同样的方法,把多加出来的素材绑到原木仓的mod上,怎么绑你懂得。调好位置后把原木仓的大部分摸到删掉,但要留一点你绑的原木仓骨骼不然会出错误,然后新创建一个mod,然后。。。。保存
一样的方法该qc。合成。
没法合成就再加一个无法合成就多加几个,我见过的一个最多的模型绑了8个mod。个人认为绑木仓和加反光其实大同小异。
顺便问一句,那个反光贴图是你做的吗?效果很好啊。
楼主留言:
谢了
PS:看看那个TAR21楼主的名字,大猴子abc
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