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本帖被 °生如夏花 执行加亮操作(2011-06-21)
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走进《伊苏》,寻找曾经唯美的传说
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伊苏系列主要由以下几款游戏构成。包括但不限于1987年6月出品的伊苏1—失落的伊苏古国~序~,1988年4月出品的伊苏2—失落的伊苏古国~终章~,1988年7月出品的伊苏3—来自伊苏的冒险者,1993年11月出品的伊苏4—太阳的假面,1993年12月出品的伊苏4—伊苏的黎明,1995年12月出品的伊苏5—失落的砂之都凯芬,2003年9月出品的伊苏6—纳比斯汀的方舟,2005年6月出品的伊苏—菲尔迦纳的誓言,2006年12月出品的伊苏—起源和2009年7月出品的伊苏I&II 编年史,2009年9月出品的伊苏7。
虽然说,游戏出品的顺序并不是按照游戏内历史事件发生的顺序而来的,可是这款历经数十载的游戏,却早就了几代伊苏迷。下面我们就来走进这段历史,一段唯美的神话故事。
大概在2000年前,一个繁荣了一千多年的众神之国建立了,这个国度叫做艾鲁迪恩。它是由翼人建立的,这些翼人对艾玫拉斯的精炼达到了炉火纯青的地步。
黑珍珠,太阳之假面都是在这个时候诞生的。同时他们建立了天气控制装置,纳比斯汀的方舟 -
然而在500年之后,翼人发生了蜕变,舍弃了本身的肉体,并将他们的精神植入到白色的艾玫拉司之中。从此,翼人就从精灵母的由白色艾玫拉司制作而成的人造子宫生出来。
距今1000年的时候,翼人们学会了战争,为了寻求更高的力量,翼人们解封了天气控制装置纳比斯汀的方舟,引发了大洪水,翼人们被迫精神升华,进入了只有精神才可以存在的世界,同时在菲尔盖纳,加尔巴烂复活,但是最后被精灵加护的勇者用四个雕像封印。最后由雅露玛最后将方舟再度封印起来,但是迦南的外围出现了大漩涡一直至今。
又过了200年,因为一群翼人的到来,塞尔塞塔这片本来荒芜的大地变成了可以耕种的沃土,两位翼人呆着黑珍珠来到了现在的爱斯塔利亚的伊苏大地上。这就是两位女神,蕾雅和菲娜。她们从人类里挑选了六位魔法造诣高深的人,这六个人就是六神官。在女神和神官的统治下,伊苏国诞生了。并且因为一种克莱利亚的金属走向了繁荣。 -
公元760年,亚特鲁和好友多奇再度来到艾斯塔里亚,翼人最后仅存的后裔艾鲁迪奥生命终结。塞尔塞塔王朝的古代都市重现,由于亚特鲁的出现,太阳之假面被破坏,古代都市永远沉睡。开启了『伊苏4~太阳的假面』和『伊苏4~伊苏国的黎明』两款游戏的剧情。
公元761年,在菲尔盖纳,亚特鲁消灭了复活的加尔巴兰。『伊苏3~来自伊苏的冒险者』、『伊苏F~菲尔盖纳的誓言』两款游戏剧情开始。
公元762年。克芬王国的封印被解开后,森德里亚一带沙漠化速度加快。由于亚特鲁的奋战,贤者之石最终粉碎,克芬王国也再度灭亡。这些构成了『伊苏5~失落的砂之都克芬』的主要剧情。
公元765年。被封印于迦南诸岛上的纳比斯汀的方舟复活,最后被亚特鲁以三把艾玫拉司剑所消灭。这段历史可以在『伊苏6~纳比斯汀的方舟』体验。 -
公元805年,亚特鲁在故乡逝世,享年63岁、
可以说,这款游戏在唯美的情节之外,对游戏画面和人物制作下了很大的功夫。伊苏1、2等采取的是平面早期的2D游戏模式,但是有别于一些死板生硬的劣质游戏,而伊苏6、伊苏O、伊苏F,则采取了最新的3D引擎,带来了极大的视觉冲击和感觉体验,游戏音乐风格多变,其中不乏重金属音乐。
在游戏参差不齐的游戏市场上,伊苏是一面旗帜,在几代玩家的心中,伊苏更是一座丰碑。在伊苏系列的游戏中,相信你体验的并不是游戏本身,更是一个艺术品,一段尘封已久,却又美不胜收的历史,一个美丽而又古老的传说。
最后附上伊苏6,纳斯比汀的方舟最后BOSS视频,感受伊苏带来的强烈视觉冲击和畅快淋漓的操作感,希望大家喜欢。