这是一位斗战神玉狐的骨灰级玩家所发的攻略。他将玉狐的三系全部的玩过后,将自己对玉狐的理解都发了出来。相信大家在看过之后会对玉狐有了一个十分细致的了解。
虽然不知道有没有辅助系玉狐,但是这个游戏中没有哪个职业比玉狐的群体辅助技能更多。
群体辅助技能说明:
1、花泉,虽然冷却时间超长,但是群体会心加成10%,持续7分钟
2、玉泉,主动是单体提供十次加血,每次加血是10%狐狸的攻击,被动是群体5%每秒
3、九尾,持续提高周围队友伤害,最高到50%
4、魂咒,14级是减少目标单位23%的防御、50%移动速度、30%攻击,每攻击3次形成一次爆炸
5、怒断,9级精修点回血、持续,可以17秒内每0.5秒增加全体队员15%的血
6、暴烈,9级精修点回血、持续,可以17秒内每0.5秒增加全体队员150的血
7、花妖,7级精修点溃烂、持续、分裂,可以保持20秒不间断给周围6个目标减少20%防御
8、锁链,5级精修点穿梭、持续、减防与减速,使9个目标持续7秒减少目标20%防,30%移速
9、虚弱弹,玉狐的攻击可持续减少凡属被攻击目标防御,可以叠加3层
10、藤蔓陷阱,8级精修最下排点满,凡属缠绕目标,挥击、射击、妖雷果伤害提高120%
玉狐们还在愁伤害无法提高,那么装备选择有:
1、武器,火武在没有火伤提成的情况下(低于40火伤),不建议做,特别是55以下的,可以选择普通55蓝弓,选攻击和伤害加成的,然后高级精炼,用垃圾蓝弓(精炼满)祭炼开孔,输出在火伤不高的情况下比火武实惠很多。
2、妖伤,妖伤是最容易叠加的,至少在这个版本大多都是妖属性BOSS面前,妖伤叠400不算难,比如说拍卖行中妖伤180的戒指最多卖510万,其他饰品之类加妖伤真的不要太简单,当然万妖开了后,哪一类怪物多,就叠哪伤害是最实惠的。
3、攻击百分比加成,戒指、武器、灵粹玉、并蒂莲宝宝。
4、伤害百分比加成,戒指、武器、灵粹玉、虎仙、狮僧、鲢鱼宝宝。
5、斗志加成(玉狐性价比很低的收益属性),项链、灵粹玉。
6、会心伤害加成,这类装备很多,值得注意的是各类灵粹材料及符印,虽然收益上限是270%290%左右,但最好叠加到310%,特别是期打三仙等有会心伤害防御的BOSS有用。
7、会心率,固定收益属性,在不影响攻击、火属、伤害的前提下,越高越好,但不要低于20%。
8、攻速,55套装技能【行云流水】每次攻击增加6点攻速,持续5秒,叠加八次,最高48点攻速,羊仙宝宝血量50%以上,固定增加10点攻速,5055套头盔,增加11~13,肩膀人品好的可以做出攻速加8~11的,武器人品好的可以做出加7~13的,灵粹玉攻速耗钱,狸猫足印45传奇蓝装,固定增加30点攻速,非常耗钱。
9、弹药,毁伤、毁灭、虚弱,如果金星弹药是这两种,武器就凑合着过了。
10、紫武器...这个可遇不可求,当然55级紫武任务做出来,尽量去叠会心率和攻击吧。
1、狐仙,8级狐仙精修出隐身,30秒冷却,有持续5秒20%伤害增加,如何利用这5秒很关键,而且与九尾相叠加。比如先丢九尾,再丢狐仙,再丢射天,在射天8秒后下来,其实是享受不到狐仙加成的,那么一般情况下,是丢完射天后,冲星2次后,再狐仙,0.5秒后刚好第一个凤凰落下,那么这个射天就享受了全额的20%加成。但是,狐仙隐身后,会脱离战斗状态,有些技能比如氏族之血、果子狸的妖雷5层伤害BUFF等都会随着隐身立马消失需要重新叠加的。
