| 以下是比赛中进攻方应该有的小常识。防止让比赛打的那么混乱。 套路都是在基础上面的加花。首先我们来说de_inferno。 首先我们要明确一个目的。进攻的位置应该是形成黄线这样的……而不是冲到CT家或者书房 在抬一个人进窗口以后。中路的队员就要走到斜坡上等闪光掩护。其实这个是相当快的。最多就几秒的时间。中路的队员这个时候会给闪光炸弹压制。其实可以站的靠后一点。让在Banana断后的队员可以看到起到保护的作用。其实现在很多队伍会选择使用双架上屋顶。这样其实保证了B前压的队员不会在第一时间看到你,也能更有效的保护中路的队员。 卡点一定要卡死。这个时候千万不要丢o3。。丢烟雾是可以的。(o3在后期还要对打回防的CT使用,残局,包括对A1进攻也要用) 在上中路的时候有个射击技巧就是闪射或提前亮。反正CT知道你们准备上中路了。不要有幻想把敌人都当傻子。 上中路后要么敌人反扑产生交火。要么敌人退到第2点丢闪光和炸弹。这里就是体现个人能力的时候。上来之后首先不要去抓人,先建立防线。 在上斜坡的时候是保护对方。上来之后一定要看自己那里。尽量往上多走点。打死角的,这样连接即使出来帮也看不到什么人。只能再退回去,中路的也有调整的时间。上图是卡点!这里有个信息。就是窗口的队员的闪光就是上中路的信号。 A1的进攻。这个实在太多了。而且基本已经很流畅了。。具体要怎么搞,可以留言大家补充。 最后在上到占领大坑和A1还有中路后形成这样的站位。 以上的基本A点进攻目标。当然战术和套路在哪! 就是在上中路前那段时间的战术变化。假rush这样的战术实在太多。喜欢玩战术的队伍大家可以多研究地图。战术都是人打出来的。 |
[游戏技巧] CS1.6 进攻的基本要领之de_inferno篇
阅读:357回复:8
-
- 有男人味是罪.2014-07-17+15 DB
- 恭喜。
- 倒序阅读 只看楼主
-
-
-
-
-
-
-
-





