级→ 3+2 × 等级 + 9%额外攻击力
卡尔玛
与其他中路和辅助法师相比,卡尔玛在伤害和保护方面都落于人后。因此,我们准备调整她的主要伤害来源,并增加她在对局后期为队友提供的护盾值。
Q(1)技能:心灵烈焰
基础伤害:60/100/140/180 → 70/110/150/190
梵咒强化伤害:60/140/220/300 → 70/150/230/310
E(3)技能:鼓舞
护盾值:60/90/120/150 + 50%法术强度 → 70/100/130/160 + 65%法术强度
梵咒强化护盾:120/180/240/300 + 50%法术强度 → 140/200/260/320 + 65%法术强度
厄运小姐
战场上的厄运小姐常常是敌方队伍的重点关照对象,因为想要抓到并击败她简直是易如反掌。因此,我们决定为她提供一些增强。经过这次调整后,厄运小姐应该可以在团战中为你带来更好的走位和伤害体验。
基础属性
基础护甲:30 → 34
成长护甲:3.5 → 4
Q(1)技能:一箭双雕
第二段攻击暴击伤害:150% → 130/140/150/160%
W(2)技能:大步流星
[旧]被动:如果厄运小姐5秒内没有受到伤害,她将获得25移动速度加成。5秒后,移动速度加成提升至60/70/80/90
→ [新]被动:如果厄运小姐4秒内没有受到伤害,她将获得25移动速度加成。3秒后,移动速度加成提升至80/85/90/95
主动攻速加成:30/50/70/90% → 45/60/75/90%
派克
自从辅助装备更新后,派克对其他辅助的威胁就开始直线下降。我们准备提升他的部分伤害,这样一来就能维持他刺客辅助的定位,让他可以随时发动攻击。我们还将调整他对野怪和小兵的整体伤害,避免他在其它位置上过于强势。
基础属性
成长攻击力:2.65 → 3.5
Q(1)技能:透骨尖钉
基础伤害:120/185/250/315 → 130/195/260/325
对小兵伤害系数:80% → 50%
对野怪伤害系数:90% → 50%
E(3)技能:魅影浪洄
基础伤害:110/160/210/260 → 120/170/220/270
基础晕眩时长:1.25秒 → 1.5秒
对野怪伤害系数:100% → 50%
锐雯
我们注意到锐雯在单人路对线期间的处境十分艰难。为了助她摆脱困境,我们打算为她提供一些加强,同时调整她对野怪的伤害,以免她在野区中变得过于强大。
被动技能:符文之刃
[新]对野怪伤害系数:50%
Q(1)技能:折翼之舞
伤害:15/40/65/90 + 50/55/60/65%攻击力→ 20/45/70/95 + 55/60/65/70%攻击力
E(3)技能:勇往直前
冷却时间:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
赛恩
我们注意到赛恩在对线阶段一直很吃力,因此我们调整了其3技能的伤害和消耗,让他在对线时更加势不可挡。
E(3)技能:杀手怒吼
基础伤害:65/110/155/200 → 75/120/165/210
法力消耗:40/45/50/55 → 35/40/45/50
劫
我们准备缩短劫2技能的冷却时间,提升他在对线和团战中的机动性,玩弄对手于股掌之间。
W(2)技能:影奥义!分身
冷却时间:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
玩法调整
符文调整
主宰:弱者印记
我们缩减了这个符文的冷却时间,让携带它的玩家能够更频繁地对虚弱的敌人造成额外伤害。
冷却时间:20秒 → 15秒
主宰:护盾猛击
我们注意到“护盾猛击”没有为玩家提供应有的威力,因此我们调整了它的伤害,强化它在对局前期的效用。
基础伤害:5 - 30 → 15 - 50
额外攻击力系数:20% → 15%
启迪:冰川增幅
冰川增幅一直是很多坦克英雄的必备基石符文,让对手吃了不少苦头。我们准备削弱它的减速和伤害减免效果。
减速区内减速效果:(2%携带者额外生命值 + 20)% → (1.5%携带者额外生命值 + 20)%
伤害降低效果:15% → 12%
启迪:探路者
为了让那些在河道中来回游走、帮助队友的玩家能更迅速地移动,我们决定提高探路者的续航能力。
[旧]:在河道获得30额外移动速度。位于河道并且处于脱战状态时,每秒回复1.5%已损失生命值或1.5%已损失法力值,并获得20额外移动速度。
→ [新]:在河道获得50额外移动速度。位于河道并且处于脱战状态时,每秒回复2%已损失生命值或2%已损失法力值。
系统
峡谷先锋
我们调整了峡谷先锋对防御塔的伤害,以免对局的整体节奏变化太大。
首次撞击造成伤害:防御塔最大生命值的80%
二次撞击造成伤害:防御塔最大生命值的40%
感谢各位召唤师对我们的关注,峡谷见!
