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本帖被 ★疾风知劲草 执行加亮操作(2010-01-27)
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32B作为现在DUST2主流进攻战术的一种,是考虑到DUST2 A点与B点之间距离远,回防需要较长时间,而B区两名防守队员需要同时兼顾两点兵力容易分散的情况,通过中门出击的进攻队员CT-HOME方向投掷大量的烟雾弹和闪光弹切断A区和B区的防守连接,然后借由人数上优势和闪光弹等道具的干扰瞬间对B区的两名防守队员形成围攻,从而占领B区。这种战术是选择进攻CT防守时的薄弱环节,采用以面打点,在小区域内利用人数优势和道具干扰实施两点同时进攻的一波流战术。
战术分析
下面我们借由具体图例给大家详细解释一下战术的运做过程:
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第一小组:小路远点的进攻队员,他是战斗的发起者,所有的队员以他丢向中门的闪光弹为进攻发起信号。这颗闪光弹飞行距离很长,到达敌人视野后会立即爆炸,是一颗瞬爆闪光弹,它影响的范围包括:整个中门外侧,CT-HOME(不包括箱子中的CAMP位),B门外所有常规防守点。一般当第一组队员丢过这颗闪光弹之后中门防守的CT都会受到影响,而选择在CT-HOME箱子CAMP的CT虽然不能受到闪光弹影响,但是后续跟进的烟雾弹会完全遮挡住他的视线,可以说这颗闪光弹是为第二组队员做的掩护。丢过闪光弹之后这名队员会快速向前移动,跟随第二组队员冲出中门,向CT-HOME继续投掷闪光弹,继续干扰防守队员,拖延敌人支援时间。最后他会选择中门附近伏击回防的敌人。
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第二小组:中门近点的两名进攻队员,他们是进攻的第一梯队,和小路远点的队友同时扔出道具,不同的是他们会向中门投掷两颗烟雾弹,封锁CT-HOME防守队员的视线,切断A区和B区的防守连接点。然后迅速冲出中门,和中门外防守队员交火,一般来说中门外只有一名防守队员,势单力薄再加上受到刚才小路队友的闪光弹影响,不会对两人造成多大的威胁,清理过中门后第二组队员会向B区内投掷闪光弹,然后跟随闪光弹冲进B门和B区通道内的队友形成对B点的合围。
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第三组:B区通道的两名进攻队员,他们负责携带C4,在中门战斗打响后(间隔2秒左右就可以),两人负责向B区内投掷烟雾弹和闪光弹, 这颗烟雾弹是为了封锁B区狙击点的CT对自己的远距离杀伤,闪光弹爆点选择可以影响到B门或者雷点的敌人,这里的闪光弹可以随即一点,但一定不要闪到冲进B门的队友。最后第三组队员和B门外的队友同时对B点内的CT发起进攻,迅速占领B区。
到此一个简单的32B进攻就给大家介绍到这,前期讲这些是希望大家头脑中有些头绪,方便后面我结合比赛实力给大家继续分析这套战术的变化类型。
楼下继续!还有很多....