武器名称说明(按购买菜单顺序排列)
手枪:glock18 usp deagle p228 fiveseven(CT) elite(T)
散弹枪:m3 xm1014
冲锋枪:tmp(CT)mac10(T) mp5 ump45 p90
步枪:famas(CT)galil(T)scout m4a1(CT)ak47(T) aug(CT) sg552(T) awp g3sg1(CT) sg550(T)
机枪:m249
装备:hegrenade(手雷) flashbang(闪光) smokegrenade(烟雾)
C4包:c4
刀: knife
以上所有是CS武器模型的正确名称。下面有参照图片
[attachment=7059718]
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第二部分:
人物名称说明(按人物选项顺序排列)
CT: gign gsg9 urban sas
T:leet arctic guerilla terror
VIP:vip
人质:hostage
以上全是CS人物模型的正确名称。下面有参照图片
[attachment=7059830]
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第三部分:
分类模型说明
CS模型通常在CS\cstrike\models里(武器模型名称看第一项)
1.武器模型分三类:(*为武器名称)
v_*.mdl 手部武器模型
w_*.mdl 地上武器模型
p_*.mdl 人物身上武器模型(1.5和1.6不能通用)
w_thighpack.mdl 掉在地上的警察拆弹器模型
w_backpack.mdl 掉在地上的匪徒C4包模型
pshell.mdl、rshell.mdl、rshell_big.mdl 三种弹壳的模型
chick.mdl 小鸡模型
CS人物模型通常在CS\cstrike\models\player里
通常共有9个文件夹:警察4个、匪徒4个、VIP1个
每个人物模型在相应的命名为人物名称的文件
(人物模型名称看第二项)
CS防爆盾模型通常在CS\cstrike\models\player\shield里
通常共有:(*为手枪武器名称)
v_shield_* .mdl
p_shield_* .mdl
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第四部分:
安装模型和插件等出现问题详解
1.缺少*T.mdl文件。如图:
[attachment=7059853]
有*.mdl和*T.mdl都是缺一不可的,*.mdl是原模型文件*T.mdl是贴图文件。而不是每个模型都必须由*.mdl和*T.mdl组成的,一般由*.mdl和*T.mdl组成的都比较大的。
2.读游戏时弹出界面。如图:
[attachment=7059870]
遇到以上问题通常是模型错误!所以在读游戏时验证不到模型而弹出。例如:
(1、1.5的p_*.mdl模型安装到1.6或1.6安装到1.5都会这样,因为1.5和1.6的p_*.mdl模型不能通用
(2、其它的都基本是安装了错误的模型
3.cs1.5和cs1.6人物模型不能通用
[attachment=7059872]
CS1.6的人物模型是不能用于CS1.5的,相反,CS1.5也不能用于CS1.6,否则,死后就会动作错位。
4.载入游戏,缺少文件
[attachment=7059873]
在载入游戏时,是必须有充足的文件才能使游戏能正常运行,假如缺少了一个,都不能正常运行游戏。如图,第一项是缺少模型文件和第二项是缺少效果文件,可能你不小心删除了,也有可能安装了插件,而这一个插件需要某些模型或效果文件配合运行,而你没有这模型或效果文件,也会弹出这样的提示。第三项是缺少纹理文件,如果你下载了新地图而没有相应的地图纹理就不能载入地图。
5. 弹出错误提示,如图
[attachment=7059874]
读游戏或玩游戏时弹出错误提示(如图),有很多中原因:
(1.安装了错误的模型 (2.安装了插件,插件与CS版本有冲突 (3.自己更改了CS部分文件或插件
还有其它等等的原因
解决方法通常是还原CS
6.关于开启与关闭CS插件方法
[attachment=7059875]
插件开启文件是plugins.ini文件
plugins.ini文件目录通常在CS\cstrike\addons\amxmodx\configs里
打开plugins.ini文件,你会看到很多插件名称(如图)
打开插件:在插件名称前去掉;号
关闭插件:在插件名称前加上;号
载入插件:在plugins.ini文件最下一行加入插件名称,并把插件(*.amxx或*.amx)放进CS\cstrike\addons\amxmodx\plugins里
7.关于开启与关闭CS插件参数方法
[attachment=7059876]
插件参数(命令)写入文件是amxx.cfg文件
plugins.ini文件目录通常在CS\cstrike\addons\amxmodx\configs里
打开amxx.cfg文件,你会看到很多插件参数(如图)
参数通常是前面是一列英文,后面是一个数字
如:amxx_noztv 1 amxx_noztv 0 amxx_xg a
打开参数:在参数后加上相应的数字或英文
关闭参数:在参数后加上0
载入参数:在amxx.cfg文件最下一行加入插件参数。
如何安装插件:
当你想让你的CS更加丰富,你可以添加插件,粗俗的说,插件可以让你的CS更加娱乐、更便于管理员管理服务器。 至于详细的介绍也不多说了 详细了解点击[url]http://baike.baidu.com/view/1225673.htm[/url]
1.如何安装插件: 如果你想在你的CS安装插件,首先AMX MOD X 根据CS版本不同,使用情况也不同,现在最新的是AMX MOD X1.8.1。 普通来说,AMX MOD X会有addons文件夹,放在 CS目录\cstrike里. 如果有liblist.gam请一同覆盖,liblist.gam里是写入了开启插件的命令,而这一覆盖后可能会出现小小问题,例如:CS
无法加BOT等,因为不同的CS有不同的liblist.gam。不过开启插件的命令是一样的,所以,我推荐自己写入命令: 记事本方式打开CS目录\cstrike里的liblist.gam在最后一行加上gamedll "addons\metamod\dlls\metamod.dll" 保存即可
简单来说,之前已经放了addons的文件夹,liblist.gam也行了,CS应该也可以运行插件。
2.插件需要的模型、效果、音效 首先注意一下,不是所有插件都需要文件,只是某些(大型)插件需要用到新文件! 在我们平时看到的丧尸服,你会发现需要下载许多文件,其中最主要的就是模型(mdl)、效果(spr)、音效(wad),这就是插件需要的文件。所以,在安装插件的时候要把 modles、sprites、sound文件夹放进去,以保CS运行插件顺利。而缺少插件所需要的文件也会使CS运行错误,当出现这种情况时,可以添加插件所需要的文件到正确位置或关闭该单个插件。所以,当你想把整个插件保留下来或移到另一个CS,别忘了插件所需要的文件。顺便说一说,如果一个插件带有音效(wav),你可以不安装(或减少)从而减少玩家
进你服务器所要下载的文件【[color=#ff0000]模型(mdl)、效果(spr)缺一不可![/color]】
————————————指导到此结束希望此贴能更加丰富猴子们对CS的了解—————————————————