这次更新,我们即将推出全新的峡谷宝典,为大家带来一些“美味”奖励!别担心,你还有时间完成当前的峡谷宝典,如果还有东西想拿,就赶紧去排队参与对局吧!
经过符文系统的大幅变动后,我们将进一步调整游戏玩法,并对部分过于强势或弱势的英雄进行改动。除了霸天机甲系列皮肤的推出外,星域系列皮肤也将回归!欢迎来到4.3b版本!
版本更新时间:8月24日9:30-12:00
版本号:4.3.16.58
安装包大小:约40M
提醒:内容将在本次更新中陆续推出。
新内容
峡谷宝典
不要啊!拜托不要把她变成火腿芝士三明治!!“烘焙童谣 悠米”即将在峡谷宝典中上线!如果你开启了当前的峡谷宝典,要记得在新的宝典推出前完成任务,把所有想要的奖励拿走哦!新的峡谷宝典将会带来更加“美味”的奖励!
“烘焙童谣 悠米”峡谷宝典将于北京时间9月1日早上8点推出。
英雄调整
亚托克斯
虽然亚托克斯在野区的表现出色,但到了单人路却举步维艰。因此,我们准备在他命中小兵时为他提供更多的生命值,提高他在线上的续航能力。
被动技能:赐死剑气
命中小兵获得治疗:50% → 60%
Q(1)技能:暗裔利刃
对小兵伤害系数:55% → 65%
阿卡丽
自从我们对鞋子和符文进行改动后,这位离群索居的刺客就陷入了无法适应的窘境。因此,我们决定减少阿卡丽的部分能量消耗,帮助她渡过对线期,同时调整她的部分技能,让她在团战中更加灵活。
被动技能:我流忍法!潜龙印
朝能量圆环外围移动时的移速加成:30% →30/40/50/60%(Lv 1/5/9/13)
穿过能量圆环后朝敌方英雄移动时的移速加成:30% → 30/40/50/60%(Lv 1/5/9/13)
Q(1)技能:我流奥义!寒影
能量消耗:120/100/80/60 → 105/90/75/60
阿克尚
阿克尚难以在当前的对局中找准自己的定位,而我们认为凭他的实力,理应可以在对局中(尤其是对局后期)制造更大的伤害。因此我们准备为这名影哨奉上一些必要的增强,提升他在对局后期的伤害。
基础属性
成长攻击力:4.55 → 5.5
R(4)技能:恩怨相抵
最低伤害:20/25/30 + 10%攻击力 → 20/30/40 + 10%攻击力
最高伤害:80/100/120 + 40%攻击力 → 80/120/160 + 40%攻击力
菲奥娜
最近,我们对破舰者进行的改动影响了菲奥娜在对局后期的单带能力。因此,我们准备调整她的1技能,添加一项新机制,提升她在分推时的威慑力。
Q(1)技能:破空斩
[新]破空斩可以对防御塔造成伤害
艾瑞莉娅
掌握艾瑞莉娅的技能需要花费大量时间,所以我们希望那些为她下了苦功的玩家能够在对局中有更精彩的发挥。因此,我们准备增强她的部分技能,提高她在战斗中的生存几率。
W(2)技能:距破之舞
伤害减免:(50 + 7%法术强度)% → (60 + 7%法术强度)%
基础伤害:10/30/50/70 → 20/35/50/65
嘉文四世
嘉文的定位是坦克和战士,但最近他在几乎所有对局都被选为战士,并按照战士路线出装。我们希望在玩家选择嘉文担任队伍的主坦克时,在出装和操作方面也能拥有良好的游戏体验,因此我们稍微调整了他的技能,以提升他的坦度。
被动技能:战争律动
效果作用于同一目标的冷却时间:6秒 → 5秒
W(2)技能:黄金圣盾
基础护盾值:80/120/160/200 → 80/120/160/200 + 4%最大生命值
R(4)技能:天崩地裂
[新]:释放后,在天崩地裂环形障碍范围内的敌人造成的伤害降低12/16/20%,离开天崩地裂环形障碍范围或障碍倒塌后,则移除此效果。
杰斯
杰斯在线上一直十分吃力,但最近却开始在野区中大放异彩。我们稍微调整了他的锤形态,在与这位未来守护者交手前,他的对手可要三思而后行了。我们还调整了他对野怪造成的伤害,降低他用锤子扫荡野怪营地的效率。
基础属性
基础攻击力:52 → 54
W(2)技能:闪电领域(仅锤形态调整)
[新]对野怪伤害系数:70%
E(3)技能:雷霆一击(仅锤形态调整)
伤害:8/11/14/17/20%目标最大生命值 + 100%额外攻击力 → 10/12.5/15/17.5/20%目标最大生命值 + 100%额外攻击力
对野怪造成的最大伤害:200/325/450/575/700 → 150/275/400/525/650
R(4)技能:墨丘利之炮/墨丘利之锤
锤形态获得额外护甲与魔法抗性:3 + 2 × 等级→ 3+2 × 等级 + 9%额外攻击力
卡尔玛