2、暴烈,暴烈加到12级是400点攻击加成,刷新所有【分系】技能,像锁链、冲撞、花妖、陷阱、荆棘盾等等等等都是不会刷新的,暴烈放的时间好不好,决定你的爆发,因为有些技能比如地动山摇、毒蜂等技能,它们丢出的第一轮是享受不到400攻击加成的,所以如何让延时性技天雷、射天能享受到暴烈的加成,需要注意这个时间间隔的。
3、九尾,九尾相当于小狂暴领域,九尾的持续时间较之于其他持续BUF是算长的,但它是一个持续增加伤害的BUF,也就是最后结束前3秒(增加50%,可以与狐仙叠加),这个技能的收益是最大的,那么最后3秒我们能输出最大伤害的技能怎么分配到上面去呢?射天是8秒才能最大化攻击,地动山摇是7秒左右踩完地板并可以追加最后一下爆炸(双倍伤害),毒蜂、天雷、荆棘蓄力需要2秒(理论上可以蓄力天雷丢出去享受第一秒,然后马上爆炸并蓄力毒蜂,投抛的伤害比持续伤害高很多很多)。
4、怒断+熊,怒断有个精修BUF,就是会心加成,技能开启阶段熊和狐狸受到伤害,就会增加10点攻击和会心,最高叠加10层,忠诚资质的熊有个技能,会增加狐狸20%~30%的伤害,30秒冷却,在怒断开启阶段,熊的技能是不停释放的,骑熊是享受不到这个宠物技能加成的。
5、花泉,花泉有7分钟的群体会心百分之10的加成啊~~!持续状态最长有木有?打BOSS开门前丢一个就行了。
熊狐小心得:
1、格挡二段,必须学会用,不会用基本都不是好熊狐,成功的情况下980%反伤啊,而且成功后有近2秒的无敌时间啊,这个技能往往是BOSS仇恨在你身上,而你血量已经下了3分之1且抓投没有冷却的情况下的救场神技。
2、血量决定了死亡印记、反伤的伤害,理论上100W血量的熊狐,死亡印记会造成100W伤害,当然BOSS减免多少伤害是猜不到的,而且死亡印记不享受会心率及会心伤害加成的影响...骑熊中有个反伤,精修反伤可以回馈25%总体血量伤害。
3、抓投,不仅仅只是普通的聚怪技能~很多同学有抓投就用了,事实上没有考虑到自己的血量,往往满格子血也抓投,为了赚那2点的死亡印记的伤害么?这是熊狐续航的关键!精修最下排满的情况下,抓投会心率提高百分之23,会心后造成一个印记,挥击攻击有印记的目标加成120%的伤害!
4、地动山摇,主打输出技能,但是,请不要释放了技能,就站BOSS面前就不动了,地动山摇的精要就是~~~没事要走两步~!转着圈围着BOSS走~!为什么要走?精修最下排点满的情况下不是有个持续3秒的延续伤害么?你在一个点原地踏步只会不停的刷新那个3秒的伤害,而你绕着圈走,那么就不再是一个点的持续,而是N个点的持续伤害!
5、锁链箭,没点的加到7级,有点的加满吧,精修点出穿插3次及伤害同步的30%的那个排,你会发现群伤效果等于虚弱弹+毁灭弹,这是整个玉狐职业中性价比最BUG的技能。
6、熊狐堆攻速,走CD流路线,这个没有太多的争议,因为挥击太蛋痛了,尽管楼主2070的攻击,但是普攻BOSS还是很操蛋。
射击系
1、赤脚狐仙用不好,不建议选择射击,射击的精髓之一,就是在射天落下来的前一秒使用狐仙。
2、刷新节奏,25层技能就会使射击系所有技能刷新,开BOSS前,你哪怕对空射箭叠到23层都行。
3、输出顺序:开门时丢花泉(7分钟会心加成)、释放九尾,进门后先丢射天(第一次)冲星破一次立马狐仙然后再普攻把25层叠满,技能刷新后冲星2次激活射1(落下)按射天(第二次)冲星2次狐仙(第二次)暴烈(要快)激活射2按射天(第3次)怒断冲星1次狐仙(第三次)脸贴BOSS射击(因为你的输出BOSS仇恨也许已经在你的身上,防止BOSS走出射天范围)等射3落下后,普攻在怒断的持续时间内距离刷新的第25层已经很近了,那么按射天(第四次)冲星2次狐仙(第四次)不是阴风、冲星CD流基本就没有什么看头了...
