cl_autowepswitch "1"自动换出拣到的大枪
_snd_mixahead "0.1"左右声道混合度(0.0-1.0)
ati_npatch "0"ATI显卡垂直同步关闭
ati_subdiv "0"也是ATI显卡设置类的,(0、1、2)和ati_npatch一样都是给ATI显卡以最佳运行的命令,如果您不是ATI的显卡的话,请关掉bgmvolume "1"开启进入游戏后的背景音乐0是关闭
bottomcolor "0"设定玩家人物模型的底部颜色
brightness "0.0"调节图像的亮度
cl_allowdownload "1"允许用户方自动下传sever的数据如map
cl_allowupload "1"允许用户方上传自己的数据如logo
cl_backspeed "400"后移速度
cl_cmdbackup "2"网络参数方面的,根据你的网络设置,adsl设置为1,宽频或者LAN设置为2
cl_cmdrate "81"控制你整体网路的上下传(本帖最后将为您转载一篇不同网络状况,这些网络参数的推荐设置)
cl_corpsestay "600"游戏里尸体留在地上的时间,单位是秒
cl_crosshair_color "50 250 50"把准星的颜色改变成任何你喜欢的颜色,三个数值所对应的分别是三个基本色R(red红)G(green绿)B(blue蓝)您也可以参照我签名中的网络硬盘里的RGB色系表,设置您喜欢的颜色
cl_crosshair_size "0"准心的大小,0为自动调整,Small为小,Medium为中,Large为大
cl_crosshair_translucent "1"实心准心,0为透明
cl_dlmax "128"客户端下载最大速率(kbs),默认好象应该是80 - -#
cl_download_ingame "1"是否允许用户方在game中自动下载sever的数据例如:logo,map
cl_dynamiccrosshair "1"动态准心,0为静态
cl_forwardspeed "400"前移速度
cl_himodels "0"禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
cl_idealpitchscale "0.8"??
cl_lc "1"和cs的新的网络技术有关,最好设1
cl_logocolor "orange"logo颜色
cl_logofile "lambda"logo式样
cl_lw "1" 是否有武器的动画,1是有,0是无
cl_minmodels "0"不使用统一人物模型
cl_radartype "0"透明雷达
cl_righthand "1"右手持枪
cl_shadows "0"关闭人物影子
cl_timeout "60"设定连接超时
cl_updaterate "81"上传速度
cl_vsmoothing "0.05"和cl_nosmooth, cl_smoothtime一样为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关,默认cl_nosmooth "1" cl_smoothtime "0.1" cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"关闭天气效果
con_color "255 180 30"字体颜色,同cl_crosshair_color一样可以参照我网络硬盘里的色系表自己设置
console "0.0"控制台
crosshair "0"AWP开镜后没有中间的红点及一些修饰部分
fastsprites "0" 烟雾弹效果真实的 0 一般的 1 粗糙的 2
fps_max "101"fps设置最大值
fps_modem "0.0"玩家设定互联网游戏中的最大FPS值,同样fps_single 玩家设定单人游戏中的最大FPS值
gamma "2.5"游戏画面的灰度
gl_dither "1"开关颜色抖动,对显示速度有一定的提高,但不明显
gl_flipmatrix "0"视频 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_fog "1"好象是雾化效果类的
gl_monolights "0"开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_overbright "1"视频开关最大亮度模式
gl_polyoffset "-0.001"恢复显示喷图和弹孔,喷图却看不见logo时,在控制台输入这个hisound "1.0"设定音量最大值
hpk_maxsize "4"在cstrike目录下, 有一个文件叫做custom.hpk , 如果hpk_maxsize参数为0,将不会限制此文件的大小,比如这个文件会保存别人所有的喷图等, 每次CS启动都会装载一次, 如果你设置为4, 那它体积不会大过4MB
hud_capturemouse "1"??
hud_centerid "1"ID显示中间
hud_draw "1"如果设置为0则啥也不显示了,连准星都没了,做CSMV时用
hud_fastswitch "0"设置1时为快速换枪
hud_saytext_internal "1"hud_saytext_time是设定文字在屏幕上停留的时间,那这个是?
hud_takesshots "0"游戏结束时是否自动截图(比分牌)
joystick "0"是否使用游戏杆
lookspring "0"开关自动回复视角到中心当mlook关闭时
lookstrafe "0"开关鼠标平移当mlook开启时
m_filter "0"开关鼠标调整(使移动平滑)
m_forward "1"设定鼠标向前时的递增灵敏度
m_pitch "0.022"设定鼠标上下移动时的递增灵敏度
m_side "0.8"设定鼠标平移时的递增灵敏度
m_yaw "0.022"设定鼠标偏转时的递增灵敏度
model ""??
