更新内容
1.技能变更
2.PVP平衡调整.
3.地图与怪物布置更新
4.NPC好感度更新
5.修理费变更
6.攻城战新加BUFF
一.技能变更
法师篇
*所有法师武器逆硬直减少20%。
* 龙牙
- Y轴范围增40%.
- Z轴范围增加70%.
* 落花掌
- Y轴范围增加10%
- Z轴范围增加20%.
* 契约召唤 : 기갑 호도르(不清楚什么技能,抱歉- -)
- 攻击力显示在技能说明里。平衡性变更。
- 기갑 호도르 所有区间等级+1
- 击晕等级+1
战斗法师
* 龙花霸
- 龙(1击) : Y轴范围增加30%, Z轴范围增加70%.
- 花(2击) : X轴范围增加10%, Y轴范围增加13%, 逆硬直减半
- 霸(3击) : 延迟减少15%, 攻击力增加7%.
* 圆舞棍
- Y轴范围增加40%
- 被抓时的攻击力增加36%.
- 震波攻击力 增加10%左右.
*炫纹
- 基本攻击力增加,中炫纹王炫纹的攻击力和大小减少,
技能说明栏里会表示.
不过,形成中炫纹王炫纹的条件变的容易了.
- 大小随着技能等级增加变大.
- 中炫纹 : 必要连击 20 -> 15
- 王炫纹 : 必要连击50 -> 30
* 炫纹 – 无
- 基本攻击力增加75%左右.
- 移动速度的BUFF持续时间变长. 20 -> 30
* 炫纹 – 冰
- 基本攻击力增加13%.
- 物理防御增加量增加30%.
- 物理防御BUFF持续时间增加. 20 -> 30
- 迟钝时间增加 3 -> 5
* 炫纹 – 光
-基本攻击力增加13%.
- 攻击速度BUFF持续时间增加 20 -> 30
- 浮空力和击飞力少量减少.
* 炫纹 –火
-基本攻击力增加15%.
- 力量BUFF持续时间增加. 20 -> 30
* 炫纹 – 暗
-基本攻击力增加19%.
- 物理致命BUFF持续时间增加 20 -> 30
- 物理致命几率的BUG修正.
* 碎霸
-攻击力增加25%
- X轴范围增加6%.
- Z轴范围增加20%.
* 炫纹强压
- 无下段判定的BUG修复.
- 基本范围增加.
* 闪电流星击
- 攻击力增加 14%
* 强袭流星打
- charge时间 1 -> 0.5
- normal charge攻击力增加 60%
- full charge攻击力增加 20%
- charge与非charge攻击力偏差减少.
* 煌龙
- 扎的攻击力增加14%.
- 炫纹攻击力增加 38% .
- finish攻击力增加50%.
* battle groove
- 必要连击减少20%.
* 变身
- 变身持续时间固定为40%.
- CD时间增加 180 -> 200
召唤
* 召唤物可攻击浮空或者倒地的敌人.
* 死亡之塔中召唤物们的MP消耗量与施展时间减少.
* 新技能 : 净化(主动技能)
- 净化召唤物们的负面状态并恢复自己的MP量,同时增加施展速度
* 契约召唤 : 프리트
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
- 所有区间增加1级.
- 更容易发动攻击.
* 契约召唤 : 黑骑士
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
-所有区间增加1级.
- 骑士不出刺击的BUG修复
- 骑士的各种光环效果不会同时生效.
- 笼罩在骑士队伍保护的光环内的我军成员脚底有魔法效果.
* 精灵召唤 : 光球
-攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
-所有区间增加1级..
* 精灵召唤 : 火球
-攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
-所有区间增加1级.
* 精灵召唤 : 스토커
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
- 所有区间增加1级..
* 精灵召唤 : 冰球
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
- 所有区间增加1级
* 攻击那个家伙、、(- - 这个技能名字有点囧)
- 射程,攻击范围,飞过去的速度增加.
- 发动技能时此技能对召唤物们的控制优先(比如他们在吃什么东西,这个没怎么理解,没玩过召唤不太懂。。谅解下)
* 契约召唤 : 魔界花
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
- 所有区间增加1级
* 契约召唤 : 什么什么姐姐
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
- 所有区间增加1级.
- 取消某个技能的冰冻效果,冰冻效果附加在冰柱上。
* 精灵召唤 : 글레어린
- 召唤此精灵后,如召唤者死亡直接被踢出游戏的BUG修复.
* 精灵召唤 : 精灵王
- 所有区间所有区间增加1级.
- 精灵王的闪电攻击很弱的BUG修复.
- 精灵王的闪电攻击范围变宽.
- 召唤物越多,精灵王能力越强的效果增加.
- 精灵王使周边召唤物变强的光环适用.
- 精灵王的HP极少时吃掉下等精灵变强的效果开启.
* 契约召唤 : 卡西亚斯?
- 攻击力显示在技能说明里,平衡性变更.
- 所有区间增加1级.
- 召唤时间固定为40秒.
- 卡西亚斯不听跟随指令的BUG修复.
鬼剑士篇
阿修罗
* 波动剑
- 攻击力增加25%.
* 无双破
- 基本攻击力增加85%.
- 每只追加的攻击力减少25%.
- 物理攻击变成魔法攻击.
- 精神焕发(不知道是不是这个名字,没玩过修罗)1回的状态也能发动此技能. (PVP是三回)
* 波动阵
- 攻击力增加10%.
* 冥王阵
- 攻击力增加12%.
