飞升后狐狸很强大? 解析玉狐对战六大职业
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由于龙女与狐狸的飞升,PK已经不是冰罗跟棍猴的天下,冰罗那无脑空格+技能还有猴子无脑抡破天的时代已经过去了,只是最近老有人说我,天天嗷嗷着龙女需要砍,狐狸必须砍,叫的最凶的就是猴子跟罗刹,其实我最想说的就一句,说龙女、狐狸飞升技能无解的,你真的会玩这个游戏么?
我本人玩了近十年的魔兽,比较热衷PVP,玩狐狸2个月,也研究出了一套比较适合自己并且比较合理的PVP加点,目前元神大乘,装备一般,站街攻击2100,攻速60,火提80,暴伤300,会心30,不算高富帅,也就是个小康,没有PVP专用灵宠,只有一只4洞羊仙还都是副本技能,也么有青牛弓,穿4+4副本套装,没事比较热衷插旗,也跟各职业打过,不是什么战神也没有什么必胜之说。
以下PK经验我均是与装备差不多或者装备比我好的人插旗得来的,不存在装备碾压之说,只有被碾压之说,先说一下狐狸的优势,远程攻击,毁灭弹附带晕眩,机动性高,荆棘古盾期间免疫控制,有一头皮糙肉厚的熊,会隐身,阴风箭吸人且攻击超高,疾风状态下无敌的存在,再说一下狐狸的劣势,主攻技能只有阴风箭,技能弹道速度慢很难命中灵活的玩家,惧怕控制。
冰罗刹
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_21d71382233751d65e78aaaa994ca.jpg[/img]
首先我直接可以说,狐狸是完克冰罗的,所以一个冰罗打不过狐狸没什么好奇怪的,真的玩明白冰罗技能与优势的,就应该明白自己老老实实打近战就完事了,冰罗的优势在于近身爆发高,冰盾高防而且附带冰冻效果,无脑追踪风卷伤害不俗,真正玩的好的冰罗,完全可以屹立人群不倒,顺便打残打死一群小白近战,根据以上优势说明,懂的人自然就懂了,一个会玩的狐狸根本不会让你这样一个靠近身爆发杀人的职业靠近,无脑追踪风卷基本追着狗熊去打,剩下一个冰瀑与火墙你一个冰罗凭什么想杀一只狐狸?最主要的是现在大多数罗刹都是喜欢用空格代替走位,这种无知愚蠢的行为会导致你们没有体力去受身格挡闪避有效逃离狐狸的阴风箭,然后就被阴风箭吸住活活被射死,我会告诉你根本不是狐狸太强而是你们自己太蠢么?就算这个游戏无敌位移技能不值钱也没有不值钱到像你们这样耗费体力跑去走位,你们这些罗刹到底是有多懒?一个合理运用体力技的罗刹我个人觉得还是很头疼的,作战时间会拖的很久,如果在狗熊死掉之前没能打死或者打残冰罗,接下来很可能就会被手残专用的无脑风卷活活吹死。所以说,虽然技能方面完克,但是胜利并不是必然的。
制胜关键:保持距离,合理运用自身优势,提高阴风箭命中率快速消耗对方体力,时刻注意狗熊是否存活。
龙女
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_299c1382233771285b30536a654ce.jpg[/img]
龙女爆发超强,但是玩过龙女的都明白,刺杀舞步与刀刃都是一锤子买卖,光靠影袭是打不了多少血的,如果你总被龙女秒,我只能说,要么人家BUFF叠全了,要么对方是土豪,要么你那一身破烂装备谁打你都是秒,龙女的优势是爆发高,移动速度高,影袭吸人同时伤害减免,隐身偷袭,快速近身,打龙女我一直很蛋疼,体力不够用,由于龙女的快速近身,很多时候都需要靠闪避去躲开突进技能,一旦体力用光,那只能任人宰割了,但是龙女最大的劣势就是技能基本是指向性技能,所以只要你够灵活,很容易让对方打空,跟龙女打是一场博弈,走位,闪避,格挡,受身的时机不好讲解,只能实战中自己理解,如果在战斗中连受身的体力都没了,那只能说离死不远了。
