//简易压木仓脚本
alias +FHZ "+attack; +lookdown;"
alias -FHZ "-attack; -lookdown;"
//开关(/键)
alias yq kq
alias kq "bind mouse1 +FHZ; alias yq gb;"
alias gb "bind mouse1 +attack; alias yq kq;"
//[所谓的压木仓辅助参数]↓
cl_pitchspeed 5
//开关按钮
bind / yq
解析第一道命令 alias +fhz "+attack; +lookdown;"
汉化:定义 +fhz 为运行内容 "攻击;打开摇杆"
定义 -fhz 为运行内容 "攻击制止;关闭摇杆"
所谓的摇杆简要来说就是指鼠标垂直向下
解析第二道命令 alias yq kq 这些全是我自个打上去的 中文的英文缩写
汉化:定义 yq 为 kq 这是为了达到 开启与关闭的效果 之后~~
alias kq "bind mouse1 +FHZ; alias yq gb;"
汉化:定义 kq 为运行 绑定 左键运行 +fhz 结束; 定义 yq gb
就是说当kq被运行时 我们的左键射击 即改变为 已经被定义过的+fhz (攻击时,开启摇杆)
下面~~
alias gb "bind mouse1 +attack; alias yq kq;"
汉化:定义 gb 绑定 左键 正常开火 结束; 定义 yq 到 kq
原意 如果触发了第二次指令 也就是按了第二下 / 就会切换到这条指令上来 同时 自动压木仓就会关闭 返还到从前.
之后便是这样的循环 来达到 普通的自动压木仓开启关闭效果
cl_pitchspeed 5 额 这个参数的数值大家可以摸索 在开启摇杆时这个参数会起到微妙的效果 (并不突出 但有效)
让对定义一头雾水的朋友们稍稍了解下! (在下说的不对的地方请积极指出)
ame发布 QQ:799808267
alias +FHZ "+attack; +lookdown;"
alias -FHZ "-attack; -lookdown;"
//开关(/键)
alias yq kq
alias kq "bind mouse1 +FHZ; alias yq gb;"
alias gb "bind mouse1 +attack; alias yq kq;"
//[所谓的压木仓辅助参数]↓
cl_pitchspeed 5
//开关按钮
bind / yq
解析第一道命令 alias +fhz "+attack; +lookdown;"
汉化:定义 +fhz 为运行内容 "攻击;打开摇杆"
定义 -fhz 为运行内容 "攻击制止;关闭摇杆"
所谓的摇杆简要来说就是指鼠标垂直向下
解析第二道命令 alias yq kq 这些全是我自个打上去的 中文的英文缩写
汉化:定义 yq 为 kq 这是为了达到 开启与关闭的效果 之后~~
alias kq "bind mouse1 +FHZ; alias yq gb;"
汉化:定义 kq 为运行 绑定 左键运行 +fhz 结束; 定义 yq gb
就是说当kq被运行时 我们的左键射击 即改变为 已经被定义过的+fhz (攻击时,开启摇杆)
下面~~
alias gb "bind mouse1 +attack; alias yq kq;"
汉化:定义 gb 绑定 左键 正常开火 结束; 定义 yq 到 kq
原意 如果触发了第二次指令 也就是按了第二下 / 就会切换到这条指令上来 同时 自动压木仓就会关闭 返还到从前.
之后便是这样的循环 来达到 普通的自动压木仓开启关闭效果
cl_pitchspeed 5 额 这个参数的数值大家可以摸索 在开启摇杆时这个参数会起到微妙的效果 (并不突出 但有效)
让对定义一头雾水的朋友们稍稍了解下! (在下说的不对的地方请积极指出)
ame发布 QQ:799808267
