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本帖被 ---小玮--- 执行提前操作(2009-12-15)
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本文转自:765i
一、开放70级。技能最高级别都+10.。
比如满级60的时候最高只能加到20级的技能,在更新之后最高可以加到30级。
假设更新之前是技能从一级升到二级的时候,技能效果+10%。那么改版之后为+15%(仅仅是举例)
学习技能所消耗的sp量也变了
二、赠送永久洗点水 & 7天洗点水
买了双技能的,那两组技能也都会被洗掉的。全都可以重新加
四、开启了练习模式。
死亡之塔、迷惘之塔、无限祭坛等,所有的地下城,都可以线在练习模式里面充分熟悉之后再挑战。
进图的时候选择练习模式,练习模式里面无法获得金钱,装备什么的。但是不消耗复活币,不消耗疲劳,不消耗耐久,没有虚弱,没有深渊,不消耗药水,不增加经验,不加cof,不能做任务,不需要入场门票。
五、疲劳度
未满70级的时候,疲劳度的消耗以及疲劳度蓄电池功能照旧。
70级满级之后,预定给满级的冒险家们送游戏币。而且角色70级之后,也会获得新的能力值。并且角色四周会环绕小精灵。给于角色buff。
*预定在更新70级的时候,将根据疲劳度的积攒程度,给予在此之前已经达到60级的玩家一定额的游戏币。
六、武器装备
新增60级65级的装备。
新增特殊装备栏。(放置补助装备和魔法石)。60级的时候通过任务开启补助装备放置栏、65级通过任务开启魔法石放置栏。但,补助装备放置栏未开启状态下,魔法石装备栏无法开启。
追加了比远古二属性更好的远古二改。但是那是65级以后的事情了
七、技能强化
50级以后,可以获得TP点。通过这些TP点可以完成技能强化
这个。。技能属性强化。。
比如大枪的细火现在可以喷冰火了。。冰冻一排。。
元素的冰墙带电网了。。。消失的时候还有附加攻击。。
死灵的召唤僵尸的技能吧。。还可以束缚了
八、各种属性值的调整、时装、物品
体力每增加250.。HP增加100%。HP恢复量增加100%。 物理防御力增加1250
精神力每增加250. MP增加100%,MP恢复量增加100%(元素的岂不是很有爱)。魔法防御力增加1250
(但,此处称号和buff提升的部分不计入此内)
装备属性调整
皮甲增加力量属性、轻甲增加智力属性、重甲增加智力属性、项链增加智力属性、护腕和戒指增加力量属性。
时装的属性也调整了
一、开放70级。技能最高级别都+10.。
比如满级60的时候最高只能加到20级的技能,在更新之后最高可以加到30级。
假设更新之前是技能从一级升到二级的时候,技能效果+10%。那么改版之后为+15%(仅仅是举例)
学习技能所消耗的sp量也变了
二、赠送永久洗点水 & 7天洗点水
买了双技能的,那两组技能也都会被洗掉的。全都可以重新加
四、开启了练习模式。
死亡之塔、迷惘之塔、无限祭坛等,所有的地下城,都可以线在练习模式里面充分熟悉之后再挑战。
进图的时候选择练习模式,练习模式里面无法获得金钱,装备什么的。但是不消耗复活币,不消耗疲劳,不消耗耐久,没有虚弱,没有深渊,不消耗药水,不增加经验,不加cof,不能做任务,不需要入场门票。
五、疲劳度
未满70级的时候,疲劳度的消耗以及疲劳度蓄电池功能照旧。
70级满级之后,预定给满级的冒险家们送游戏币。而且角色70级之后,也会获得新的能力值。并且角色四周会环绕小精灵。给于角色buff。
*预定在更新70级的时候,将根据疲劳度的积攒程度,给予在此之前已经达到60级的玩家一定额的游戏币。
六、武器装备
新增60级65级的装备。
新增特殊装备栏。(放置补助装备和魔法石)。60级的时候通过任务开启补助装备放置栏、65级通过任务开启魔法石放置栏。但,补助装备放置栏未开启状态下,魔法石装备栏无法开启。
追加了比远古二属性更好的远古二改。但是那是65级以后的事情了
七、技能强化
50级以后,可以获得TP点。通过这些TP点可以完成技能强化
这个。。技能属性强化。。
比如大枪的细火现在可以喷冰火了。。冰冻一排。。
元素的冰墙带电网了。。。消失的时候还有附加攻击。。
死灵的召唤僵尸的技能吧。。还可以束缚了
八、各种属性值的调整、时装、物品
体力每增加250.。HP增加100%。HP恢复量增加100%。 物理防御力增加1250
精神力每增加250. MP增加100%,MP恢复量增加100%(元素的岂不是很有爱)。魔法防御力增加1250
(但,此处称号和buff提升的部分不计入此内)
装备属性调整
皮甲增加力量属性、轻甲增加智力属性、重甲增加智力属性、项链增加智力属性、护腕和戒指增加力量属性。
时装的属性也调整了