制胜关键:合理运用体力技,估算对方BUFF的堆叠时间避开爆发期,力求一次疾风带走。
神将
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_ac441382233774d9ce007664e5927.jpg[/img]
重枪不做解释,除了硬没什么难度,被重枪秒了那是狐狸自己太笨了或者是被围杀穷途末路了,元素PK比较强势,但是打狐狸没优势,神将优势是皮厚,机动性强,感电后伤害不俗,但不属于高爆发职业,只要有体力的狐狸不可能被秒掉或者一招打残,我本身是一点也不惧怕神将,皮再厚我也是慢慢射出疾风就冲过去一顿揍,但是这并不代表神将好打,同样的高机动性双方基本处于缠斗状态,而且谁都秒不掉谁,明显的拉锯战,对于神将的爆发,中雷龙后马上受身跑掉就对了,基本就是不停的他追你跑,体力不能过度浪费,那玩意儿是所有职业的命。
制胜关键:注意雷龙入地后的爆发技能,合理运用疾风时间,提高技能命中率,尽量节约体力。
牛魔
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_49a81382233776cf9f33b8d3576d9.jpg[/img]
血牛就忽略了,虽然挺伤血牛的心不过事实就是这样,插旗被血牛打死那就别玩狐狸了,由于很多牛都在说自己太弱,所以多说两句,气功牛起点很高,玩的好的跟玩的差的完全不是一个概念,虽然气功牛打架确实不强势,但是不代表只能被虐,我在五庄观,本服我见过一只玩的很好的气功牛,ID是:梅花8,没别的什么意思,只是某天宗派战碰见后感觉到,气功牛居然这么难打!无尽的闪避格挡挑杀,长时间保持免疫攻击的状态贴脸无限抽,不要小看气功牛的攻击,被贴脸来几拳就狐狸那小身板儿瞬间就残血了,无尽的闪避格挡挑杀让人完全无法找到进攻机会,我会告诉你好几个人围着打最后还被打残了2个么,所以,从那之后不管对方气功牛是什么水平,我一律选择被贴脸马上就加速跑拉开距离再打,贴脸是气功最强的一面,各种免疫会大大降低你的技能命中率,但是气功牛是典型的移动速度超高,那简直跑起来就跟发飙的野驴一样,也许很多牛不信,但是我还真不愿意打会玩的气功牛,真是被追的满大街跑,气功牛的优势是,移动速度高,霸体高,挑杀与体力技的结合,攻击速度快,当然劣势也同样明显,技巧要求太高,要保证贴脸还要注意挑杀与走位的结合这不是一件简单的事,可以说相当困难,因为PK强的玩家都是体力技玩的娴熟的,大家同样的奸滑所以综合来说牛魔现在确实是劣势职业,但是并不是没有大神的存在。
制胜关键:保持猥琐,善用闪避、格挡,力求最快速度射出疾风,切记遵循打不过就跑的原则。
猴子
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_8a911382233780d129597921372e0.jpg[/img]
