告诉大家一个很简单的让模型永远和谐的方法
首先我们找到一个要修改的模型
比如sprite_character_swordman_effect_grabblastblood.NPK
我们这样来修改 在.NPK前面加上(a)
例如sprite_character_swordman_effect_grabblastblood(a).NPK
保存此命名 然后放进该放的地方
不会出现替换 但是你进图游戏后发现模型的确变了
友情提示 :
在修改模型名称的时候 一定要注意(a) 注意不要是(a) 这样是不对的
首先我们找到一个要修改的模型
比如sprite_character_swordman_effect_grabblastblood.NPK
我们这样来修改 在.NPK前面加上(a)
例如sprite_character_swordman_effect_grabblastblood(a).NPK
保存此命名 然后放进该放的地方
不会出现替换 但是你进图游戏后发现模型的确变了
友情提示 :
在修改模型名称的时候 一定要注意(a) 注意不要是(a) 这样是不对的