常规武器 1.无(即玩具木仓) 容量:无限 射程:短 伤害:低 子弹连发:无 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 子弹受重力影响。 属于最差的情况,不过在某些情况却是最好的武器(尤其是地形差的时候) 2.手木仓 容量:70 射程:无限远到障碍物 伤害:一般 子弹连发:无 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 通常作为玩家从选关重新开始时,所携带的武器。 3.机关木仓 容量:150 射程:无限远到障碍物 伤害:一般(就单发而言) 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:一般,可以通过移动来抵消 特殊:无 比起手木仓好一点的武器,子弹路径不是准直线,有一点发散。 4.散弹木仓 容量:25 射程:较短 伤害:根据玩家与敌人的位置而定,若是近身开木仓,相当于3-6发手木仓子弹的威力 子弹连发:有(间隔时间较长) 穿透力:无 后座力:小 特殊:无 在地形不好,且敌人多的情况下需小心使用。 5.链式木仓(Mini Gun) 容量:250 射程:无限远到障碍物 伤害:较高 子弹连发:有,高频率 穿透力:无 后座力:极大,不能通过移动来抵消(射击时可以换向) 特殊:无 用起来的时候一般都会觉得很好,不过要注意背后的敌人或者是掉到钉板上……这 武器后座力太大了。 子弹较机关木仓更发散,准度不是很高。 6.导弹 容量:10 射程:无限远到障碍物 伤害:高 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:有,较大(对于地形不好的情况而言) 特殊:无 一次发射可以直接推倒一个Nitrome Tower的员工的威力……不过其爆炸也可以伤 到自己。 7.跟踪导弹 容量:25 射程:未知(要看他往哪个敌人跑) 伤害:高 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无?(不确定) 特殊:无 就是会追着敌人跑的导弹,不过有时候盘旋了几圈就是不会修正路线,直接击中敌 人…… 8.组合炸弹 容量:20?(不确定) 射程:较短(固定抛物线射出),发散后有效范围加大 伤害:分三级,第一级伤害较大 子弹连发:无 穿透力:无 后座力:无 特殊:可以产生分散式的伤害 1变2……2变4……越来越没有威力的炸弹,一级伤害如同导弹一般可以退掉一个员工…… 使用时需要小心,因为可以伤到自己。 9.(感应)地雷 容量:20 射程(布置位置):一般 伤害:较大(又是灭一个员工的威力……) 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 所有触发感应的地雷可以受到任意爆炸波及(例如“Nitrome”那一种武器),一同爆炸。 在响了一声“B”之后,就不要踩上去了……
弓箭、回力标 10.远古弓箭(B.C. Bow) 容量:20 射程:无限远到障碍物(大抛物线型武器) 伤害:偏低 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 适用于上前方的敌人,要是要瞄准正前方的话,用Twinshot bow更好…… 11.(双子)弓箭(Twinshot bow) 容量:20 射程:无限远到障碍物(这回是直线了) 伤害:偏低 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:如同在Twinshot一般,命中到墙上的箭是可以当做临时平台,有需要就跳上去吧…… 弓箭,本人不觉得怎么好用,还是给把木仓给我吧…… 12.散箭 容量:60(一次使用3发) 射程:无限远到障碍物(三连发发散射出) 伤害:偏高(若三箭全中的话) 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 这个……箭太少了,总觉得不够用…… 13.回力标 容量:20?(不确定) 射程:一般 伤害:视乎玩家使用技巧,可以产生多次连击 子弹连发:有(收回一个才能再打出去一个) 穿透力:有(无视地形) 后座力:无 特殊:回力标的高度与玩家的位置始终保持一致。 用它来对付第一个Boss实在是好用……别感冒了,鼻子!
激光类 14.Canary激光木仓 容量:200 射程:无限远到障碍物 伤害:偏低 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 15.巨束激光(Maga Laser) 容量:250 射程:无限远 伤害:较高(持续发射) 穿透力:有(无视地形) 后座力:极大,不可通过移动角色来抵消 特殊:无 话说这不是Fat Cat那里来的吗……后座力太猛了,根本站不住…… 16.像素束(Pixel) 容量:100???(不确定) 射程:无限远到障碍物 伤害:一般 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 旧式风格的光束攻击……
玩具类(请允许我这样形容) 16.玩具拳头(sucker punch) 容量:25 射程:短 伤害:较高 穿透力:有(对于叠位的敌人则只能打中几个) 后座力:无 特殊:无 17.(玩具)巴掌 容量:25 射程:短 伤害:无或一般(视乎有无命中敌人) 穿透力:?(用时一般都顾不上了) 后座力:无 特殊:无 用的时候不是一伸出手掌就誓静芝击,还要等他拍一下才算……用来拍苍蝇……苍蝇都跑光了! 使用时计算好攻击时机。
