关于猴岛官方车队 建队决议和管理模式的讨论
讨论主题: 1、车队名称 既然建立猴岛跑版官方车队,必须有个响当当的名字,不能脱离猴岛跑版,但是也不生硬教条。 2、队员ID 一定程度上肯定要统一队员ID,比如这次比赛竞速赛使用帐号ID为:HD跑版22,还希望大家多多给出建议。 3、车队大区 是四个大区都建队?还是电一网一两个大区建队? 4、车队性质 娱乐+交流赛+绿色 5、车队入队标准与队规制定 无规矩不成方圆,但是作为娱乐车队,要求不会过分,大家希望有哪些要作为入队标准和队规的,请跟帖指出。当然外挂是坚决抵制的。 6、车队管理模式 如何管理车队?这里有1份车队管理图,大家看下。 下面是关于车队的一点小小经验。 首先车队管理应尽量避免以下问题: 1、职位模糊。一些小车队经常发生这种情况。其实本来人少、每个人都互相帮助也无可厚非。不过这样模糊的定位有可能让人有偷懒的理由,而且一旦有事发生,奖励和惩罚的对象会很微妙; 2、权力集中。有的人既是队长又是群管理,还可能兼任其他几个职务。这种像车队中心的灵魂人物忽然失踪、或者号被盗了的话车队基本就瘫痪了。另外也不能排除滥用职权的可能性; 3、盲目招人。有人来了?加!却不知道那人开挂熟练度已经爆表(当然你是挂队的话肯定欢迎)。除了人品,还有管理上的难度,以及对外调解的问题。或许还有提人这招,不过有的时候提人总是迟到的行动; 4、缺乏互动。把人招进来了却把人晾在那里,单纯把队员当做刷CP的工具或者摆设,队员的积极性渐渐就会消耗殆尽。进车队就是为了开心为了进步,而不是为了队标和虚荣。 当然车队的发展还有许多问题,这里就不一一列举了。 车队结构分为三级,每级别的人员拥有对应的权利和义务: Lv1:车队管理 包括车队队长及车队管理。就好像一个小内阁一样,这是车队集中处理车队大小杂务的领导部门。它拥有组织活动、制定队规、审批新人、飞人等权利。车队队长负责引导队务及其他管理的工作,也是大多数规定的制定者和审查者,可是说是车队的中心人物,但他的权力不是无限的;车队管理即车队管理员,负责对各种提案进行审议并提出修改意见,是辅助队长的群体,一般为三人。车队管理同时对车队队长拥有弹劾权,只要全部人同意,车队队长的职务即可被免除; Lv2:论坛、群管理 管理队员吐槽及相互联络的空间,有义务帮助车队管理协调队内人员关系,也是车队信息的发布者。对车队事务拥有一定的决策权; Lv3:队员 分为四个细分的平行等级: ·精英队员(TheSpecials):负责车队的CP、外交赛的部门。直接对车队队长负责,是车队的“战力”和“保镖”;精英队员有提议、提案、质询及弹劾权,并可根据CP分数、对外比赛的赛果等“战绩”向车队申请奖励,但与此同时必须忠诚于车队,并保持应有的谦虚。一般为12人; ·普通队员(TheNumbers):车队中人数占统治地位的群体,以编号对每个人进行管理。对车队各部门人员拥有质询、弹劾权,对车队事务拥有提议、提案权以及强制撤销权。同时,车队队员有义务遵守车队队规,并可自由参加一般的CP及外交赛。车队队员有义务热爱车队、配合车队已通过决议的实施,且保证不使用外挂; ·荣誉队员(TheGlories):对车队做过突出贡献的人所享有的身份,除本队队员外亦可授予已经离队的前队员。在离队前的权限和义务大体同普通队员。这是车队身份的象征,是车队的元老,也可以说是个荣誉勋章吧; ·预备队员(ThePremembers):新加入车队的同学的称号,也可称为试用队员。在一定时间内通过队员对他们忠诚度、活跃度、技术含量等摸索后才可以转正。没有弹劾及提议权,也无特别严格的义务限制,为的是考验其自觉性。 LvEX:宣传及外交人员 车队负责宣传及外交的人员,可单独设立,亦可由任何级别的人员兼任,人数不限。宣传人员负责宣传车队,工作包括制作宣传视频、起稿招人、宣传帖等。外交人员负责对外事务的处理,是车队的“名片”。基本权利与义务大体同普通队员,但直接对车队管理负责。 当然这只是理想状态。在实际操作中恐怕不能如咱想得那样完美运行。只供参考哈。 结构说完。