1 地下城的变化 (图中那个“外郭地图”的含义其实是“天界地图”)
为了解决目前的地下城系统中很多难以解决的问题 ,部分地下城的等级上限被调高,怪物的等级,及不同难度模式下掉落的物品也稍微做了改变。
天界地图的难度较之以前适当降低,已发布相应补丁。
2 任务系统的变化
任务方面自然也随着地下城的变化一起变化。奖励 SP 或者属性石的任务因为完成起来比一般任务要难,所以玩家可以申请将其转换为 [epic Qwest] (特殊 / 史诗任务)。

天界地区的坦克收购任务是个重复任务。
3 频道选择界面的变化
新的频道选择界面,伴随着原声背景音乐的出现 ,玩家可以更方便地在一个画面上看到所有的频道。此外,饱和的频道也可以尝试连接,连接失败可自动再次连接。

4 疲劳度“电池”系统(其实就是空闲时间疲劳会自动或通过交钱的方式恢复)
未满 60 级时,玩家不能每天都给未使用的疲劳度“充电”,当疲劳度达到一定的点数,疲劳度消耗速度会按照“跨越式的增长”方式消耗。
达到或超过 60 级,玩家每天可以给未使用的疲劳度“充电”,但疲劳度到了系统设定的相应的点数上限就要支付相应的费用。
若还一直停留在 60 级,则电池就会按照相应的速度“充电”。
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为了解决目前的地下城系统中很多难以解决的问题 ,部分地下城的等级上限被调高,怪物的等级,及不同难度模式下掉落的物品也稍微做了改变。
天界地图的难度较之以前适当降低,已发布相应补丁。
2 任务系统的变化
任务方面自然也随着地下城的变化一起变化。奖励 SP 或者属性石的任务因为完成起来比一般任务要难,所以玩家可以申请将其转换为 [epic Qwest] (特殊 / 史诗任务)。

天界地区的坦克收购任务是个重复任务。
3 频道选择界面的变化
新的频道选择界面,伴随着原声背景音乐的出现 ,玩家可以更方便地在一个画面上看到所有的频道。此外,饱和的频道也可以尝试连接,连接失败可自动再次连接。

4 疲劳度“电池”系统(其实就是空闲时间疲劳会自动或通过交钱的方式恢复)
未满 60 级时,玩家不能每天都给未使用的疲劳度“充电”,当疲劳度达到一定的点数,疲劳度消耗速度会按照“跨越式的增长”方式消耗。
达到或超过 60 级,玩家每天可以给未使用的疲劳度“充电”,但疲劳度到了系统设定的相应的点数上限就要支付相应的费用。
若还一直停留在 60 级,则电池就会按照相应的速度“充电”。
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