[attachment=7066025]风暴之灵
Raijin Thunderkeg 简称:ST
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
技能介绍:
[attachment=7066019]残影 (R)
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。
[attachment=7066017]电子涡流 (E)
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。
[attachment=7066020]超负荷 (V)
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
[attachment=7066018]球状闪电 (G)
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
推荐加点:
[attachment=7066023]
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
推荐出装:
出门:[attachment=7066021]蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期:[attachment=7066026]目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路线都非常不错。
后期:[attachment=7066022]熊猫的带线比SF还要猛.羊刀,高回蓝,撑3围,神级限制技能.西瓦和BKB这俩玩意缺不得.血精石仍然是蓝猫钟爱的东西。
总结:
蓝猫,他的技能以及成长决定了他只能是个2号位,所以就不要妄想刷出一身装备于对面大哥刚正面,你的任务就是负责切后排,没有BKB的团战时不要盲目的先手,他不是一个吃技能的英雄,他应该在合适的时机冲进去秒掉对面的酱油,比如神牛,潮汐之类的。有了BKB羊刀之后就可以考虑先手了,但是一定要注意用大招来扰乱阵形和躲技能,每次切完酱油你就可以深藏功与名了,要时刻明白自己的定位,不要盲目刷大哥资源和盲目与对面大哥硬碰!
附上一个pis的蓝猫视频
http://www.ttdota.net/841.html
Raijin Thunderkeg 简称:ST
[attachment=7066024]
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
技能介绍:
[attachment=7066019]残影 (R)
风暴之灵用电的能量创造出自己的残影。残影会自动向靠的太近的敌方单位释放出电能,对其造成伤害。作用范围260,持续时间12秒。
等级1 - 造成140点伤害
等级2 - 造成180点伤害
等级3 - 造成220点伤害
等级4 - 造成260点伤害
等级1: 魔法消耗70点,施法间隔3.5秒。
等级2: 魔法消耗80点,施法间隔3.5秒。
等级3: 魔法消耗90点,施法间隔3.5秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔3.5秒。
[attachment=7066017]电子涡流 (E)
风暴之灵聚集他的能量,以自身速度降低的代价,创造出涡流,将一个敌人牵引过来。施法距离:300。
等级1 - 牵引距离100,持续时间:1秒。
等级2 - 牵引距离150,持续时间:1.5秒。
等级3 - 牵引距离200,持续时间:2秒。
等级4 - 牵引距离250,持续时间:2.5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔21秒。
等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔19秒。
等级4: 魔法消耗130点,施法间隔18秒。
[attachment=7066020]超负荷 (V)
风暴之灵施放任何技能,都能让体内的电能超负荷运转,在下次攻击时将释放出电能冲击,对范围内的敌方单位造成额外的伤害,并降低275范围内单位50%的攻击速度和80%的移动速度,持续0.6秒。
等级1 - 造成30点额外伤害。
等级2 - 造成50点额外伤害。
等级3 - 造成70点额外伤害。
等级4 - 造成90点额外伤害。
[attachment=7066018]球状闪电 (G)
风暴之灵被闪电包裹起来,丢弃其物理形态,以进行超速移动,直到其魔法耗尽或达到目标。在移动过程中,任何靠近他的单位都会受到电击的伤害(伤害值正比于风暴之灵移动的距离)。移动速度和伤害范围随着等级的提高而增加。施法距离:全地图,施法间隔:0秒。
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围150,滚动速度1250。
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围225,滚动速度1875。
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围300,滚动速度2500。
等级1: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级2: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
等级3: 魔法消耗15 7%最大魔法值 [每移动100距离再消耗最大魔法值的(1% 10)]
推荐加点:
[attachment=7066023]
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
推荐出装:
出门:[attachment=7066021]蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。
中期:[attachment=7066026]目前版本的Storm在团战中的作用是做强力先手,秒杀后排重要英雄或者脆皮法师,BKB是保证蓝猫先手成功率的利器,当然这是比较偏比赛类的打法,一般路人直接走羊刀,林肯或者大根的路线都非常不错。
后期:[attachment=7066022]熊猫的带线比SF还要猛.羊刀,高回蓝,撑3围,神级限制技能.西瓦和BKB这俩玩意缺不得.血精石仍然是蓝猫钟爱的东西。
总结:
蓝猫,他的技能以及成长决定了他只能是个2号位,所以就不要妄想刷出一身装备于对面大哥刚正面,你的任务就是负责切后排,没有BKB的团战时不要盲目的先手,他不是一个吃技能的英雄,他应该在合适的时机冲进去秒掉对面的酱油,比如神牛,潮汐之类的。有了BKB羊刀之后就可以考虑先手了,但是一定要注意用大招来扰乱阵形和躲技能,每次切完酱油你就可以深藏功与名了,要时刻明白自己的定位,不要盲目刷大哥资源和盲目与对面大哥硬碰!
附上一个pis的蓝猫视频
http://www.ttdota.net/841.html