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dota里的伤害类型(物品篇)
[技巧攻略]
dota里的伤害类型(物品篇)
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半夏情浅。丶
(元老)
楼主
2013-04-20
武器商人:
压制之刃
压制:额外的伤害和攻击者的攻击类型有关,可以简单地视为提升装备者的攻击力。这是一个独立的攻击特效。
标枪
20%的额外伤害属于英雄攻击,普通伤害
圣物关口:
灵魂之戒
牺牲:损失的生命值属于生命移除,并且不致死,在生命值不足150点的情况下使用牺牲生命值会变成1。
支援法衣:
影之灵龛
灵魂释放:生命移除,致死时转变成50点神圣伤害、50点魔法伤害和50点普通伤害。
秘法圣所:
紫苑
灵魂燃烧:额外伤害属于法术攻击,魔法伤害,需要计算魔抗,和天怒法师的上古封印在伤害计算上是一致的,不同的是上古封印的额外伤害是实时给予,而紫苑则是囤积起来一次性给予。
达贡之神力能量冲击
:法术攻击,魔法伤害。
要注意这个东西能对魔免单位释放,但没有任何的伤害
死灵书
死灵战士的死灵法力损毁属于英雄攻击,普通伤害
死灵战士的遗愿属于英雄攻击,魔法伤害
死灵射手的法力燃烧属于法术攻击,魔法伤害。
纷争面纱纷争
:法术攻击,魔法伤害
虽然写的是降低魔抗,但实际上是提升25%的魔法伤害,伤害计算和天怒的上古封印完全一样。
保护领地:
西瓦的守护
极寒冲击:法术攻击,魔法伤害
刃甲
尖刺:英雄攻击,魔法伤害
魅惑遗物:
雷神之锤
连环闪电:法术攻击,魔法伤害
静电冲击:法术攻击,魔法伤害。
PS:是不是有时候半天都不出一次电呢?那是因为你没有手动去攻击目标,而是让英雄自动去攻击敌人,雷锤这个法球有一个特殊的bug,就是必须手动攻击才能触发,所以下次出雷锤,shift+右键点一轮过去,能非常明显的提升出电次数。
漩涡
连环闪电:法术攻击,魔法伤害。
同样具有和大雷锤一样的bug。
净魂之刃
反馈:燃烧魔法造成的伤害属于英雄攻击,普通伤害。
远古兵器:
洛萨之锋
疾风步:破隐一击的伤害属于英雄攻击,普通伤害。
狂战斧
分裂攻击:被分裂到的单位受到的伤害属于英雄攻击,加强伤害
虚灵刀
虚化冲击:法术攻击,魔法伤害,并且享受虚化冲击的虚无的加成。
辉耀辉耀
:法术攻击,魔法伤害,一个特殊的光环,即使隐身也会对周围的敌方单位造成伤害。
金箍棒
猛击的额外伤害分近战和远程
近战的猛击伤害为法术攻击,魔法伤害,眩晕无视魔免
远程的猛击伤害为英雄攻击,普通伤害,眩晕对魔免无效。
克敌机先是一个100%的0倍暴击,不会丢失,但必中对建筑无效,在高地下打建筑仍然会出现miss的情况,并且对因攻击目标走出攻击缓冲范围而产生的丢失无效。
黑市商人:
淬毒之珠
淬毒:法术攻击,加强伤害,目标被虚无则直接移除毒性buff。
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际遇之神
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偶遇星哥,传授还我漂漂拳,获得1清洗卡
去你大爷!
2013-04-20
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去你大爷!
2013-04-20
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感谢分享,猴岛有你更精彩。
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去你大爷!
(元老)
沙发
2013-04-20
感谢分享,猴岛有你更精彩。
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长鼻消极男
(元老)
板凳
2013-04-20
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际遇之神
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一袋金币砸在她说 头上,赚了2DB
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索马里小盗
(上将)
地板
2013-04-21
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