以下是具体的运行模式: ·决策、审议 当车队队员、管理或队长任何一方提出了提案后,提案将交由车队管理和队长讨论,修改后的提案将由群管理及论坛管理进行公示。在公示期间,车队队员对提案有提议权。车队管理及队长可根据实际情况作出取舍,并将最终提案进行发布、修改或撤销的行动。提案有修改的,程序同上。 当然诸如定期的清人、一般的对外活动等小事只需管理达成共识就好。 ·任命、监督 1. 车队管理的任命采取两种方式:自荐及队内推选。自荐需通过队员的认可,而被推选的人有权拒绝。车队管理的名单应实时更新,并及时让队员了解管理的变动; 2. 外交、宣传人员的任命同上。需要注意的是虽然这两个职务可兼任,但外交和宣传的任务对车队来说是十分重要的; 3. 当队员对车队管理的某些行为感到不满时,可使用质询权。即在群中对该管理的行为进行发问。若仍不满意,该队员可召集同在场的数名队员(具体人数依车队情况而定)对该管理进行弹劾; 4. 对车队决议有异议,可召集数名队员(具体人数依车队情况而定)对该决议进行强制撤回; 5. 对于恶意利用2、3点的,车队管理有权撤回请求。而对于恶意利用该点的,队员可选择离队。道不同不相与谋。 6. 对于以上三点,老实说到这个地步就说明矛盾很严重了。但具体的解决办法,老实说咱到目前还没想到。 ·日常管理 1. 定期清理车队死号,并鼓励队员多参加车队日常审议活动及队内外的活动; 2. 定期发布车队日志,留念顺便给车队队员一个了解。 下面是我的一些小小看法。 猴岛官方车队建立,一定会遵循以下原则。 1、所有活动均在论坛进行。 2、所有车队队员必须保证猴岛跑版一定的活跃度。 3、杜绝一切外挂,允许使用辅助。 4、谩骂,滋事的一律严肃处理。 5、各种活动,比赛等持续不断。 6、以人为本,车队是队员的,不是管理的。 7、希望能与猴岛视频组合作,经常推出车队宣传视频及车队跑车视频,还有交流赛,友谊赛等视频。 8、车队宣传一定会到位,各项制度也会越来越合理。 9、车队子版块的开设 10、车队队徽,队标希望能与猴岛PS版块合作,请他们帮忙设计制作。 11、总而言之,充分利用猴岛现有资源,同时为猴岛带来更多人气。 点击在新窗播放 | ||
【车队】关于猴岛官方车队建立决议和管理模式的讨论
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— 本帖被 椎名真白酱丶 从 跑跑卡丁车 移动到本区(2013-12-21) —
[ 此帖被椎名真白酱丶在2013-12-09 09:14重新编辑 ]- 青春の味道2013-12-21+1 DB
- 车队的建设非一朝一夕,希望大家给予建议!
- \MysTic。2013-12-13+15 DB
- 小编前来助阵,想的很全面,支持
- 吃虫的大米2013-12-13+1 DB
- 大米支持,组队撞人。
- 笑巛红尘2013-12-13+1 DB
- 这个不好弄的,什么人都有
- yidalijuventus2013-12-13+4 DB
- 既然娱乐为主 我认为最主要的还是队员的人品
- 呆呆27e52013-12-12+1 DB
- 期待加入啊。、技术渣渣。热情还在、
- Fever_行走2013-12-12+1 DB
- 请尽快啊 一拖就完了
- 情迷黑森林2013-12-12+1 DB
- 猴岛有名气的科技岛,绿色?看上去好牛逼的样子,优越感倍增!
- o丶莫言愁c2013-12-10+1 DB
- 可以出个正式的车队,不一定非得高手或者什么的 ,就是大伙聚到一起玩玩,毕竟现在跑跑人气已经不行了,只要大伙一起玩的时候,不要开挂就行了
- 点心2013-12-10+1 DB
- 猴岛车队很早以前就有了
- 倒序阅读 只看楼主
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际遇之神 奖励 定。 路遇凹凸曼打小怪兽,分得10DB
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