技巧类 18.泡泡 容量:30 射程:较短 伤害:低 穿透力:无 后座力:无 特殊:对于一些形体比较小的敌人可以起到类似于泡泡龙的攻击方式(命中后角色可以撞击瞬杀) 19.屁(听声音都知道) 容量:20 射程:较短 伤害:视乎敌人在毒气氛围中的停留时间,一般都是高(都被憋死了) 穿透力:有 后座力:有,比较大 特殊:无 好在熏不到自己…… 20.燃烧瓶 容量:15 射程:较远(抛物线投出);平台长度(延焰) 伤害:一般情况都是极高(地面延焰连续灼烧),撞击产生的伤害:低 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 地面一堆敌人时候的理想选择……要小心把自己烧成焦炭…… 延焰对己方有同样的伤害效果,使用时小心。
引用类(从游戏角色中引用过来的) 21.子弹头(BulletHead) 容量:35 射程:无限远到障碍物(直线向上) 伤害:一般 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 对于一些地形比较好用。 22.头盔 容量:20 射程:不定,与地形和敌人位置有关 伤害:一般 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:可以起到像Super Mario中的乌龟壳一样的撞击攻击效果,不过次数有限。 虽然像Super Mario中的乌龟壳,但碰到自己没有事…… 23.钻头(Chisel) 容量:20??(不确定) 射程:不定,取决于玩家位置;投掷射程:短 伤害:较低到较高(可能有多次攻击判定) 子弹连发:有 穿透力:有 后座力:无 特殊:可从上往下直线一直穿透所有障碍(包括敌人)。 24.企鹅 容量:30 射程:无限远到垂直的地形障碍 伤害:一般或较高(产生多次攻击的情况下) 子弹连发:有 穿透力:有(仅对于敌人而言) 后座力:无 特殊:可以投出一只企鹅,一直沿地面滑行撞击攻击。 25.纳米机械(Nanobot) 容量:10 射程:无限远到障碍物 伤害:较低 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:发射出一个Nanobot,在空中直线飞行的同时,不断发射八方向的低伤害散弹。
锯齿类(越到后面分类越没有根据……) 26.锯片(jigsaw) 容量:25 射程:不定,在遇到不能穿透物时停止 伤害:偏低 子弹连发:有 穿透力:有,弱(对于某些敌人无法穿透) 后座力:无 特殊:锯片会一直沿着地面或墙面(包括天花板)走,两个锯片相碰时会同时停止。 27.忍镖(Ninjia star) 容量:30 射程:无限远到墙面或敌人 伤害:一般 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:留在墙面的忍镖,敌人碰撞时,仍有同等伤害效果 话说怎么没有那根可以用来辅助行动的绳子……
火元素类?(跟火都有点关系) 28.火球(原文忘了) 容量:20 射程:2-3个游戏场景宽度 伤害:无到较高(视乎是否命中敌人与敌人的大小) 子弹连发:有 穿透力:有 后座力:无 特殊:可以一直沿直线穿透任意事物,并对在其直线运动轨迹产生碰撞灼伤(对玩家也是) 别把自己或队友给伤到了…… 29.烤面包机(木仓口会一直冒烟,蓄力到满时会冒黑烟) 容量:30 射程:不定,与蓄力时间有关,最远到前方最近障碍物 伤害:与蓄力时间有关,从低到较高 子弹连发:无 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 把面包烤成焦炭再打出去效果最好,不过频率就低了……
球形类? 30.滚筒(Barrel) 容量:30 射程:不定,与敌人与地形有关 伤害:一般(在官方修正前很低) 子弹连发:有 穿透力:无 后座力:无 特殊:与企鹅类似,不过没有穿透力 31.能量球(Dragon Ball,总不能翻成龙珠吧……) 容量:20?(不确定) 射程:无限远到障碍物 伤害:一般 子弹连发:无?(不确定) 穿透力:无 后座力:无 特殊:无 跑得好慢……
特殊类 31.Nitrome(其实是分体炸弹) 容量:35(5轮爆炸) 射程:投掷射程:较短 伤害:投掷撞击伤害:低;爆炸伤害:近似与导弹 子弹连发:无 穿透力:无 后座力:无 特殊:使用时分次投出N-I-T-R-O-M-E七个字母,在投出字母E后有Nitrome游戏开场音(与字母位置无关),然后七个字母爆炸。 没见过这么样玩Nitrome的……还要作为最后Boss的第一种武器…… 32.分数(Score) 容量:取决于玩家当前未保存的累积分数 射程:无限远到障碍物 伤害:等同于机关木仓 穿透力:无 后座力:无 特殊:使用时消耗玩家当前未保存的累积分数(太坑人了!) 098765432109876543210987654321(子弹的样子)……好是好看,但是,我的分数…… 33.弹板 容量:无限 射程:投掷射程:一般 伤害:无 穿透力:无 后座力:无 特殊:仅在Challenge中出现一次,而且只有一次弹跳效果,最终作用是使敌人碰撞天花板的钉板。 34.Bang!(就是“邦!”,爆炸的声音) 容量:5?(没有关系,通关就只用一发) 射程:不详 伤害:不详(把Nitrome Tower和机械人都拆了……) 穿透力:不详 后座力:无 特殊:无 仅作为游戏情节所需的一种武器,在楼顶一段时间后出现。 恩?只有一面旗子出来……?! 35.香蕉炸弹 容量:25?(不确定) 射程:抛物线射出,极短到极远(取决于玩家操控) 伤害:较高 穿透力:无 后座力:无 特殊:如同Mutiny一样,可以不断的反弹,直到玩家再次使用射击键引爆(碰到敌人不会爆炸) 注意,这不是香蕉……这真的不是香蕉……香蕉没有这么有弹性,落地就落地了,不会反弹…… 在地形合适的情况下,可以反弹到更高的位置。 36.Nitro(硝基遥控炸弹) 容量:15?(不确定) 射程:投掷射程:一般 伤害:较高 穿透力:无 后座力:无 特殊:类似于香蕉炸弹,但不会反弹,在玩家再次使用射击键时引爆(碰到敌人不会爆炸) 。
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