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本帖被 迩、脑膜炎? 执行加亮操作(2009-08-18)
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写在开头﹏
1.本文不欢迎bs召唤的人阅读,认为召唤垃圾的,
请你把鼠标指针直接移动到右上角点x
2.本文属于个人经验总结,仅供参考,数据上的雷同,不可避免。
3.限于本人能力有限,不足之处,欢迎大家指正。
但是不欢迎嘴巴没洗干净的人,免开您的尊口。
の.1 [练级]
1-20级,跟着主线任务,会带你去合适的地图.还有装备奖励(召唤是用布甲)
前期召唤兽只有GBL.打的时候注意和GBL配合,用魔法星弹.速度快,冷却时间很少.
背击和破招,联合攻击.打评分也不是那么困难.
虽然自己的召唤号是师傅带的.但最近练了个元素号,都是自己打的,雷光珠和黑猫
是打boss的好技能.僵尸经验高,但是也比较危险.建议组队
转职,可以18就转,或者25再转.因为技能都没开,不如保持前面的技能先升级.
可以去天空组队打打看.天空物产很丰富,药和材料啊都很多的
转职以后,就得注意sp的分配了.看你是走哪条条lu线了.因為精靈獻祭的前置.
四大精灵出了以后,召唤总算有点攻击力了.
30级的时候,差不多独立了,特别是出了花卡位和毒药丸子.单刷炼狱第一是个不错的选择
注意夜叉,宝宝混乱的时候,说不定你就死再你自己的宝宝手上了
33级可以进冰心了,组队冰心和单刷K炼狱或者第一第二升级都很快
35出了大姐姐.攻击力大大提升.大姐姐的攻击真的很高,就是太柔弱了,死得很快
药丸子可以集中火力杀怪,提升操作和技巧的好技能.
冰心耗疲劳少,全图俩点,经验6w左右.一天下来,
感觉疲劳用不完,还很多翻牌的机会,说不定rp bao发
就是那个图太恶心了,打多了真想吐.不产药水.
而且队友狠重要.在冰心,召唤就体现出人多势众的优势了.花也是保护冰心的好门神
王者勉强的话,可以选择勇士,王者很累,耗药.而且现在怪miss超级多
勇士快,经验不少很多,但是血少一半呢.进去俩朵花守冰心,招bb.
在冰心,可以借助boss的雪崩,量产冰精灵.
刷烦了可以回去天帷或者暗黑.我对冰心实在没好感 - -
40的时候,冰心和天帷的经验远远不能满足升级的需要
暗黑城是咱新的据点.浅栖和蜘蛛,都是不错的刷图点.
只要操作得好,3s通关是很平常的事情,经验也不错的.药掉得也很多.
可以囤积,也可以卖掉.(遗迹,熔岩,盗贼都是耗药比较多的)
蜘蛛可以刷到45左右.10级的骑士的挑衅光环+花(花10J的毒虫和毒气,超级好东西 - -,)
自己躲在后面丢丸子,清怪很有效率.
蜘蛛的boss很恶心,跳个不停,速度卡住,保持光球数量.
丸子一扔,那血是哗啦哗啦掉.
暗黑的遗迹,熔岩,这个级别的召唤没任务还是别去旅游 - -
46蜘蛛经验大打折扣,可以去刷SJ,王者一盘10w+勇士8-9w左右
SJ就是单个怪的经验很高.1000-3000一个
召唤刷SJ也很轻松,某些说,生物刷不动,纯属扯谈
5HIt一下通关很平常.一个兰也不要用(除非倒霉到俩个点都没鸟)
我47的时候就去刷盗贼了.
经验很诱人啊.刚开始刷冒险熟悉了就勇士了.有人就K.
很多人都不愿意组召唤.因为盗贼的房间很小,怪又多,很容易卡.
我自己也觉得是有点眼花.但是有了召唤的bb,其他近战的消耗小很多.无形中多了很多肉盾.
单刷盗贼,最恼人的应该就是狗人那里了,
进去在口子那里放朵花,清理掉那些烦人的红狗,不要离花太远
打那里一定要勤快点用雷光珠.看准了丢丸子,被狗人割了就稻草人.
另外在补血的地方,进去放朵花可以让那些石像混乱而后退
就给自己营造出一块安全地带,丢丸子.献祭,基本秒杀.
对于那个出贼的门,招好bb.跟我走,直接冲向门.一朵花,献祭
三个雷就能ko那个门.要是没秒到,那门里面出来的贼群,恶心到想吐,
最后卡boss.不要急于进去找boss,你得先把那一群的小狗给清了.
进去门口就放花,献祭杀小狗,你可以不动,一般情况下,boss会出现在你身后,
跑打花后面,上丸子,在花后面,是不会被boss放的狗咬到的.
后期刷图,而且像盗贼,sj那种小怪特别多.
