斗战神重枪神将加点分享,新版重枪依旧很犀利。10月24号更新新版本,很多人都说重枪被砍了,经过多次加点实践,发现只不过是提升了看脸的难度而已,实际上重枪神将依然是刷图输出很高的职业。直接上点。 按照规矩先上属性图,另外火提60,妖伤850,平民属性。 银钩铁画和之前版本没有任何区别。 铁山也没有变,实际上本套加点最后会剩余80左右技能点和60左右的精炼点,我都加到技能里去了,实在没的加的可以加到这里来(击杀回灵气)如果灵气不足切懒得切枪的朋友,可以更懒一点。 经过考虑,舍弃了牵引和蓄满眩晕,加在了伤害提升上。 经过副本测试,这个版本的乱星重置几率被砍得乱七八糟了已经。 号称有90%+15%的重置几率,事实上不足70%。对量子最寒心的就是这个,增强的明着增强,削弱的就是暗地里一刀。 游龙枪,舍弃了无消耗,可能需要手腕的灵气恢复和最大灵气淬炼来支持,把多余的点都加到增加伤害上去。说实话这个版本的重置几率是有点坑爹,基本上翩若惊鸿最多打出3次,4次都很少。 破灭是为了那一点的攻速提升,攻速提升对于快速刷CD用处还是很大的,而且配合锁喉的走位也瞬间变得风骚起来了不用蓄力,因为只要攻速加成。 多余很多点,我都扔在了虬龙爆的冷却减少上,让虬龙爆的暴戾属性可以全程维持,也算是一个小补充吧。 至于有的同学说的天眼·破的问题,我的装备是5件大司徒,自带秋瘟赵公明,而且铁钩也带了一点的破甲,所以这里舍弃了。有4+4的同学,可以把天眼破的破甲属性加出来。 最终得出结论,量子在削弱重枪神将的爆发输出的同时加强了元素,只是比起原来的无脑重枪增加了难度而已。重枪的输出相对于元素来说依然有很大优势,只是没有压倒性优势了而已。 | ||
斗战神重枪神将加点分享 新版重枪依旧很犀利
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