修罗的技能,分为固定伤害,和非固定伤害(百分比伤害)技能,(PS:有的玩家不知道固定伤害和百分比伤害到底指什么,固定伤害技能为:只靠智力的提升来提升技能攻击伤害的技能,百分比則为:因版面攻击(魔法攻击)越高,而伤害越高的技能)。两重头型的技能点高了伤害都很不错,所以有玩家很质疑该怎么分配,我先来讲讲瞎子的固定伤害技能 冰刃·波动剑,一招冰屬性伤害技能,其为固定伤害技,攻击为4200以上,攻击段数非常高,有11次,附加冰凍效果50%,算是地下城技能中冰凍幾率和高很高的技能。加点最高为26级,他的优点是段数多,每段4200多基本固定伤害,11下,大家可以算算,全命中打一個怪或者BOSS是多少血,45000的伤害基本是有了,控怪神技。缺点,攻击范围單一X轴,Y轴打击范围小。我給出的加点建議是:看在它控怪方面和攻击段数的优勢上,建議加滿。 波动爆發:算是阿修罗單次打击次数很高伤害的技能了,(反正也只有一次·······)固定伤害19000左右,攻击段数一次,釋放時,有霸體判定,优点:X轴和Y轴的攻击范围很可观,瞬發技能,而且關鍵時候可以在群怪中“挽救自我”,還有聚怪作用。缺点:攻击段数太少,(也不能抱怨什么)。加点建議:作为修罗少数瞬發高伤技能,還是滿了好。 修罗邪光斩(邪光斩):固定伤害为5900以上,攻击段数4次,加点最高23级。護甲只有70%伤害,优点:攻击范围巨大。不管是X轴距,還是Y轴范围,都很可观,人送外号“推土機”很好的起到聚怪作用,打一個小怪或者BOSS全部命中後伤害基本25000以上,缺点:修罗邪光斩釋放准備時間太長,掌握不好容易被破招或者被反击。加点建議:在他缺点很暴露的情況下,不喜欢的玩家可以選擇加前置,但是看在它攻击范围和聚怪的情況下,可以在前期加滿。但是60级以後,這招的伤害和“推土機”的名号就不明顯了,後期霸體怪那叫一個多啊,並且也存在很多“高智商”怪物,他們的攻击反映很快,容易被破招,所以後期也不推薦加滿。 爆炎·波动剑:基本攻击力8300以上,主要是他的爆炸攻击力高的驚人20000以上,攻击段数2次,前次为基本,後次为爆炸,高伤的火屬性攻击,优点:高伤,范围較大,缺点:也存在著後期推不了霸體怪,從而達不到最後一下的高伤爆炸伤害,後期建議:命中霸體怪的幾率就不高了,前期要加滿,後期可以選擇前置。 不动明王陣:修罗綜合范围最大。攻击段数最高30次的技能,一個珠子一次伤害是3500以上,維持6秒,最後大爆炸伤害10000以上,不用想都是最高伤技能,缺点:在怪裏釋放有点危險,但是缺点不明顯。控怪神技,不管何時都要加滿。 以上就是修罗的主要固定伤害技能,如果一路堅持用這幾個技能刷圖的玩家,只有帶無影才能發揮出他最大功效啦。 |
修罗刷图技巧小谈
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