这个曾经站在最高点的秒人职业突然被砍了,无脑破天棍的伤害不足以秒人了,大多数猴子都愤怒了,他们觉得打架就应该自己大招开启冲过去两棍子把人放倒那才是PK,送这种思维的人两个字——幼稚!猴子目前依然属于高爆发职业,至少现在的破天棍抡我几棍子一样受不了,照样是抡死的节奏,只不过多挨两棍子而已,如果用魔兽的标准去评价,猴子算是战斗贼,5星剔骨你们都懂的,可人家剔骨就一下你这破天棍可不是一棍子,猴子的优势是,可隐身,爆发超高,体力超高,BUFF开启状态下移动高,霸体高,有回血技能,劣势是,没BUFF可以说斗战神最脆,说死就死的感觉。插旗的猴子作为一个狐狸我并不觉得好打,因为超高的体力,各种体力技那简直就是泛滥,闪避格挡简直跟不要钱一样的,一个会玩的猴子在有受身的时候想秒掉那简直是痴人说梦,我绝对不相信会连受身闪避的体力都没有活活站在阴风里被射死,而且猴子会回血,猥琐的猴子没血了一个隐身跑了,出来的时候至少也是大半条血,大招开启继续过来抡,打猴子我的体力从来就没够用过,也会因为体力耗尽被直接抡死,狐狸单挑猴子基本没什么优势,没有疾风的情况下大多数时候都是很被动的,时机这个东西在打猴子的时候尤为重要,不骗掉受身的话阴风箭基本是无用的,比消耗战我不认为能耗的过猴子,如何骗掉对方的受身在最好的时机用阴风箭一击即中需要很多外因,打猴子谈不上必败,更谈不上必胜。
制胜关键:尽可能的节约体力,谨记打不过就跑,对方猥琐你就要更猥琐,想尽办法骗掉对方的受身,合理运用疾风时效。
内战
算了,没啥好说的,都是隐身跑来跑去,就看谁射的准吧
其实职业强弱不合理只是一部分原因,主因还是整个PVP机制不合理,插旗的时候我感觉职业间就算不平衡也在可以接受的范围内,狐狸跟龙女目前的强势主要是由于团战机制与技能特效搭配不合理造成,飞升后的技能吸人而且伤害超高,一群近战还有冰罗窝在一团打的正欢突然冲进去一个叠满了舞步跟刀刃的龙女,一个影袭下去那就是秒一片的节奏,又或者突然飞来两支阴风箭自然可以取得同样的效果,这主要还是受制于人的一种贪念,不去抢那个人头你们犯得着一群人窝一起打架么?就算没有龙女跟狐狸人家大冰罗一个凝冰你们就受得了了是么?觉得狐狸就是牛X的完全可以自己去练一个体验一下量子的弹道机制,然后思考一下阴风每射必中的那都是些什么样的选手!
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由于龙女与狐狸的飞升,PK已经不是冰罗跟棍猴的天下,冰罗那无脑空格+技能还有猴子无脑抡破天的时代已经过去了,只是最近老有人说我,天天嗷嗷着龙女需要砍,狐狸必须砍,叫的最凶的就是猴子跟罗刹,其实我最想说的就一句,说龙女、狐狸飞升技能无解的,你真的会玩这个游戏么?
我本人玩了近十年的魔兽,比较热衷PVP,玩狐狸2个月,也研究出了一套比较适合自己并且比较合理的PVP加点,目前元神大乘,装备一般,站街攻击2100,攻速60,火提80,暴伤300,会心30,不算高富帅,也就是个小康,没有PVP专用灵宠,只有一只4洞羊仙还都是副本技能,也么有青牛弓,穿4+4副本套装,没事比较热衷插旗,也跟各职业打过,不是什么战神也没有什么必胜之说。
以下PK经验我均是与装备差不多或者装备比我好的人插旗得来的,不存在装备碾压之说,只有被碾压之说,先说一下狐狸的优势,远程攻击,毁灭弹附带晕眩,机动性高,荆棘古盾期间免疫控制,有一头皮糙肉厚的熊,会隐身,阴风箭吸人且攻击超高,疾风状态下无敌的存在,再说一下狐狸的劣势,主攻技能只有阴风箭,技能弹道速度慢很难命中灵活的玩家,惧怕控制。
冰罗刹