MP3FadeTime "2.0"背景音乐持续时间
MP3Volume "0.8"背景音乐实际音量
mp_decals "20"控制血花四溅和墙上的弹孔效果
name "unnamed"设置玩家ID
net_graph "0"显示网络数字
网速模式"
"关闭" "net_graph 0""模式1" "net_graph 1""模式2" "net_graph 2""模式3" "net_graph 3"
net_graphpos "1"
显示位置""左边" "net_graphpos 3""中间" "net_graphpos 2""右边" "net_graphpos 1"
net_scale "5"??
r_bmodelhighfrac "5.0"模型的highfrac值
s_a3d "0"开关A3D的支持
s_automax_distance "30.0"设定最大距离的音量
s_automin_distance "2.0"设定最小距离的音量
s_bloat "2.0"多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_distance "60"调整声音发声的距离(0-n)
s_doppler "0.0"0-1
s_eax "0"开关EAX支持
s_leafnum "0"??
s_max_distance "1000.0"声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_min_distance "8.0"声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_numpolys "200"最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_polykeep "1000000000"??
s_polysize "10000000"??
s_refdelay "4"声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-10)
s_refgain "0.4"设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0(0-10)
s_rolloff "1.0"声音卷动开关
s_verbwet "0.25"开关声音通过金属时的声音A3D2.0适用
sensitivity "3"鼠标灵敏度
skin ""??
spec_autodirector_internal "1"开启或者关闭自动切换模式
spec_drawcone_internal "1"在地图总览模式显示你的视角范围
spec_drawnames_internal "1"在玩家标志下显示玩家的名字
spec_drawstatus_internal "1"显示游戏信息(时间,地图名称等)
spec_mode_internal "1"s pec_mode <1-6> [<0-4>] - 设置主显示模式,第二个参数是设置画中画模式。并非所有的组合都有效
主显示模式:1、锁定跟随 2、自由跟随3、自由观察 4、第一人称视角5、地图总览 6、地图锁定跟随画中画模式:
0、关闭画中画 1、自由跟随2、第一人称视角 3、地图总览4、地图跟随以上命令中 <>,()包括的为必填项,[]包括的为可选项,下同
spec_pip "0"开关画中画功能
suitvolume "0.25"代表HEV音量的设置,1代表最大值,0则是最小值
sv_aim "1"自动瞄准模式
sv_voiceenable "1"服务器设置的允许语音交流的参数
team ""??
topcolor "0"??
viewsize "120"??
voice_enable "1"能够听见别人的语音
voice_forcemicrecord "1"是否强制语音输入采用MIC麦克风录音1是/0否
voice_modenable "1"
voice_scale "1"控制游戏语音传输的音量 0.0-1.0
volume "0.7"实际音量
+mlook用鼠标查看视角
我那自己在用的CFG和网上下的各种一一对比:(前面bind的命令不要比了,那是改建的设置,每个人都不一样)
文件对比下载
发现多少有点区别,但是关键的参数如:
cl_rate 25000
rate 25000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ex_interp 0.01
fps_max 101
这些有点不同,关键跟自己的电脑,网路有关,自己选择合适自己就好了,还有网上说连跳,长跳什么的自己需要去网上找自己慢慢加到userconfig.cfg里面 这里就不说了。CFG都是慢慢习惯,慢慢优化的,合适自己的才是最好的。
在CS1.6对枪的时候发现别人的弹道为什么那么直,扫射的时候都基本在很小的范围里面,这个是用了程序,具体用了什么我也不知道,网上,淘宝里面都有很多,种类多的你想不到。
所以想让自己的弹道在一条线上而在网上搜各种脚本的,不要找了,纯脚本达不到你想要的效果的,那都是用了工具。你想那中效果,就去淘宝买把,但是我希望都不要作弊,毕竟CS玩的人少很多了,为了维护最后一片净土,希望大家和谐游戏,健康游戏。
写的不怎么样,希望大家不要喷,斑竹 小编加精,加优