[更新] 7月17号TEST更新:GG认输功能
[align=center][table=560,#95CACA][tr][td][table=550,#B3D9D9][tr][td][table=540,#C4E1E1][tr][td][table=530,#D1E9E9][tr][td][img]http://pic.zcom.com/u/attachment/201111/28/1296537_1322493211H7kK.png[/img]
随着TI3的临近,Dota2的更新重点将放在一些游戏性和小问题上,这周我们主要更新的内容是:玩家聊天的界面可以自定义;撼地神牛的造型;[color=#ff0000]正式比赛和训练赛中,打出“GG”的一方将在10秒钟之后被判负并结束游戏等。[/color]
值得注意的是,打出GG认输仅适用于正式比赛和训练赛,平常我们普通玩家的匹配赛不适用。由此可以看出Valve在正式比赛中,对“GG”严谨的态度。也不允许普通玩家滥用GG破坏其他玩家的游戏体验。
[attachment=7054380]
[color=#ff0000]游戏内容[/color]
-修复亚巴顿的幻象可以继承魔霭诅咒的错误。
-修复亚巴顿无光之盾可以被驱散的错误。
-修复亚巴顿迷雾缠绕伤害/加血的规则。
-修复龙骑士龙之血统额外护甲显示不正确的错误。
-修复泉水不会攻击矮人直升机巡航导弹的错误。
[color=#ff0000]界面[/color]
-现在比赛和训练场 如果有人说GG 比赛会在10秒钟以后自动结束
-现在工会邀请会显示谁邀请你 然后工会有多少人
-比赛中如果小兵还没出肉山就被击杀,会掉落比赛饰品
-现在玩家可以添加自己的消息到聊天列表里面去
-现在比赛日历会列出一天里面的所有比赛
[color=#ff0000]视觉[/color]
-撼地神牛更新了新模型和技能效果
[color=#ff0000]匹配[/color]
-现在匹配期间拒绝的玩家,会自动被限制45秒中以内不能匹配
-现在开黑店匹配,会尽可能匹配到同样多人数的黑店
-修改相关匹配条件,让匹配的双方实力更加接近
-修复一些匹配BUG
[flash=480,400,0]http://cloud.kugou.com/singlePlayer/4/362/undefined/1/BAACFD8E57E02332F09C7A6CAD87F475.swf[/flash]
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随着TI3的临近,Dota2的更新重点将放在一些游戏性和小问题上,这周我们主要更新的内容是:玩家聊天的界面可以自定义;撼地神牛的造型;[color=#ff0000]正式比赛和训练赛中,打出“GG”的一方将在10秒钟之后被判负并结束游戏等。[/color]
值得注意的是,打出GG认输仅适用于正式比赛和训练赛,平常我们普通玩家的匹配赛不适用。由此可以看出Valve在正式比赛中,对“GG”严谨的态度。也不允许普通玩家滥用GG破坏其他玩家的游戏体验。
[attachment=7054380]
[color=#ff0000]游戏内容[/color]
-修复亚巴顿的幻象可以继承魔霭诅咒的错误。
-修复亚巴顿无光之盾可以被驱散的错误。
-修复亚巴顿迷雾缠绕伤害/加血的规则。
-修复龙骑士龙之血统额外护甲显示不正确的错误。
-修复泉水不会攻击矮人直升机巡航导弹的错误。
[color=#ff0000]界面[/color]
-现在比赛和训练场 如果有人说GG 比赛会在10秒钟以后自动结束
-现在工会邀请会显示谁邀请你 然后工会有多少人
-比赛中如果小兵还没出肉山就被击杀,会掉落比赛饰品
-现在玩家可以添加自己的消息到聊天列表里面去
-现在比赛日历会列出一天里面的所有比赛
[color=#ff0000]视觉[/color]
-撼地神牛更新了新模型和技能效果
[color=#ff0000]匹配[/color]
-现在匹配期间拒绝的玩家,会自动被限制45秒中以内不能匹配
-现在开黑店匹配,会尽可能匹配到同样多人数的黑店
-修改相关匹配条件,让匹配的双方实力更加接近
-修复一些匹配BUG
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