4、在射击速度100以上的同学,可以选择连珠箭精修减少技能冷却,阴风精修也是,冲星也是,具体差异就是可以在以上输出顺序中,能够放6次射天,前提你的武器上加了12秒射天冷却。
5、射击系的同学,一定要带忠诚资质的熊,每宠物那30秒的20%伤害加成相当给力,不要放弃花妖那20%的减防、魂咒10%的减防,还有虚弱弹。
6、宠物的话,走暴力流选狮僧、鲢鱼,CD射天流一定选羊仙。
果子狸注意事项(洗点花了160块钱的杯具楼主终于开窍了)
1、你是卖萌的,就要好好扑蝴蝶。
2、别的狐狸都有学花妖的,你凭啥不学?
3、骑熊就别学狐仙,学狐仙就不要骑熊。
4、蓄力投抛狐,精修点满投抛伤害;抽筋投抛狐,精修点满持续伤害加成。
5、妖雷果是键盘杀手,是仇恨制造者,是最败家的技能没有之一。
6、天雷蓬丢出去了,记得准时激活,不然它持续到技能刷新后,只会消失,不会自动爆炸。
7、毒蜂在没输出完的情况下,场上永远只能存在1个毒蜂阵,暴烈刷新后,丢出的第二个会让第一个消失。
8、持续输出流,为了生存还是学骑熊吧,顺便学个无敌4秒的套套。
9、蓄力爆发流,必须控制你在小怪很多的情况下吸引的仇恨,必须留一个狐仙用来保命。
10、魂咒印的爆炸伤害可以被妖雷的毒液与召唤物的攻击所触发。
11、没有垃圾的职业,只有操蛋的玩家。
作为劝告,就是:
妄图以一个职业来征服其他职业的沙龙主义者们,其本身就是对游戏玩家的智商侮辱,他们往往忽略了新人对游戏的热情,总以个人体验及情绪来代表所有人的感受,因为他们曾经体会过的事物太顺利,所以在逆境中对自己曾为之喜爱的事物产生更大的失望,甚至是厌恶,没有一点坚持,也没有一点想改变的地方,这种人不配被称为大神。
我有一个朋友,他原来玩DNF里的百花(湖南七区),坚持了5年,百花本身并非是一个强势职业,但他坚持到现在,我不想说他的技术有多么好、沉迷游戏多少年,他喜欢辅助,不论是即时战略类还是RPG,坚持着辅助队友,他对一个游戏角色的理解以及个人在团队里的定位非常深刻,有个土豪曾拿着+17的史诗武器(TX的游戏武器+10以后就有很大几率碎了)在和他下了一次副本后,说:“你几个月的收入也许比不上我手上的这把武器,而我却只能不断的复活,全程打酱油,而你才是大神。”从这件事情里,我们可以看出成神的路有很多条,其中坚持一条路走下去,即使没有高超的游戏体悟,凡人也能成神。
回归我们的主题斗战神,说实话,我对斗战神里许多的职业也很羡慕,猴子及龙女的爆发,老牛和神将的变态防御及各种给力BUFF加持,罗刹的伤害输出及控制...但我还是坚持玩狐狸,一个远程的ADC、召唤师、半肉也许在前期我们不如其他职业,但狐狸的操作与游戏的趣味性远远超过的其他职业。
如果一个没有趣味性、枯燥无聊到按一个键就可以通关的游戏,想必其吸引力也只有这么大,有些玩了内测的老鸟们总是拿着蓄力被砍、毒伤被削、武器BUG没修复来说狐狸垃圾,各种删号直播,对于这种以不投入精力、时间、金钱、思考就想玩成大神的老玩家,我只能说:也许CF、LOL、魔兽争霸、星际类的即时战略游戏更适合你。