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首先我直接可以说,狐狸是完克冰罗的,所以一个冰罗打不过狐狸没什么好奇怪的,真的玩明白冰罗技能与优势的,就应该明白自己老老实实打近战就完事了,冰罗的优势在于近身爆发高,冰盾高防而且附带冰冻效果,无脑追踪风卷伤害不俗,真正玩的好的冰罗,完全可以屹立人群不倒,顺便打残打死一群小白近战,根据以上优势说明,懂的人自然就懂了,一个会玩的狐狸根本不会让你这样一个靠近身爆发杀人的职业靠近,无脑追踪风卷基本追着狗熊去打,剩下一个冰瀑与火墙你一个冰罗凭什么想杀一只狐狸?最主要的是现在大多数罗刹都是喜欢用空格代替走位,这种无知愚蠢的行为会导致你们没有体力去受身格挡闪避有效逃离狐狸的阴风箭,然后就被阴风箭吸住活活被射死,我会告诉你根本不是狐狸太强而是你们自己太蠢么?就算这个游戏无敌位移技能不值钱也没有不值钱到像你们这样耗费体力跑去走位,你们这些罗刹到底是有多懒?一个合理运用体力技的罗刹我个人觉得还是很头疼的,作战时间会拖的很久,如果在狗熊死掉之前没能打死或者打残冰罗,接下来很可能就会被手残专用的无脑风卷活活吹死。所以说,虽然技能方面完克,但是胜利并不是必然的。
制胜关键:保持距离,合理运用自身优势,提高阴风箭命中率快速消耗对方体力,时刻注意狗熊是否存活。
龙女
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_299c1382233771285b30536a654ce.jpg[/img]
龙女爆发超强,但是玩过龙女的都明白,刺杀舞步与刀刃都是一锤子买卖,光靠影袭是打不了多少血的,如果你总被龙女秒,我只能说,要么人家BUFF叠全了,要么对方是土豪,要么你那一身破烂装备谁打你都是秒,龙女的优势是爆发高,移动速度高,影袭吸人同时伤害减免,隐身偷袭,快速近身,打龙女我一直很蛋疼,体力不够用,由于龙女的快速近身,很多时候都需要靠闪避去躲开突进技能,一旦体力用光,那只能任人宰割了,但是龙女最大的劣势就是技能基本是指向性技能,所以只要你够灵活,很容易让对方打空,跟龙女打是一场博弈,走位,闪避,格挡,受身的时机不好讲解,只能实战中自己理解,如果在战斗中连受身的体力都没了,那只能说离死不远了。
制胜关键:合理运用体力技,估算对方BUFF的堆叠时间避开爆发期,力求一次疾风带走。
神将
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重枪不做解释,除了硬没什么难度,被重枪秒了那是狐狸自己太笨了或者是被围杀穷途末路了,元素PK比较强势,但是打狐狸没优势,神将优势是皮厚,机动性强,感电后伤害不俗,但不属于高爆发职业,只要有体力的狐狸不可能被秒掉或者一招打残,我本身是一点也不惧怕神将,皮再厚我也是慢慢射出疾风就冲过去一顿揍,但是这并不代表神将好打,同样的高机动性双方基本处于缠斗状态,而且谁都秒不掉谁,明显的拉锯战,对于神将的爆发,中雷龙后马上受身跑掉就对了,基本就是不停的他追你跑,体力不能过度浪费,那玩意儿是所有职业的命。
制胜关键:注意雷龙入地后的爆发技能,合理运用疾风时间,提高技能命中率,尽量节约体力。
牛魔
[img]http://s1.houdao.com/11884/photo/Mon_1310/112791_49a81382233776cf9f33b8d3576d9.jpg[/img]