生物召唤没有群攻技能,也没有特别高输出.也没有主动攻击技能(别说药丸子是主动攻击技能)
很是郁闷 - -所以咱洗点,转双修系了.
但不得不承认,生物召唤的前期刷图能力真的很强大.30-46是生物召唤的黄金刷图期
不需要人组,耗药少.经验也高,装备也没啥追求 - -
51左右,可以有多种选择了,可以继续盗贼,也可以悲鸣,或者无头,
单刷老鼠我是没什么想法,太耗时,消耗太大,还得丢飞盘 - -
无头这个图,召唤比较吃香了,因为召唤的bb能很好的控制boss,免得boss全场发疯.
我自己现在是双刷无头勇士,8疲劳,经验很可观.
の.2 [技能]
转前.随便学.GBL,暗影夜猫,魔法星弹,雷光珠 都行.
转之后,鉴于现在的版本,纯生物和纯精灵,都是比较尴尬的存在
我想现在没有哪个纯精灵到不要大姐姐的召唤吧?
转后,生物系sp很松,加点很惬意的.所有技能到35级打止.
个人认为,现在只有双修才是王道
在生物的基础上,发挥精灵.有盾,有主动攻击.
我的加点是完全不考虑觉醒预留sp的,召唤觉醒,何年何月?留着浪费.
GBL10做前置.骑士5/10/满,骑士5是大姐姐的前置,10主要是挑衅光环.
个人认为骑士自己跑来跑去,挑衅的意义不大,还不如舒露露.
10的骑士比5能抗很多,面对发疯的无头,能不死翘翘的也就它了,满的话,我还是想省出这点sp.
大姐姐-->>跟级别,没争议.10级的大姐姐连续冰针,威力很大
在某些环境下,冰冻,眩晕,束缚下死的大姐姐发动的无限陨石,秒杀任何boss - -
花-->>10个人推荐10,是因为混乱和毒虫是个很好的技能.
不仅体现在刷图,在pk也是很好的东西.如果要省sp纯粹卡位,1就够了.
四系精灵-->>雷满,不为别的,一个方便,二个眩晕.
其他三个做精灵献祭的前置,当然如果要选一个做辅助,那个还是有必要到11的,
雷光珠,稻草人,魔力印记,召唤兽跟随-->>1级,雷精灵群招必备,稻草人逃命,不论pk还是刷图.
魔力印记,这个必须的,不仅是集中攻击还能加攻击,
跟随是集中秒杀的必备,特别是盗贼的门那里,悲鸣的几个图都需要bb的跟随
而且bb还喜欢躲在墙角晃荡,
又不打,这时候,来个跟随,可以解除这种尴尬 - -
魔法书,魔法盾,召唤兽强化-->>满.没必要省这个.魔法盾有和没有,差别还是很大的.
盗贼一刀下来能少100血,召唤全身都就2000多血 - -,
魔法书么,你想想一天要省多少蓝就好了.
召唤兽强化,不说觉醒,靠bb吃饭的人不加它加什么 ?
精灵献祭-->>1或者5,最高到5.这个是为安全考虑的,你总不想时时刻刻挨着boss献祭吧,
范围大了,不仅安全了,也是杀伤力的提高,这个主要指攻击范围.5的范围已经很大了,
再高就没必要了,如果对自己的技术很自信,可以1.
献祭攻击-->>主流的是雷,因为群招的方便,攻击后感电,
攻击力也不低.缺点是对倒地的怪没有杀伤.
而且miss很多.可以以雷为主,以冰为辅,冰是从地下展开,有冰冻几率,配合雷,很不错的,
至于火和暗,虽然攻击和buff都不错,但是召唤的不便,使他们很受冷落,
时时刻刻要背着燃烧瓶和bao弹,暗的还得配合鬼泣的死亡墓碑.
精灵王-->>现在争议最大的技能了吧.虽然称为王,有点名不副实,
虽然攻击频率很高,但是打一下就跑了,
但是它很粘boss,血也够厚,当肉盾不错的,pk场上粘人烦人功夫一流,准备多于的sp都投资给它,
其他技能,落花,喜欢pk的可以学1,倒地技能
驱散,这个满了也很强大
鞭子,要么不开,要么满,1级的鞭子,抽起来很没感觉 - -
不屈意志,也是为pk服务的,释放不屈流的召唤,很猥琐很强大.
本人现在姐姐12(自然+1),骑士10,GBL10,花11(自然+1),
四系精灵除了雷18,其他10,跟我走2(自然+10)
魔力印记2(自然+1),献祭攻击5,精灵献祭雷9(时装+1),
召唤兽强化10,精灵王4,雷光珠1,稻草人,1,魔法盾满,魔法书满.
剩余36点sp.整体来说,sp还是比较好分配我老鼠的任务
和悲鸣的任务都还没做- -因为在不灭之旅
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