本人北京2的一个尊2小修罗,下面把我的加点,解释和应用写出来,只是和大家交流,并不是建议大家这样加,请高手指点。波动技能:地裂波动剑+5出强制(有人说+10,我感觉没必要,pk时偶尔压制和扫地用,出强制同样适合冰刃波动剑),裂波+5出强制(连招好技能,也能破霸体,格挡等技能),波动刻印+满(修罗招牌技能,必满),冰刃波动剑随等级+满(修罗pk主技能,必满),挫折意志(我没加,感觉pk用处不大),
波动爆发+满(有人说+1,我感觉不够,要加满,修罗pk神技,可当pk起手技能,也可当保命技能,发动时霸体状态,有时跑不掉或要被连时可用来破招),鬼印珠+满(没必要出强制,上挑后接,连招用,用到的机会很多,感觉+满好),邪光斩+满出修罗邪光斩(高输出技能,扫地效果极佳,大邪光满伤害十分可观),杀意波动(我没加,烧血的技能,对高手影响不大,不过是波动眼的前置),爆炎波动剑随等级加满(高伤害技能,距离超远,也可扫地,有时能逆转局势),无双波(我没加,说实话不知道干吗用的这个技能,看发动前提就感觉pk不实用),邪光波动阵(我没加,以前能当扫地用,现在有了受身蹲伏了,没中纯挨打,感觉实用性大大降低),不动冥王阵+1(强大的技能,能扫地,应该加满,不过我不经常用所以就加1了,因为现在的pk场,一用冥王就骂人--,除非是对方先用cd技能,我才用这个反击的,不怕吵架的加满吧O(∩_∩)O),心眼(技能解释为被反击打中后回避上升,不知道什么意思,效果如何,希望高手指点),波动眼(我没加,pk用冥王都骂,用这个还不上喇叭刷了--,也不知道pk效果如何,不评论···)。
武器技:上挑+满出强制(有人说+5就好,我感觉还是加满好,毕竟上挑是主要连招起手技能),连突刺(我没加,pk没多大用,不过刷图能赖赖bossO(∩_∩)O),格挡+3出强制(很重要的技能,一个好的修罗一定要学会格挡的合理应用,包括鬼门关运用的时机),银光落刃+满(有人说+1,我感觉范围不够,修罗范围技能本来就少,银光能当起手技然后接上挑),三段斩+1(跑路和走位技能,不过少用,破绽大很容易让高手抓到),空中连斩+1(很好的走位起手技能,效果不错,利用好了能创造很多机会),武器精通+满(我用的是太,看个人习惯了,总之选火属性武器就好了,现在有附魔了,武器选择也多了许多)。血气技能:十字斩(我没加,也可+1,连招破招都能用到),崩山击+1(很好的压制技能,发动后霸体状态)。
鬼神技能:我都没加,有人说学月光连招用,我感觉修罗招够多了,加了多余)。通用技能:后跳(我没加,我感觉pk场用的几率不大,有人喜欢用,不做评论,看个人习惯了),投掷精通和强制(我无视这俩技能了,不过最近看到有个尊3的驱魔扔天空果实的战术很龌龊,不知道有没有人发明修罗扔道具打法的--),跃翔(我没加,有人说修罗跳的低,+1点用银落打的准,我感觉修罗穿寂静鞋跳的高度就够了,毕竟不是巨白银落是霸体状态,你跳的高的同时高手也更容易判定你的落点),远古记忆(我没加,加智力的,纯cd打法估计加满吧),不屈意志(我没加,我不是纯cd打法,不会顶着对手放大招的,不过+满100%不会打断,玩cd的一定要加,顶着丢火波,放冥王,够对手一梦的),受身蹲伏+1(防扫地的技能,快速起身后无敌判定,按住c能增加蹲的时间,保命和反击都很好用),物理暴击魔法暴击(我没加,sp不够,想加%>_<%),物理背击魔法背击(我没加,不知道效果如何,不过我感觉没人总让你从背后揍的--)。
波动爆发+满(有人说+1,我感觉不够,要加满,修罗pk神技,可当pk起手技能,也可当保命技能,发动时霸体状态,有时跑不掉或要被连时可用来破招),鬼印珠+满(没必要出强制,上挑后接,连招用,用到的机会很多,感觉+满好),邪光斩+满出修罗邪光斩(高输出技能,扫地效果极佳,大邪光满伤害十分可观),杀意波动(我没加,烧血的技能,对高手影响不大,不过是波动眼的前置),爆炎波动剑随等级加满(高伤害技能,距离超远,也可扫地,有时能逆转局势),无双波(我没加,说实话不知道干吗用的这个技能,看发动前提就感觉pk不实用),邪光波动阵(我没加,以前能当扫地用,现在有了受身蹲伏了,没中纯挨打,感觉实用性大大降低),不动冥王阵+1(强大的技能,能扫地,应该加满,不过我不经常用所以就加1了,因为现在的pk场,一用冥王就骂人--,除非是对方先用cd技能,我才用这个反击的,不怕吵架的加满吧O(∩_∩)O),心眼(技能解释为被反击打中后回避上升,不知道什么意思,效果如何,希望高手指点),波动眼(我没加,pk用冥王都骂,用这个还不上喇叭刷了--,也不知道pk效果如何,不评论···)。
武器技:上挑+满出强制(有人说+5就好,我感觉还是加满好,毕竟上挑是主要连招起手技能),连突刺(我没加,pk没多大用,不过刷图能赖赖bossO(∩_∩)O),格挡+3出强制(很重要的技能,一个好的修罗一定要学会格挡的合理应用,包括鬼门关运用的时机),银光落刃+满(有人说+1,我感觉范围不够,修罗范围技能本来就少,银光能当起手技然后接上挑),三段斩+1(跑路和走位技能,不过少用,破绽大很容易让高手抓到),空中连斩+1(很好的走位起手技能,效果不错,利用好了能创造很多机会),武器精通+满(我用的是太,看个人习惯了,总之选火属性武器就好了,现在有附魔了,武器选择也多了许多)。血气技能:十字斩(我没加,也可+1,连招破招都能用到),崩山击+1(很好的压制技能,发动后霸体状态)。
鬼神技能:我都没加,有人说学月光连招用,我感觉修罗招够多了,加了多余)。通用技能:后跳(我没加,我感觉pk场用的几率不大,有人喜欢用,不做评论,看个人习惯了),投掷精通和强制(我无视这俩技能了,不过最近看到有个尊3的驱魔扔天空果实的战术很龌龊,不知道有没有人发明修罗扔道具打法的--),跃翔(我没加,有人说修罗跳的低,+1点用银落打的准,我感觉修罗穿寂静鞋跳的高度就够了,毕竟不是巨白银落是霸体状态,你跳的高的同时高手也更容易判定你的落点),远古记忆(我没加,加智力的,纯cd打法估计加满吧),不屈意志(我没加,我不是纯cd打法,不会顶着对手放大招的,不过+满100%不会打断,玩cd的一定要加,顶着丢火波,放冥王,够对手一梦的),受身蹲伏+1(防扫地的技能,快速起身后无敌判定,按住c能增加蹲的时间,保命和反击都很好用),物理暴击魔法暴击(我没加,sp不够,想加%>_<%),物理背击魔法背击(我没加,不知道效果如何,不过我感觉没人总让你从背后揍的--)。