血牛就忽略了,虽然挺伤血牛的心不过事实就是这样,插旗被血牛打死那就别玩狐狸了,由于很多牛都在说自己太弱,所以多说两句,气功牛起点很高,玩的好的跟玩的差的完全不是一个概念,虽然气功牛打架确实不强势,但是不代表只能被虐,我在五庄观,本服我见过一只玩的很好的气功牛,ID是:梅花8,没别的什么意思,只是某天宗派战碰见后感觉到,气功牛居然这么难打!无尽的闪避格挡挑杀,长时间保持免疫攻击的状态贴脸无限抽,不要小看气功牛的攻击,被贴脸来几拳就狐狸那小身板儿瞬间就残血了,无尽的闪避格挡挑杀让人完全无法找到进攻机会,我会告诉你好几个人围着打最后还被打残了2个么,所以,从那之后不管对方气功牛是什么水平,我一律选择被贴脸马上就加速跑拉开距离再打,贴脸是气功最强的一面,各种免疫会大大降低你的技能命中率,但是气功牛是典型的移动速度超高,那简直跑起来就跟发飙的野驴一样,也许很多牛不信,但是我还真不愿意打会玩的气功牛,真是被追的满大街跑,气功牛的优势是,移动速度高,霸体高,挑杀与体力技的结合,攻击速度快,当然劣势也同样明显,技巧要求太高,要保证贴脸还要注意挑杀与走位的结合这不是一件简单的事,可以说相当困难,因为PK强的玩家都是体力技玩的娴熟的,大家同样的奸滑所以综合来说牛魔现在确实是劣势职业,但是并不是没有大神的存在。
制胜关键:保持猥琐,善用闪避、格挡,力求最快速度射出疾风,切记遵循打不过就跑的原则。
猴子
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这个曾经站在最高点的秒人职业突然被砍了,无脑破天棍的伤害不足以秒人了,大多数猴子都愤怒了,他们觉得打架就应该自己大招开启冲过去两棍子把人放倒那才是PK,送这种思维的人两个字——幼稚!猴子目前依然属于高爆发职业,至少现在的破天棍抡我几棍子一样受不了,照样是抡死的节奏,只不过多挨两棍子而已,如果用魔兽的标准去评价,猴子算是战斗贼,5星剔骨你们都懂的,可人家剔骨就一下你这破天棍可不是一棍子,猴子的优势是,可隐身,爆发超高,体力超高,BUFF开启状态下移动高,霸体高,有回血技能,劣势是,没BUFF可以说斗战神最脆,说死就死的感觉。插旗的猴子作为一个狐狸我并不觉得好打,因为超高的体力,各种体力技那简直就是泛滥,闪避格挡简直跟不要钱一样的,一个会玩的猴子在有受身的时候想秒掉那简直是痴人说梦,我绝对不相信会连受身闪避的体力都没有活活站在阴风里被射死,而且猴子会回血,猥琐的猴子没血了一个隐身跑了,出来的时候至少也是大半条血,大招开启继续过来抡,打猴子我的体力从来就没够用过,也会因为体力耗尽被直接抡死,狐狸单挑猴子基本没什么优势,没有疾风的情况下大多数时候都是很被动的,时机这个东西在打猴子的时候尤为重要,不骗掉受身的话阴风箭基本是无用的,比消耗战我不认为能耗的过猴子,如何骗掉对方的受身在最好的时机用阴风箭一击即中需要很多外因,打猴子谈不上必败,更谈不上必胜。
制胜关键:尽可能的节约体力,谨记打不过就跑,对方猥琐你就要更猥琐,想尽办法骗掉对方的受身,合理运用疾风时效。
内战
算了,没啥好说的,都是隐身跑来跑去,就看谁射的准吧
其实职业强弱不合理只是一部分原因,主因还是整个PVP机制不合理,插旗的时候我感觉职业间就算不平衡也在可以接受的范围内,狐狸跟龙女目前的强势主要是由于团战机制与技能特效搭配不合理造成,飞升后的技能吸人而且伤害超高,一群近战还有冰罗窝在一团打的正欢突然冲进去一个叠满了舞步跟刀刃的龙女,一个影袭下去那就是秒一片的节奏,又或者突然飞来两支阴风箭自然可以取得同样的效果,这主要还是受制于人的一种贪念,不去抢那个人头你们犯得着一群人窝一起打架么?就算没有龙女跟狐狸人家大冰罗一个凝冰你们就受得了了是么?觉得狐狸就是牛X的完全可以自己去练一个体验一下量子的弹道机制,然后思考一下阴风每射必中的那都是些什么样的选手!
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