男枪篇
大枪
* 卫星射线
- 攻击力增加10%
盗贼篇
* 忍法 : 揭开伤疤(将就着看吧 没玩过盗贼 瞎翻译的)
- 跳跃时不能用的BUG修复。
二.PVP变更事项
盗贼的PVP整体伤害变低。
* 盗贼斩
- 스턴(不知道是什么效果- -)几率减少.
* 光斩
- 硬直时间小幅度减少.
- 移动距离小幅度减少.
- 伤害小幅度减少.
* 上升斩
- 攻击范围修改.
* dark soul
- 诱导范围小幅度减少.
- CD时间小幅度增加.
* 脚腕攻击
- 缓慢几率减少.
- 伤害小幅度减少.
* 본실드
- 物理防御增加率减少.
* 수리검
- 硬直时间小幅度减少.
刺客
* 剑刃风暴
- 浮空力,多段击,吸着速度减少.
- PVP开始时的CD时间追加.
- CD时间增加.
* 垂直螺旋
- CD增加.
- 移动距离小幅度减少.
- 往下扎的攻击要求最少高度.
- 霸体 效果删除.
* 声波攻击
- 移动距离减少.
- 倒地的敌人也可击中的问题修改.
- PVP开始时有CD时间.
- CD时间增加
- 伤害小幅度减少.
* 卓越打击
- 攻击范围减少
- CD时间增加
- 抓敌人的范围减少
- 伤害小幅度减少.
* 空中跳
- 追加CD时间.
死灵
* 니콜라스
- pvp开始有CD时间.
* 夜行魂
- 维持时间减少.
- 夜行魂掉落时白鬼司令出现.
* 발라크르 강령
- pvp开始有CD时间.
- CD时间增加.
* 亡者的冤屈
- 钝化几率减少.
* 黑暗指甲
- 攻击范围减少.
* 흡기암경파
- 伤害减少.
神枪手
大枪
* 重武器升温
- 命中率小幅度上升.
* cannon ball
- charging时间减少
漫游
* PVP整体伤害小幅度减少.
女枪篇
* 踏射(女枪就不应该叫踏射了)
- CD时间增加
女漫游
* PVP整体伤害小幅度减少
女大枪
* 重武器升温
- 命中率上升
* cannon ball
- charging时间小幅度减少.
女机械
* G 系列
- 持续时间小幅度增加
大叔篇
* 神圣之光
- 承受的伤害增加
* 决斗场中无法用hard punch mastery的某个技能启用霸体能力。 (貌似是蓝拳的一个技能,实在是搞不懂。。。谅解谅解 - -)
法师MM篇
魔道
* 寒冰粉末
- 冰冻几率减少.
元素
* 天雷
- 击晕时间增加.
- 击晕几率增加.
战斗法师
* PVP整体伤害小幅度减少.
格斗篇
* 霸体
- CD时间小幅度增加.
* 爪精通
- 出血伤害小幅度减少.
三.地下城的地图,怪物变更
怪物变更
* 第二脊椎
- 天界人XXX的技能攻击减少.
* 雪山
- 冰宫里的会下雪的怪(名字忘了)HP增加.
- 冰心BOSS查理的前冲技能发动时间增加。.
- 图里第三个怪物 瞬移发动时间增加.
* 熔岩
- BOSS不再招soul eater(貌似是会吸蓝那个精灵).
- BOSS泰坦不再使用 디버프 技能(不知道是什么技能)
* GBL 아라드지부
- BOSS이사도라的炫纹伤害减少
* 肯特外围
- 나이프 클라에스的移动速度减少.
- BOSS 방화범 벤팅크의 技能发动CD时间增加.
* 肯特东门
- 通信兵的MEGA DROP技能CD时间上升.
- 卡尔特机动队员移动后DASH(前冲)时间增加..
- BOSS召唤的机器人数量减少.
* 肯特南门
- BOSS GT*9600的防御模式持续时间和防御模式的防御力减少.
- 전위대장 버히크的震踏施展延迟增加.
- 카르텔 첩보원的恢复打击hit recovery 减少.
- 리스티 블릿 단원的机关枪伤害减少.
- 스턴건 제나的攻击时霸体取消.
- 개조병사의 hit recovery 和伤害减少.
- 카르텔 방화병의 手榴弹投掷时间增加 hit recovery减少.
* 其余怪物的属性抵抗,体力,攻击力,防御力都稍有改动(或高或低).
地图变更
* 某些地图的构造及怪物分布有变动
- 格拉卡, 黑暗悬廊, 炼狱,极昼,第二脊椎,山脊, 화이트랜드, 브왕가의 수련장,
冰宫, 迷宫, 酒店, 老鼠, 오데사 시가전, 녹색도시 그로즈니,
肯特外围,东门,南门
* 极昼里打巨兽增加重力的几率大幅度增加.
四.NPC 好感度系统变更
* 随着好感度,NPC的脸变更.
五.修理费变更
* 修理费减少
- 蓝拳,漫游,白手,狂战,格斗,战斗法师武器修理费减少.
* 修理费增加
- 其他普通攻击较少的职业修理费增加
六.攻城战变更
* 攻城战成功时的属性奖励
攻城战防守成功时,有BUFF奖励。(限:收到系统奖励复活币的玩家,1个也可)
BUFF的名字是:“士气冲天的呐喊”
*BUFF的效果如下
- 疲劳度恢复5点.
- 技能CD时间减少30%.
- 所有能力值增加50
- 移动,施展,攻击速度增加5%.
* 当攻城战结束时,在城里的全部人物获得此BUFF。
* 此BUFF适用于 除了双塔,战争,决斗场的所有副本
持续到通关一次为止。
* 换角色换频道此BUFF立即消失.