与其他中路和辅助法师相比,卡尔玛在伤害和保护方面都落于人后。因此,我们准备调整她的主要伤害来源,并增加她在对局后期为队友提供的护盾值。
Q(1)技能:心灵烈焰
基础伤害:60/100/140/180 → 70/110/150/190
梵咒强化伤害:60/140/220/300 → 70/150/230/310
E(3)技能:鼓舞
护盾值:60/90/120/150 + 50%法术强度 → 70/100/130/160 + 65%法术强度
梵咒强化护盾:120/180/240/300 + 50%法术强度 → 140/200/260/320 + 65%法术强度
厄运小姐
战场上的厄运小姐常常是敌方队伍的重点关照对象,因为想要抓到并击败她简直是易如反掌。因此,我们决定为她提供一些增强。经过这次调整后,厄运小姐应该可以在团战中为你带来更好的走位和伤害体验。
基础属性
基础护甲:30 → 34
成长护甲:3.5 → 4
Q(1)技能:一箭双雕
第二段攻击暴击伤害:150% → 130/140/150/160%
W(2)技能:大步流星
[旧]被动:如果厄运小姐5秒内没有受到伤害,她将获得25移动速度加成。5秒后,移动速度加成提升至60/70/80/90
→ [新]被动:如果厄运小姐4秒内没有受到伤害,她将获得25移动速度加成。3秒后,移动速度加成提升至80/85/90/95
主动攻速加成:30/50/70/90% → 45/60/75/90%
派克
自从辅助装备更新后,派克对其他辅助的威胁就开始直线下降。我们准备提升他的部分伤害,这样一来就能维持他刺客辅助的定位,让他可以随时发动攻击。我们还将调整他对野怪和小兵的整体伤害,避免他在其它位置上过于强势。
基础属性
成长攻击力:2.65 → 3.5
Q(1)技能:透骨尖钉
基础伤害:120/185/250/315 → 130/195/260/325
对小兵伤害系数:80% → 50%
对野怪伤害系数:90% → 50%
E(3)技能:魅影浪洄
基础伤害:110/160/210/260 → 120/170/220/270
基础晕眩时长:1.25秒 → 1.5秒
对野怪伤害系数:100% → 50%
锐雯
我们注意到锐雯在单人路对线期间的处境十分艰难。为了助她摆脱困境,我们打算为她提供一些加强,同时调整她对野怪的伤害,以免她在野区中变得过于强大。
被动技能:符文之刃
[新]对野怪伤害系数:50%
Q(1)技能:折翼之舞
伤害:15/40/65/90 + 50/55/60/65%攻击力→ 20/45/70/95 + 55/60/65/70%攻击力
E(3)技能:勇往直前
冷却时间:10/9/8/7秒 → 9/8/7/6秒
赛恩
我们注意到赛恩在对线阶段一直很吃力,因此我们调整了其3技能的伤害和消耗,让他在对线时更加势不可挡。
E(3)技能:杀手怒吼
基础伤害:65/110/155/200 → 75/120/165/210
法力消耗:40/45/50/55 → 35/40/45/50
劫
我们准备缩短劫2技能的冷却时间,提升他在对线和团战中的机动性,玩弄对手于股掌之间。
W(2)技能:影奥义!分身
冷却时间:20/18/16/14秒 → 17/16/15/14秒
玩法调整
符文调整
主宰:弱者印记
我们缩减了这个符文的冷却时间,让携带它的玩家能够更频繁地对虚弱的敌人造成额外伤害。
冷却时间:20秒 → 15秒
主宰:护盾猛击
我们注意到“护盾猛击”没有为玩家提供应有的威力,因此我们调整了它的伤害,强化它在对局前期的效用。
基础伤害:5 - 30 → 15 - 50
额外攻击力系数:20% → 15%
启迪:冰川增幅
冰川增幅一直是很多坦克英雄的必备基石符文,让对手吃了不少苦头。我们准备削弱它的减速和伤害减免效果。
减速区内减速效果:(2%携带者额外生命值 + 20)% → (1.5%携带者额外生命值 + 20)%
伤害降低效果:15% → 12%
启迪:探路者
为了让那些在河道中来回游走、帮助队友的玩家能更迅速地移动,我们决定提高探路者的续航能力。
[旧]:在河道获得30额外移动速度。位于河道并且处于脱战状态时,每秒回复1.5%已损失生命值或1.5%已损失法力值,并获得20额外移动速度。
→ [新]:在河道获得50额外移动速度。位于河道并且处于脱战状态时,每秒回复2%已损失生命值或2%已损失法力值。
系统
峡谷先锋
我们调整了峡谷先锋对防御塔的伤害,以免对局的整体节奏变化太大。
首次撞击造成伤害:防御塔最大生命值的80%
二次撞击造成伤害:防御塔最大生命值的40%
感谢各位召唤师对我们的关注,峡谷见!