自从暗夜使者出了以后
看了不少刺客加点的文章
基本都是前篇一律:小技能+5都出强制,CD加满
基本大同小异
但是基本都看到了一个JN被所有人抹杀掉,
????? 那就是:被大部分刺客所放弃的技能 双刃穿刺
双刃穿刺
不知道你们怎么认为,也不知道你们到底用没用过
是不是学了一级看自己不太会上手就全抛弃了呢
我看这个JN相当好,看你怎么用了
首先我要说的是这个JN的僵直时间
+1就可以跟刺客其他JN对招,基本都是它赢,不要说我说的不对,那是你不会用
这个JN都以为这个JN是打三下给对手打飞根本连不了招
如果你跟对手保持一定距离,打的时候是打一下让对手僵直不动,而你就能走过去给对手连招
在说一下伤害
我连得刺客30J了,因为SP原因我+5
打一个40J皮甲职业,如果拿这个技能收尾,不出暴击的情况下1/3的血是绝对的,出暴击~~~~~
伤害绝对客观
这个JN有点像那个战法的JN
真的这个JN真可以算是牛B
还有我想说的
就是大家的加点都千篇一律,不觉得这样的加点,会让刺客成为第二个狂战么
人多而且加点都一样,狂战不是PK不强,而是大家打发都一样,大家打的多了打出了经验,而自己不改变
所以一个强势职业变的平庸
所以我希望大家多多研究自己的连招
毕竟刺客强制很多
让刺客,变化多端,加点多种多样
希望大家,加点是分享,而不是去模仿
双刃最大的弊病在于最后那一下的击倒效果,所以很多人都选择放弃了。其实这个用于最后的出保护收招还是不错的,因为无对地无判定,但是这个有。
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基本都是前篇一律:小技能+5都出强制,CD加满
基本大同小异
但是基本都看到了一个JN被所有人抹杀掉,
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双刃穿刺
不知道你们怎么认为,也不知道你们到底用没用过
是不是学了一级看自己不太会上手就全抛弃了呢
我看这个JN相当好,看你怎么用了
首先我要说的是这个JN的僵直时间
+1就可以跟刺客其他JN对招,基本都是它赢,不要说我说的不对,那是你不会用
这个JN都以为这个JN是打三下给对手打飞根本连不了招
如果你跟对手保持一定距离,打的时候是打一下让对手僵直不动,而你就能走过去给对手连招
在说一下伤害
我连得刺客30J了,因为SP原因我+5
打一个40J皮甲职业,如果拿这个技能收尾,不出暴击的情况下1/3的血是绝对的,出暴击~~~~~
伤害绝对客观
这个JN有点像那个战法的JN
真的这个JN真可以算是牛B
还有我想说的
就是大家的加点都千篇一律,不觉得这样的加点,会让刺客成为第二个狂战么
人多而且加点都一样,狂战不是PK不强,而是大家打发都一样,大家打的多了打出了经验,而自己不改变
所以一个强势职业变的平庸
所以我希望大家多多研究自己的连招
毕竟刺客强制很多
让刺客,变化多端,加点多种多样
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双刃最大的弊病在于最后那一下的击倒效果,所以很多人都选择放弃了。其实这个用于最后的出保护收招还是不错的,因为无对地无判定,但是这个有。
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