| 本教程的立体字都是在PS里面完成。重点是文字立体面的制作,先做出有光感的渐变,然后按一定规律复制,做出立体面,做好后还需要把暗部渲染出来。新手制作的时候需要找一些相关的素材参考一下,这样做出的效果才更逼真。 最终效果 |

| 1、建立图层打字,在混合选项里设置渐变叠加。 |

| 2、根据你要立体的方向稍微倾斜。 |

| 3、按CTRL+T,更改面板的数值,完成后按回车键ENTR。 |


| 4、然后直接按SHIFT+CTRL+ALT+T(重复上一次变换),一直按40次,次数根据字需要立体的厚度,复制出了40图层。 |

| 5、对图层40的混合模式更改数值,目的做出立体背光面的阴影。 |

| 6、再勾选渐变叠加更改渐变成金色。 |

| 7、再勾选斜面浮雕、勾选高等线、更改数值得图上,目的是让字添加切角。 |

| 8、在选择3字图层的图层1,对它的斜面浮雕更改数值,这改不改都行,目的是为了后边角有点高光。 |

| 9、合并除40层外的其他3字图层,就是后面的立体块。 |

| 10、栅格化图层40,也就是最上面的3字层。 |

| 11、新建个空白层,在混合选项里勾选阴影效果,目的在下面。 |

| 12、选图层40合并向下层,目的是把图层40的效果栅格化。最终目的在下面。 |

| 13、选择39层,也就是刚刚合并的所有3字层的立体块的图层,按CTRL+鼠标左键,然后选框选工具,右键选反方向选择。 |

| 14、选择图层40和空白层合并的图层2,按DELETE键删除,目的是把,多余出来的阴影删掉。 |

| 15、删掉多出来的阴影后的效果。 |

| 16、给图层2在混合选项里添加纹理,目的让字有质感,,我随便添加的,找好点的纹理质感更好,这步应该在没栅格化之前做的,但本来没想要做到这一步,随便了。 |

| 17、导入自己喜欢的花纹,我随便找了张,添加花纹也是应该在40层栅格化之前就做了。 |

| 18、调到合适的大小。 |

[ 此帖被小杭丶在2012-07-23 15:09重新编辑 ]






