在下自己折腾了这么长时间,是完全无力了。就算想花钱去淘宝找做地图的都行不通。只有来这里求助于各位了。
目前在下的进度仅仅只是能转换源文件的格式,天空背景和地图纹理都是DTX格式,在下已经转换成bmp和tga格式了;地图源文件是DAT格式,这个略棘手,在下通过NOESIS软件转换成obj格式了,再通过MilkShape 3D转换一次就能转换成Valve Hammer Editor可以识别并正常打开编辑的map文件了。
——————但是!NOESIS软件转换出来的obj,其纹理信息被去除了!可悲在下是个菜鸟,对于制作地图方面更是外行,碰到这种情况就应付不能了,这几天一直废寝忘食的在网上搜寻其它可以破解lithTech dat格式的方法,但是除了这个帖子 http://tieba.baidu.com/p/2277454153 之外就没有别的方法了,下载已失效,LZ也失踪很久了,呜呼哀哉。
至于所谓的已经绝版的CF封测时期的沙漠2,各位可通过中古时期的视频和图片来了解。在下个人认为CF封测之前的东西,无论地图还是人物模型的做工,都比较有良心,公测之后新出的东西,目的基本都是为了圈钱,质量和做工都不如初期那么精良了。这就是在下为什么对CF公测之前的东西如此痴狂的原因。
这个原版的沙漠2纹理和做工都比沙漠灰强了去了,美观程度高下立判。
至于在下是怎么弄到的,就请各位不要追究了吧。
这是封测时期沙漠2的文件包括纹理、天空背景以及地图的DAT源文件、obj一次转换文件、map二次转换文件等打包下载地址。求高手完成此地图,在下感激不尽。
http://pan.baidu.com/s/1kTmdmNP
中古时期的视频
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中古时期的图片



















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